Deck Magic the Gathering : (Aucun nom)
Liste du deck
Créatures (35)
Enchantements (6)
Terrains (26)
- 4 Contreforts boisés
- 4 Lande venteuse
- 7 Forêt
- 6 Montagne
- 5 Plaine
Total de cartes du deck : 67
Réserve
Éphémères (4)
Rituels (4)
Enchantements (7)
Total de cartes de la réserve : 15
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Le principe de ce deck est celui de tout deck bete, c'est a dire poser le plus de bete possible et profiter de leur arriver en jeu par divers moyens (charge d'aether, orateur totemique, sauvageonne de brinbois) et de bourriner avec, c'est simple et efficace. c'est un deck assez cher en mana, c'est pourquoi j'ai mis plein d'accelerateurs (bird, eveil du mirari et elfes de llanowar).
Bon, donc ce deck fonctionne comme tout les betes donc, sauf que j'ai mis un splatch blanc pour l'anouride saute-broussailles et le guide planaire, car ils sont trés pratique avec sauvageonne, orateur totemique et surtout charge d'aether, ça peut faire trés mal car on les retire de la partie et on les ramenes a la fin du tour, ça fait que :
-on pioche plein de cartes
-on gagne plein de pv
-on fait trés mùal a l'adversaire (5 bete et son compte est bon)
voici la mana curve, qui peut paraitre enorme mais qui n'est pas si lourde que ça parce que ya plein d'accelerateurs de mana
1 mana : 12 cartes
2 mana : 0 cartes
3 mana : 12 cartes
4 mana : 9 cartes
5 mana : 5 cartes
6 mana : 3 cartes
ce qui fait une moyenne d'environs 3 mana. C'est beaucoup, mais comme je l'ai dit, ya plein d'accelerateur pour pallier cet inconvenient.
ensuite, voila un exemple de sortie idéale :
-tour 1 : bird
-tour 2 : sauvageonne de brinbois
-tour 3 : anouride + elfe de llanowar ou bird
-tour 4 : eveil du mirari
-tour 5 : on pose charge d'aether, guide planaire + des betes
ensuite, on retire de la partie, et si ça suffit pas, on bourrine et l'adversaire a peu de chances de s'en sortir !
ben voila, c'est a peu prés tout, et cette fois, j'ai pensé faire original !!! @+

Bon, donc ce deck fonctionne comme tout les betes donc, sauf que j'ai mis un splatch blanc pour l'anouride saute-broussailles et le guide planaire, car ils sont trés pratique avec sauvageonne, orateur totemique et surtout charge d'aether, ça peut faire trés mal car on les retire de la partie et on les ramenes a la fin du tour, ça fait que :
-on pioche plein de cartes
-on gagne plein de pv
-on fait trés mùal a l'adversaire (5 bete et son compte est bon)
voici la mana curve, qui peut paraitre enorme mais qui n'est pas si lourde que ça parce que ya plein d'accelerateurs de mana
1 mana : 12 cartes
2 mana : 0 cartes
3 mana : 12 cartes
4 mana : 9 cartes
5 mana : 5 cartes
6 mana : 3 cartes
ce qui fait une moyenne d'environs 3 mana. C'est beaucoup, mais comme je l'ai dit, ya plein d'accelerateur pour pallier cet inconvenient.
ensuite, voila un exemple de sortie idéale :
-tour 1 : bird
-tour 2 : sauvageonne de brinbois
-tour 3 : anouride + elfe de llanowar ou bird
-tour 4 : eveil du mirari
-tour 5 : on pose charge d'aether, guide planaire + des betes
ensuite, on retire de la partie, et si ça suffit pas, on bourrine et l'adversaire a peu de chances de s'en sortir !
ben voila, c'est a peu prés tout, et cette fois, j'ai pensé faire original !!! @+
32 commentaires
-
loael Mercredi 25 Octobre 2006 à 12:26deck pas mal tu pourrai rajouter le cogneur schistederme pour renforcer tes tes tite bebete^^
8/10 -
iGorillaz Lundi 14 Août 2006 à 16:19le deck n'est pas trés original mais la pseudo - combo l'est !! pas mal
-
papout Lundi 19 Décembre 2005 à 13:07
méga cool sauf quil y a une carte qui ser a rien quan té lancé "colere de dieu" apar quan ta pa de cré ature 10/10 obligé jé un deck bete -
Valbou Mercredi 14 Juillet 2004 à 10:02Mais je sai pas quoi en faire des ces éveil !!!! au faite renseigne toi sur ce qu'est le type 2 !!!!!
-
kaioshin Lundi 14 Juin 2004 à 11:52C'est encore moi t'as vraiment les deux eveil?
-
kaioshin Lundi 14 Juin 2004 à 11:50Enfin un deck bête qui util charge d'aether 10/10
-
Fun_shadoW Samedi 22 Mai 2004 à 21:00J'avais j'amais pensé a la combo mais elle est cool !
elle peut etre mortel !
10/10 pour la combo mais 5/10 pour le deck = 7,5/10 ==>8/10
@+ -
MageBlanc Lundi 29 Mars 2004 à 08:02Un bon deck
-
sentinel64 Mercredi 19 Novembre 2003 à 19:38Ton deck est franchement bien mais les 4 birds + les 4 baloth+ les saute brouissaille+ l'éveil ça fait un cher mais sinon il est bien je te met donc 9/10
-
ZuzamDjinn Mercredi 12 Novembre 2003 à 13:35Ton deck! 8/10.
-
ZuzamDjinn Mercredi 12 Novembre 2003 à 13:35Ton deck! 8/10.
-
nantais Vendredi 19 Septembre 2003 à 22:16Un deck 3 couleurs est bien mais moi je marche qu'avec 2 couleurs ou 1car apres ca cafouille 10/10
-
Reddragon Jeudi 18 Septembre 2003 à 15:04Caca
-
ashitaka12 Samedi 06 Septembre 2003 à 10:16Eveil du mirari a cinq mana dont deux couleurs differentes, c'est cher pour accelerer. sinon, pas mal, mais il manque les falaises. 8/10
-
rich Lundi 01 Septembre 2003 à 22:33Tu devrais mettre plus de cartes blanches 6/10
-
rich Lundi 01 Septembre 2003 à 22:32Tu devrais mettre plus de cartes blanches
-
clement1 Vendredi 23 Mai 2003 à 16:24Je voulai mettre le pouce dans l'autre sens avant
-
clement1 Vendredi 23 Mai 2003 à 16:239/10
-
isildur Vendredi 23 Mai 2003 à 14:35Il est pas mal mais je prefere splasher le noir au blanc car il y a les exeptionnel cimetiere surpeupler qui dans ce jeu sont monstrueux.
sinon comme conseille je suis d'accord avec kaiser.
sinon 8/ pour avoir splash le blanc. -
Elf_N0iR Vendredi 23 Mai 2003 à 11:15Idem ke kaizer
7/10 -
bob43 Jeudi 22 Mai 2003 à 19:37Très bon deck
-
bob43 Jeudi 22 Mai 2003 à 19:35Très bon deck
-
Yaug Jeudi 22 Mai 2003 à 15:22Idée originale mais plusieurs problèmes: je pense que tu devrais rester en vert-blanc avec des terrocorne krosian pour aller chercher les 2 ou 3 montagnes du deck que tu mettras pour jouer charge d'aether. bonne idée de mettre le guide planaire en combo, mais je suis sûr que tu peux mettre à la place l'enchantement blanc qui fait fureur en type 2 en ce moment dans les jeux astral(désolé je sais vraiment plus comment ça s'appelle). il est moins cher et moins vulnérable (en plus c'est une unco). du coup tu rajoutes des cartes à recyclage blanc et verte avec des effets intéressants: foi renouvelée, les terrocornes, etc...
enlève les orateurs totemiques, ainsi que la plupart des bêtes sauf anouride et baloth et rajoute en d'autre plus performantes.(genèse: je sais c'est pas une bête, mais elle permettra de récupérer les tiennes)
pourquoi pas rajouter un ou deux biorhytmes aussi? avec tout le mana que tu sors, c'est une carte qui te fera gagner plus d'une fois, je te l'assure.
sinon la réserve est à revoir (force de l'isolation?)
voili, voilà.
ps: je n'aime pas non plus charge d'aether, mais comme tu fais ton jeu autour, je l'ai laissée. ca change des jeux type 2 du moment.... -
fr-v Mercredi 21 Mai 2003 à 18:59Un deck betes avec du blanc c original
quelque bétes en jeu, une charge d'aether, un guide planaire et ta gagner -
captain_bal Mercredi 21 Mai 2003 à 18:27Moi j'aime bien, le blanc n'est pas indispensable mais si on le retire, le deckperd toute son originalité
8/10 -
gg_magic Mercredi 21 Mai 2003 à 17:518/10 po mal
-
Kaizer Mercredi 21 Mai 2003 à 17:42Alors a koi te sert l orateur il n accelere pa le deck il fait unikement gagner 3 life par beast donc pa assez pour ke ce soit retable et pour 5 je prefere poser tephraderm ou une autre beast car t4 tu developpe en moyenne 6 mana et tu a donc mieux a jouer genre explosion vegetale ou tusker et autre beast...
je ne comprend pa le guide planaire et ou sont les falaise contestees???
donc le blanc est de trop pour moi car eveil et anouride (2 cartes ke j adore) n ont pa leur place dans un deck beast ou il faut absolument de tusker et des falaises.
charge d aether c de la grosse merde alors ca c interdit.
et si tu veux conserver le blanc et le guide sort le rouge mais tu perdra en puissance.
deplus ton deck n est vraiment pa competitif car je croi ke tu a oublier les treaten en side et ke tu a mi
4 force de l'isolation
4 colère de dieu
alors a la place de koi les warth et contre ki???
et meme kestion pour force de l insolation ki est aussi de la merde.
mais a par ca l idee est bonne et les defauts n elevent rien a l intention de bien faire alors 7/10
-
lordjem Mercredi 21 Mai 2003 à 15:529/10
-
nysword Mercredi 21 Mai 2003 à 15:12Perso je suis pas fan, si ton adversaire a un jeu qui contient pas mal de kill pour tes petites bêtes tu dois avoir du mal à sortir ton deck! et puis 3 couleurs même si j'aime bien mirari et anouride je trouve que c'est léger pour mettre le blanc enfin c tout de même sympathique globalement je mettrai 8/10.
-
Deus Mercredi 21 Mai 2003 à 15:02Met des végétations explosives au cas ou tas pas d'eveil du mirari.
-
chunda Mercredi 21 Mai 2003 à 12:28Je vois pas e que je peux rajouter a ce qu'a dis blackwitchdoctor...
9/10 ! -
Doct0r Mercredi 21 Mai 2003 à 11:31Le splash de blanc est bien instauré!
malgré une mana curve élevé, t'as pas mal d'accélérateur de mana, ce qui est très important!
par contre, tu devrais mettre des falaises contestées!
==>9/10