Deck Magic the Gathering : [Modern] Affinity, avec article
Liste du deck
Créatures (24)
Éphémères (6)
Artefacts (13)
Terrains (17)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (4)
Rituels (3)
Artefacts (4)
Enchantements (1)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
4 commentaires
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moudou Jeudi 03 Septembre 2015 à 10:25Ce n'est pas une question de polyvalence contre redondance! Si tu rentres trop de cartes, tu déséquilibres le plan de jeu, et celui d'Affinity est assez fragile à ce niveau là, c'est aussi simple que cela!
J'aime W//T, mais sans plus. Je ne vais pas passer à x2.
Spell snare est un sort puissant, mais autrement moins efficace contre la hate que ce qu'on a déjà. J'ai moins envie de devoir garder du mana (ou une créature avec Tambour) up que d'avoir une réponse en main ou de pouvoir la piocher plus tard si je ne l'avais pas en main au moment où le sort était lancé. Ca ne me donne vraiment pas envie. -
ElMako Mercredi 02 Septembre 2015 à 10:55Je comprends ton point de vue, dans l'absolu je suis d'accord sur l'essentiel de ton pack mais dans l'arbitrage entre polyvalence et redondance j'ai tendance à préférer la seconde (à tort?). Après dans la mesure où je ne joue le deck que IRL, c'est pas non plus le même méta (typiquement j'ai jamais croisé un seul Grishoalbrand donc la cage ne servirait que contre CoCo qui est un plutôt bon MU de base).
Je veux bien avoir ton avis sur W//T : elle m'a souvent été salvatrice contre des Stony Silence , sert d'Ancient Grudge 3-4 (même si pas de flashback) au besoin et peut éventuellement être utile contre Twin (même si effectivement ça fait rentrer beaucoup de cartes donc ça pine un peu la synergie du pack).
Par ailleurs je me faisait la réflexion que l'essentiel des cartes de hate sont de CCM 2 : Kataki, Silence, Recall, Ancient Grudge. Et que parmi les meilleurs cartes du Modern beaucoup sont aussi de CCM2. Du coup inclure Spell Snare plutôt que W//T ça pourrait avoir du sens, non? -
moudou Mardi 18 Août 2015 à 20:20
Le 18/08/2015 à 11:46, ElMako avait écrit ...
Chouette article, et chouette deck! Sur le main, rien à dire, ou presque : il y a un arbitrage à faire entre jouer Percesort ou Morguesort, perso j'ai opté pour le dernier qui est un poil plus polyvalent, Percesort venant quasi-systématiquement post-side pour anticiper la hate, mais qui semble donc moins nécessaire en pré-side.
Seems Legit. Cela dit, les Percesort MD sont bien sympa aussi pour le moment.
Pour le side lui-même par contre, j'ai plus de remarques: d'abord Calice du Vide que je trouve peu utile, vu que Burn comme Delver sont de bons match-up, c'est dommage de prendre un slot pour ça, alors que tu voudrais voir ton Wear//Tear salvateur plus souvent (donc -1 Chalice et +1 W//T). Idem pour la Cage du Fossoyeur de Graf: le seul vrai cas où elle te sauve c'est face à Réanimateur, sinon tu as déjà tes Fulgurofouets qui font un travail incroyable. Ça peut être remplacé par un deuxième orbe de Torpeur qui vient améliorer un MU contre Twin très défavorable. La relique de Progénitus, c'est un must vu comme les rock.deck et Grixis pullulent en ce moment, exiler le cimetière adverse en réponse à Snappy ça fait toujours un gros plaisir. Dislocation me semble aussi superflue, vu les Salves Zingantes. Les seules cibles seront les thons type Tas', Titan or Tarmo, sinon c'est un blast n°5. La virer permettrait d'ajouter une Saisie supplémentaire. Après ce sont des remarques personnelles, je déteste avoir les cartes en 1-of en priant Saint Topdeck de me les faire piocher alors que si je ne les touche pas j'aurai toute la hate du monde qui ne manquera pas de m'empaler
En tout cas très bon article, bien écrit, juste et intéressant!
Sauf que Affinity n'est pas un deck où tu veux sortir plein de cartes pour rentrer des playsets à chaque MU, ça destabilise trop facilement le deck (dépendance à Memnite, la loose...). Du coup, tu veux rentrer (Spellskite plus) une carte ou deux par MU (sauf Twin parce que c'est trop mauvais [encore que en ce moment je me débrouille vraiment pas mal]), et par extension, il faut que ces cartes soient puissantes. Ceci se traduit par un side plein de 1-of pour couvrir tout le méta.
Tes cartes sont puissantes, mais tu ne veux pas les piocher .Avec Affinity, tu es très pro actif: tu ne t'adaptes pas à l'adversaire, c'est lui qui s'adapte à toi. Du coup, si tu pioches une carte de side, t'es content parce que c'est une carte puissante, mais ça n'est pas le plan de jeu. Le plan de jeu, c'est autant que possible comme en G1. (Bon me fait pas dire ce que j'ai pas dit non plus, il faut anticiper un minimum la hate adverse, mais tu saisis le message). A partir de là, le Saint Topdeck, tu t'en bats le steak, tu joues normalement.
Et puis bon, si tu es adepte du Saint Topdeck, c'est pas Affinity qu'il faut jouer hein...
Bon cela dit je ne balaie pas ton avis d'un revers de main:
-Dismember = 5° Blast: ben oui, je ne vois pas où est le mal. Par contre je le rentre pas contre Grixis Control ou Rock.Deck.
-W//T ça m'a vachement déçu jusque là...
-Cage contre Grishoalbrand: un peu de respect pour ce deck ne ferait de mal à personne. C'est un deck plus rapide qu'Affinity, et ça mérite une certaine attention autre que Relique. De plus, Cage évite de se prendre un combo surprise contre Elves ou Melira Comapny.
-Relique ne rentre pas contre Rock.deck ou Grixis, c'est totalement à l'encontre du plan de jeu. A partir de là, ça ne rentre pas souvent.
Voilà ben je pense que c'est tout. -
ElMako Mardi 18 Août 2015 à 11:46Chouette article, et chouette deck! Sur le main, rien à dire, ou presque : il y a un arbitrage à faire entre jouer Percesort ou Morguesort, perso j'ai opté pour le dernier qui est un poil plus polyvalent, Percesort venant quasi-systématiquement post-side pour anticiper la hate, mais qui semble donc moins nécessaire en pré-side. Pour le side lui-même par contre, j'ai plus de remarques: d'abord Calice du Vide que je trouve peu utile, vu que Burn comme Delver sont de bons match-up, c'est dommage de prendre un slot pour ça, alors que tu voudrais voir ton Wear//Tear salvateur plus souvent (donc -1 Chalice et +1 W//T). Idem pour la Cage du Fossoyeur de Graf: le seul vrai cas où elle te sauve c'est face à Réanimateur, sinon tu as déjà tes Fulgurofouets qui font un travail incroyable. Ça peut être remplacé par un deuxième orbe de Torpeur qui vient améliorer un MU contre Twin très défavorable. La relique de Progénitus, c'est un must vu comme les rock.deck et Grixis pullulent en ce moment, exiler le cimetière adverse en réponse à Snappy ça fait toujours un gros plaisir. Dislocation me semble aussi superflue, vu les Salves Zingantes. Les seules cibles seront les thons type Tas', Titan or Tarmo, sinon c'est un blast n°5. La virer permettrait d'ajouter une Saisie supplémentaire. Après ce sont des remarques personnelles, je déteste avoir les cartes en 1-of en priant Saint Topdeck de me les faire piocher alors que si je ne les touche pas j'aurai toute la hate du monde qui ne manquera pas de m'empaler
En tout cas très bon article, bien écrit, juste et intéressant!