Deck Magic the Gathering : Vert

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (2)

Rituels (2)

Total de cartes de la réserve : 4

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Explications de l'auteur

Bonjour, voici un deck pour ceux qui aiment les grosses bestioles vertes,
certes un peu rouillé maintenant (je n'ai pas rejoué depuis 2007 !) mais probablement encore jouable.

La courbe de mana n'est pas terrible mais avec les accélérateurs on arrive facilement à 5/6 manas au tour 3, voire même (avec beaucoup de chance) 11 manas au tour 4.

En accélérateurs de mana on retrouve les classiques Elfes de Llanowar, les Ancêtre de la tribu Sakura font office de Croissance luxuriante en mieux (bloqueur potentiel en fin de partie).
Les Portée du Kodama sont jouables dès le tour 2 (Elfes de Llanowar joué au tour 1) ce qui permet de se retrouver avec 5 manas au tour 3 (ou 6 avec un Temple de la fausse divinité)
Le Simulacre solennel est pratique pour commencer à attaquer tout en pouvant potentiellement piocher un truc intéressant.

Les Rhox et Elémental d'épines sont les cartes principales de ce deck, ils permettent de faire rapidement descendre les pv adverses tout en étant (preque) imbloquables.

L'Araignée fouettesoie, l'Elémental de tornade et les Jugan, l'étoile ascendante permettent de gérer les bestioles volantes adverses.
En jouant les 2 Jugan on peut tourner la règle des créatures légendaires à son avantage et booster un Rhox et/ou un Elémental d'épines.
Avec le Rite de passage on peut même se servir de l'Araignée fouettesoie pour booster Jugan l'étoile ascendante tout en tuant une bonne partie des créatures volantes adverses.

L'Essaim vivant pour avoir quelques mignonnes 1/1 et les Déferlantes de guivres pour avoir des 6/6 moins mignonnes !
Une Déferlante de guivres ce n'est pas si cher que ça en fait,  (ou  en flashback) pour une 6/6 c'est un bon rapport qualité / prix puissance / coût de mana.
Le flashback est aussi très pratique contre un deck meule ou défausse.

Silvos élémental solitaire à l'avantage d'être moins cher à régénérer que le Rhox, ça peut sauver la partie quand on manque de mana.
Les Guivre cendrée à plaques sont difficilement gérables par l'adversaire.
Le Kudzu fouettevigne devient vite énorme si posé en début de partie.
L'Oursépic permet de booster ses attaquants ou bloqueurs avec les terrains non utilisés.
Et bien sur le Limon ancien qui peut battre des records de force/endurance dans un tel deck (dommage qu'il n'ait pas le piétinement).

Ajouter à cela un bon vieux Dent et ongle pour aller chercher ce qu'il faut au bon moment et un Eveil brusque pour finir la partie avec une armée de 2/2.