Deck Magic the Gathering : mécanoptère :Duel
Liste du deck
Créatures (22)
Éphémères (12)
Enchantements (6)
Terrains (21)
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Créatures (5)
Artefacts (4)
Terrains (2)
Total de cartes de la réserve : 11
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Explications de l'auteur
Deck réalisé sur le jeu PC Magic:Duel
Le jeu est basé sur l'arrivée constante de mécanoptères, pour cela la Gredine à voltigeurs aide beaucoup, pour bien faire, il en faudrait 4.
Jace et chandra serventici de leurre. EN effet l'adversaire se focalise sur ces cartes, permettant derrière de mettre quasi tranquillement Briseur de volonté où Pia et Kiran Nalaar.
ENsuite chaque sort permet de prendre le contrôle du champs de bataille grâce à Brisseur de volonté. (capacité de la Gredine, ou encore Eclairs jumeaux ou Force de titan)
Indirectement la Grille d'Aether et Pia et Kiran Nalaar permettent de rivalisé face à un jeu très defensif en face.
en réserve j'ai mis d'autres cartes que je joue quelques fois.
Petite préférence pour le Passage des malandrins, ce terrain s'associe très bien avec Briseur de volonté, tout comme la Fiole de l'alchimiste, qui permet de piocher, de s'engager (effet avec la Gredine) ou encore de se sacrifier (ou d'être sacrifier par Pia et Kiran) pour prendre le contrôle des créatures d'adversaire.
l'Aéronaute aspirant est très insuffisant mais hélas je n'est pas assez de Gredine à voltigeurs.
Si vous avez des suggestions n'hésitez pas.
Le jeu est basé sur l'arrivée constante de mécanoptères, pour cela la Gredine à voltigeurs aide beaucoup, pour bien faire, il en faudrait 4.
Jace et chandra serventici de leurre. EN effet l'adversaire se focalise sur ces cartes, permettant derrière de mettre quasi tranquillement Briseur de volonté où Pia et Kiran Nalaar.
ENsuite chaque sort permet de prendre le contrôle du champs de bataille grâce à Brisseur de volonté. (capacité de la Gredine, ou encore Eclairs jumeaux ou Force de titan)
Indirectement la Grille d'Aether et Pia et Kiran Nalaar permettent de rivalisé face à un jeu très defensif en face.
en réserve j'ai mis d'autres cartes que je joue quelques fois.
Petite préférence pour le Passage des malandrins, ce terrain s'associe très bien avec Briseur de volonté, tout comme la Fiole de l'alchimiste, qui permet de piocher, de s'engager (effet avec la Gredine) ou encore de se sacrifier (ou d'être sacrifier par Pia et Kiran) pour prendre le contrôle des créatures d'adversaire.
l'Aéronaute aspirant est très insuffisant mais hélas je n'est pas assez de Gredine à voltigeurs.
Si vous avez des suggestions n'hésitez pas.