Deck Magic the Gathering : dyson
Liste du deck
Créatures (20)
Éphémères (3)
Rituels (4)
Artefacts (7)
Enchantements (6)
Terrains (21)
- 1 Tombe aquatique
- 10 Marais
- 10 Île
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Pour ce deck, j'ai voulu m'amuser un peu et tester plusieurs combos infinis grâce à la carte "libéré du réel" et à quelques créatures avec une capacité d'inspiration ou tout simplement avec une capacité nécessitant un engagement.
"Macar le roi au toucher d'or" est une créature particulièrement intéressante pour ce deck car sa capacité produit du mana de n'importe quelle couleur, qui peut payer le coût de désengagement du libéré du réel, et rebelote un nombre infini de fois ^^
Pour les autres cartes j'ai voulu intégrer des "manteau de paradis" qui pour un seul mana peut équiper une créature pour lui donner le même avantage que notre bon vieux Midas, heu pardon, Macar!
Le gros point noir à mon sens de ce deck est la fragilité de ses créatures ( ho j'ai tout équipée une créature pour avoir un combo infini au prochain tour mais elle se prend un blast avant et j'ai perdu la partie). Pour contrer ça, j'ai mis des bottes de piedagile, qui ont le double avantage de protéger mes créatures et de leur donner également la célérité et donc la possibilité de faire une combo directement sans avoir à attendre un tour.
Si vous avez d'autres conseils à me donner je les prend avec plaisir
"Macar le roi au toucher d'or" est une créature particulièrement intéressante pour ce deck car sa capacité produit du mana de n'importe quelle couleur, qui peut payer le coût de désengagement du libéré du réel, et rebelote un nombre infini de fois ^^
Pour les autres cartes j'ai voulu intégrer des "manteau de paradis" qui pour un seul mana peut équiper une créature pour lui donner le même avantage que notre bon vieux Midas, heu pardon, Macar!
Le gros point noir à mon sens de ce deck est la fragilité de ses créatures ( ho j'ai tout équipée une créature pour avoir un combo infini au prochain tour mais elle se prend un blast avant et j'ai perdu la partie). Pour contrer ça, j'ai mis des bottes de piedagile, qui ont le double avantage de protéger mes créatures et de leur donner également la célérité et donc la possibilité de faire une combo directement sans avoir à attendre un tour.
Si vous avez d'autres conseils à me donner je les prend avec plaisir