Deck Magic the Gathering : [Standard] Atarka's Goblins

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Salut à tous ! Petit essai pour voir si cette variante du RDW pourrait concurrencer les listes plus classiques du genre. À votre avis ?

7 commentaires

  1. Morteg Vendredi 31 Juillet 2015 à 13:44
    Le 31/07/2015 à 12:08, Rh1no avait écrit ...
    Merci pour cette remarque, en effet l'éclaireur semble excellent, mais puissance des masses fait énormément de dégâts, et impulsion est excellente contre jeskai / mardu / RDW, donc assez difficile de s'en passer. Je vais donc enlever 2 chair à dragon et 2 puissance des masses pour tester les éclaireurs !
    Sinon vous pensez que cette version peut valoir le RDW classique ?
    PS : pour les quelques hooligans qui se sont infiltrés dans les commentaires, sachez que je n'ai pas vendu mon âme au point de concurrencer Ari Lax et Shaun Mac Laren, ces joueurs de burns et de rhinos !

    Oui, je t'avoue que c'est assez difficile, mais dis toi que en MainDeck tu dois avoir ta "stratégie" première qui est de submerger l'adversaire avec tes assauts gobelins, et surtout avec le Pelleteur car c'est lui le kill! Mais rien ne t'empêche d'avoir en side des moyens de lutter contre tel ou tel archétype présent dans le format! ;)
    Perso, voila ce que je jouerai en Maindeck: Red Deck Goblins
  2. Rh1no Vendredi 31 Juillet 2015 à 12:08
    Merci pour cette remarque, en effet l'éclaireur semble excellent, mais puissance des masses fait énormément de dégâts, et impulsion est excellente contre jeskai / mardu / RDW, donc assez difficile de s'en passer. Je vais donc enlever 2 chair à dragon et 2 puissance des masses pour tester les éclaireurs !
    Sinon vous pensez que cette version peut valoir le RDW classique ?
    PS : pour les quelques hooligans qui se sont infiltrés dans les commentaires, sachez que je n'ai pas vendu mon âme au point de concurrencer Ari Lax et Shaun Mac Laren, ces joueurs de burns et de rhinos !
  3. Morteg Jeudi 30 Juillet 2015 à 10:23
    Le 29/07/2015 à 21:27, xXKevdu38LoveAbzanXx avait écrit ...
    Depuis quand la communauté de ce site est aussi disparate !?  "Evaniscus, c'est toi ?"  Employer 4 couleurs est une erreur fondamentale que même les débutants n'imaginent faire puisque aucun deck ne peut espérer atteindre un niveau compétitif en jouant 4 couleurs, c'est mathématiquement improbable. Même mon affection pour le 
    Rhinocéros de Siège ne me pousserait à me risquer à de telles extrémités... Heureusement que Morteg est là pour conseiller à Rh1no d'augmenter la pertinence d'impulsion ardente en ajoutant quelques sorts comme la balafre sauvage qui favoriseraient ta présence sur le champ de bataille en début de partie en neutralisant les créatures adverses embêtantes telles que le chercheur de la voie. 

    Pour ça il a "Rôtir" en side qu'il peut très bien monter en MD pour éliminer les menaces comme ton "Chercheur de la voie" Mais impulsion ardente me paraît trop faible pour que ça soit viable, suffit que l'adversaire active sa prowess et bah le chercheur ne meurt pas et t auras perdu un sort... Et "Puissance des masses" est juste situationnel, en compétitif la meilleur défense c'est l'attaque (surtout dans un deck gobelin) ici le seul truc à apporter c'est un moyen de laisser passer le pelleteur avec l'ajout du seul gobelin du format à pouvoir le faire: "Éclaireur souterrain". Une fois arrivé en jeu, il suffit de cibler le pelleteur avant la phase d attaque et ensuite de saucer! Et il passera si l'adversaire n' a pas de quoi le gérer. S'il le gère et bien c'était le risque à prendre, mais au moins t as gagné une créature en plus pour resaucer le tour suivant!
    Ce que je propose n'est que mon opinion, je ne peux me permettre de dire que je détiens la vérité absolue sur la pertinence du deck. Mais il faut pouvoir envisager différentes situations, surtout dans un format qui peut très vite changer. ;)
  4. xXKevdu38LoveAbzanXx Mercredi 29 Juillet 2015 à 21:27
    Depuis quand la communauté de ce site est aussi disparate !?  "Evaniscus, c'est toi ?"  Employer 4 couleurs est une erreur fondamentale que même les débutants n'imaginent faire puisque aucun deck ne peut espérer atteindre un niveau compétitif en jouant 4 couleurs, c'est mathématiquement improbable. Même mon affection pour le 
    Rhinocéros de Siège ne me pousserait à me risquer à de telles extrémités... Heureusement que Morteg est là pour conseiller à Rh1no d'augmenter la pertinence d'impulsion ardente en ajoutant quelques sorts comme la balafre sauvage qui favoriseraient ta présence sur le champ de bataille en début de partie en neutralisant les créatures adverses embêtantes telles que le chercheur de la voie. 
  5. Morgass Mercredi 29 Juillet 2015 à 20:54
    ce que dit stathyb est pertinent, en plus la longitude au dessus de Londres semble indiquer que rhino serait une carte essentielle. 
    ps: ça manque de burn, il faut plus de sorts pour pouvoir profiter de impulsion ardente. Je propose : 
    4 wild slash
    4 frappe foudroyante
    4 shrapnel blast (l'occasion d'ajouter la soul de m15)
    4 activer les flammes
    4 charme de jeskai (le splash bleu pour la soul et blc pou rhino)
    4 impulsion ardente
    4 commandement atarka

    et voilà 28 sort pour burn!!! 
    Si tu joues rouge, joue au moins les bonnes cartes!!
  6. Stathyb Mercredi 29 Juillet 2015 à 20:49
    Splash noir et blanc pour jouer des Rhinos ? La carte est plutôt forte il parrait, et en plus la synergie avec les gobelins est excellente ! 
  7. Morteg Mercredi 29 Juillet 2015 à 19:10
    Tu devrais retirer Impulsion ardente et Puissance des masses pour ajouter 4x éclaireur souterrain.
    Je te dis cela pour permettre à ton pelleteur de pouvoir passer crème avant de saucer avec tes gobelins! 
    ;)