Deck Magic the Gathering : Le weenie blanc de mes rêves
Liste du deck
Créatures (26)
Éphémères (3)
Rituels (3)
Artefacts (3)
Enchantements (8)
Terrains (18)
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Créatures (7)
Éphémères (3)
Enchantements (8)
Total de cartes de la réserve : 18
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Explications de l'auteur
Ce deck est un weenie blanc. Genre archi-connu car present des l origine de Magic. Il se base sur des petites creatures boostees grace a certains enchantements pour abreger la partie tres vite.
Cette version est une hypothese, un fantasme, je ne l ai pas teste vu que je n ai pas les cartes mais je pense l essayer avec des proxys ou sur apprentice...
Donc la strategie globale est assez simple : durant les 3-4 premiers tours on pose des creatures et au moins un enchantement pour booster les creatures. Ensuite on peut l armaguedon, ce qui aura pour effet de bloquer l adversaire alors que le deck commence a etre installe. L armaguedon permettra aussi d accelerer le seuil, ce qui rendra bien plus utile le penitent mystique ou le sacrement divin.
Les accelerateurs de mana sont la pour accelerer le deck et faire des sorties tres qui permetteront de boucler rapidement la partie. Mais au vu des limitations, il ne vaut mieux pas se reposer dessus. C ets plutot une sorte de joker.
Le sanctuaire de serra est a peu pres dans le meme cas mais le probleme c est qu il est absolument inutile en debut de partie, et il faut qu il y ait quelques enchantements sur la table pour le rendre vraiment utile.
Les creatures ne coutent pas cher, leur prix va de 1 a 3, ce qui permet d en poser plusieurs par tour.
Les creatures ont ete choisies selon leurs capacites offensives et certaines sont vraiment ters interessantes sur ce point (champion soltari par exemple)
Le side quand a lui a ete pense avant tout contre les jeux rouge et noirs.
Les sceaux de nettoiement supplementaires sont la contre les jeux utilisant des enchantements ou des artefacts ennuyeux.
Retour au pays est la solution de base contre toutes les creatures enuyeuses...
A noter que si on retire els sceaux de nettoiement en sidant, il vaut mieux retirer aussi le sanctuaire qui serait alors inutile.
Voila c ets a peu pres tout, je suis conscient que ce deck doit avoir pas mal de defauts mais je compte sur vos conseils pour m aider a l ameliorer
Cette version est une hypothese, un fantasme, je ne l ai pas teste vu que je n ai pas les cartes mais je pense l essayer avec des proxys ou sur apprentice...
Donc la strategie globale est assez simple : durant les 3-4 premiers tours on pose des creatures et au moins un enchantement pour booster les creatures. Ensuite on peut l armaguedon, ce qui aura pour effet de bloquer l adversaire alors que le deck commence a etre installe. L armaguedon permettra aussi d accelerer le seuil, ce qui rendra bien plus utile le penitent mystique ou le sacrement divin.
Les accelerateurs de mana sont la pour accelerer le deck et faire des sorties tres qui permetteront de boucler rapidement la partie. Mais au vu des limitations, il ne vaut mieux pas se reposer dessus. C ets plutot une sorte de joker.
Le sanctuaire de serra est a peu pres dans le meme cas mais le probleme c est qu il est absolument inutile en debut de partie, et il faut qu il y ait quelques enchantements sur la table pour le rendre vraiment utile.
Les creatures ne coutent pas cher, leur prix va de 1 a 3, ce qui permet d en poser plusieurs par tour.
Les creatures ont ete choisies selon leurs capacites offensives et certaines sont vraiment ters interessantes sur ce point (champion soltari par exemple)
Le side quand a lui a ete pense avant tout contre les jeux rouge et noirs.
Les sceaux de nettoiement supplementaires sont la contre les jeux utilisant des enchantements ou des artefacts ennuyeux.
Retour au pays est la solution de base contre toutes les creatures enuyeuses...
A noter que si on retire els sceaux de nettoiement en sidant, il vaut mieux retirer aussi le sanctuaire qui serait alors inutile.
Voila c ets a peu pres tout, je suis conscient que ce deck doit avoir pas mal de defauts mais je compte sur vos conseils pour m aider a l ameliorer
27 commentaires
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blancos Samedi 15 Octobre 2005 à 12:21c pas terrible
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qwe1 Jeudi 30 Juin 2005 à 01:5610/10
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damien19 Vendredi 22 Avril 2005 à 02:37Ton deck weenie est plutôt bon => 7/10
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gg_magic Samedi 09 Avril 2005 à 18:46comme dit buffy elle sont rare tes cartes
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Medomai Lundi 15 Novembre 2004 à 21:09Avec un colere de dieu se serait mieux
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HAMLET Mercredi 19 Mai 2004 à 22:19Contre un vert elfe par exemple ?
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ClercImpact Dimanche 09 Mai 2004 à 19:457/10
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MageBlanc Mercredi 31 Mars 2004 à 15:39Un bon deck
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buffy Samedi 07 Février 2004 à 14:51Pourquoi pas tu sai il faut boucous de chanse pour trouve les carte
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Necraeus Samedi 24 Janvier 2004 à 13:19C'est beau de rever...!!!!
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lecorse Mercredi 24 Décembre 2003 à 10:51Cool ton deck mais ça doit ètre assez dur pour toi de tombée toujour sur de bonnes cartes
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lecorse Mercredi 24 Décembre 2003 à 10:498/10
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crazyrasta Mardi 16 Décembre 2003 à 05:32Pas mal l'idée mais je pense qu'on peut l'ameliorer un chti peut
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Arsenal666 Vendredi 28 Novembre 2003 à 20:27Ba tu sais en type 1 weeny white c 4 retour au pays ou rien
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moxshaphire Lundi 07 Juillet 2003 à 12:358/10
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prankster Jeudi 03 Juillet 2003 à 14:01Pa tro mal mets tu devrais rajouter des pacifisme
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pipo Samedi 07 Juin 2003 à 10:09Il est bien met avec un adepte convaincu c'est mieux
que certaine autres
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nysword Mercredi 21 Mai 2003 à 17:43J'aime bien si tu suis la plupart des conseils qui te sont donnés tu arriveras pas loin de la perfection du weeni blanc!
je rajouterai également balance qui pour moi est indispensable dans un jeu blanc!
en type 1 tu peux mettre aussi un terrain sympa comme maze of ith mais avec armagueddon c'est pas top donc autant mettre zuran orb pour gagner des point de vies en sacrifiant tes terrains avec land tax armaguddeon et balance c'est génial!
9/10
9/10 -
Gugus Lundi 19 Mai 2003 à 22:35Lieu du guerrier kor, met l'adepte convaincu, au lieu du sceau de nettoiement, joue plutot un desenchantement, aussi cher et c'est un éphémère (toujours mieux)....mais bon si tu le met pour ton sanctuaire.... good luck...
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karibou Lundi 19 Mai 2003 à 15:18Pour ses commentaires tres encourageants te surtout tres constructifs....
au sujet des meres des runes je ne les ai pas mises car je les trouve assez lentes..
pour land tax je l avai oublie,je vais essayer de l integrer...
l avant poste, je le trouve un peu lent, comme la mere ds runes mais il peut etre interessant..
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abajour Lundi 19 Mai 2003 à 11:34Bonne chance pr l'amélioration de ton deck
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abajour Lundi 19 Mai 2003 à 11:32Non décidément en type 1 on peut faire beaucoup mieux. un conseil enlève le pénitent et l'archer. peut etre qu'un parchemin maudit serait la bienvenue. enlève aussi le sacrement et met à la place des chevaliers blancs. tu pourrais aussi mettre des avants-postes kjedoriens (je sais pas comment ca s'écrit)
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Mogg Dimanche 18 Mai 2003 à 23:22Quand tu ne connais pas le type 1, fais pas de deck. ton deck est un winnie pourri auquel tu rajoutes black, mox pour le rendre type 1.
honteux. -
yohmei Dimanche 18 Mai 2003 à 21:03Manque aussi des pacifisme et des retour au pays serai meius ds le deck que ds le side
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yohmei Dimanche 18 Mai 2003 à 21:02Un deck qui me parait peut éfficace:
le faucon modoré, le paladin en vec, le guerrier en kor et l' archer a l' arc long sont inutil, tu devrai les remplacer par des mere de runes et plus de soltari comme par exemple émissaire soltari -
Bob Dimanche 18 Mai 2003 à 19:15Génial met en + 1 adepte convaincu , chevalier blanc ...
8/10 -
Doct0r Dimanche 18 Mai 2003 à 18:40Il manque quand même comme dans tout weenie qui se respecte des chevaliers blancs!!!!!!
des mères des runes pourraient être aussi intéressant!
j'pense que tu as trop de créatures en différents exemplaires....garde les meilleurs comme les lions, lers champions,ect.......
des cantiques pourraient très bien s'intégrer dans ton deck pour rlentir l'adversaire!!!
des land tax pour aller chercher des terrains pour rapidement enchainer après un armag......
bref, ressentre tes créatures en plus d'exemplaires en enlevant celle qui servent le moins ou qui te ralentissent(enlève pianna et les pénitent pour foutre des white knight et des mères des runes...)!!
voila, tu en fais ce que tu veux!
==>8/10 car il est améliorable et somme toute classique!