Deck Magic the Gathering : Rouge-vert aggressif petit budget
Liste du deck
Créatures (15)
Éphémères (6)
Rituels (11)
Enchantements (4)
- 4 Cornac
Terrains (24)
- 4 Contreforts boisés
- 4 Forêt
- 10 Forêt
- 6 Montagne
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Ce deck s'inspire du Rouge-vert aggro très joué en ce moment.Cependant ce deck ne contient aucune grosse rare difficile à trouver(à part les contreforts boisés), ce qui conviendra parfaitement aux petits budgets.
Mais parlons maintenant de la stratégie.Ce deck doit gagner très rapidement, si possible dans les 6 premiers tours.Pour cela, vous avez plein de bonnes bêtes telles que le Batard sauvage ou l'Agame pélerin, mais aussi Centaure fantomatique.Tout cela est aidé par Cornac et La Colère...
Mais aussi par des blasts!Ce deck n'est pas si facile à jouer qu'on le dit car il faut bien savoir utiliser les dégâts directs.Ceux-ci servent en effet un peu à tuer les bloqueurs, mais ce n'est pas ainsi qu'il faut les utiliser.Si vous n'avez pas réussi à tuer votre adversaire dans les 6 premiers tours et que la situation sur la table de jeu s'est stabilisée, il faudra avoir recours aux dégats directs pour finir l'adversaire.
Contrairement aux rouge-vert classiques ce deck contient Destin des grizzlis qui est un autre moyen de kill.La place de Douche de charbons ardents est discutable mais il peut débloquer la situation sur la table tout en endommageant votre adversaire...
Un cauchemard pour ce jeu est le deck Glissement astral; les confrontations contre bleu-vert ne seront pas non plus aisées.
Si vous voulez améliorer l'ensemble du deck vous pouvez incorporer Chatfeu incandescent et Sinistre lavamancien, mais aussi Appel du troupeau; il faut donc enlever la douche et la colère.Mais tout ceci demande beaucoup d'argent et ma version est assez efficace pour le prix qu'elle coute car elle surprend souvent des gros jeux remplis de rares!
Mais parlons maintenant de la stratégie.Ce deck doit gagner très rapidement, si possible dans les 6 premiers tours.Pour cela, vous avez plein de bonnes bêtes telles que le Batard sauvage ou l'Agame pélerin, mais aussi Centaure fantomatique.Tout cela est aidé par Cornac et La Colère...
Mais aussi par des blasts!Ce deck n'est pas si facile à jouer qu'on le dit car il faut bien savoir utiliser les dégâts directs.Ceux-ci servent en effet un peu à tuer les bloqueurs, mais ce n'est pas ainsi qu'il faut les utiliser.Si vous n'avez pas réussi à tuer votre adversaire dans les 6 premiers tours et que la situation sur la table de jeu s'est stabilisée, il faudra avoir recours aux dégats directs pour finir l'adversaire.
Contrairement aux rouge-vert classiques ce deck contient Destin des grizzlis qui est un autre moyen de kill.La place de Douche de charbons ardents est discutable mais il peut débloquer la situation sur la table tout en endommageant votre adversaire...
Un cauchemard pour ce jeu est le deck Glissement astral; les confrontations contre bleu-vert ne seront pas non plus aisées.
Si vous voulez améliorer l'ensemble du deck vous pouvez incorporer Chatfeu incandescent et Sinistre lavamancien, mais aussi Appel du troupeau; il faut donc enlever la douche et la colère.Mais tout ceci demande beaucoup d'argent et ma version est assez efficace pour le prix qu'elle coute car elle surprend souvent des gros jeux remplis de rares!
14 commentaires
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papout Lundi 19 Décembre 2005 à 09:53jaime beaucoup
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Fun_shadoW Mardi 20 Avril 2004 à 11:19Oui c'est un bon deck ....
en plus a la portée de tous !!!!
donc voila il est bien construit et assez compétitif !!!!
===>9/10 car les autres deck folie ne coutent(en prix)pas plus cher mais il sont mieux deonc voia c'est une bonne version sans plus .... -
ddietler Dimanche 07 Décembre 2003 à 18:15Pas assez de bonne creature
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demi-urge Lundi 08 Septembre 2003 à 17:44Mais quand même un-peu cher
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Myst Jeudi 24 Juillet 2003 à 10:52Mais dragon juvénile si tu l'a en main de départ il te gêne pas mal car il st nul sans le seuil.
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la_gloire Jeudi 17 Juillet 2003 à 11:48G le meme style de deck , g rajoute dragon juvenil et tephraderme qui sont assez pratique en fin de partie si elle a mal tournee.
bon deck 8/10 -
FOURNISSEUR Dimanche 29 Juin 2003 à 21:36Bien le dek petit budjet je l ai fait et j ai gagne beaucoup de partie
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Elf_N0iR Dimanche 25 Mai 2003 à 15:55Un deck petit budget avec des contreforts boisés... merdique
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Myst Dimanche 18 Mai 2003 à 14:36Pour répondre à darigaaz, j'ai bien spécifié que les doubles lands 7ème n'étaient pas indispensable.et pour ce qui est des fetchs lands le jeu n'est pas un minimum compétitif sans eux!
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melkior Dimanche 18 Mai 2003 à 00:52Mais il est bien tt de meme.sinon cornac c genial je connaissais po
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yundsi Samedi 17 Mai 2003 à 21:58Ben non c'est un rg beatdown mais en moins bien
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Darigaaz Samedi 17 Mai 2003 à 18:48Le petit budget n'est pas justifié :4 fetch!!!! 4 biland 7eme!!!
mis a par ca pas mal
8/10 -
DKpiteurDlite Samedi 17 Mai 2003 à 14:23Jpense que tu maitrise bien les créature mais bon il te manque quand te grosse bete pour niquer ladversaire mais sa reste tout de meme un bon deck
8/10 -
melkior Samedi 17 Mai 2003 à 14:00Hum