Deck Magic the Gathering : Gredin
Liste du deck
Créatures (22)
Éphémères (3)
Rituels (6)
Artefacts (3)
Enchantements (4)
- 2 Âpre fleur
- 2 Curiosité
Terrains (22)
- 4 Ruines englouties
- 3 Tombe aquatique
- 7 Marais
- 8 Île
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (12)
Artefacts (3)
Total de cartes de la réserve : 15
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4 commentaires
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airstrike Mercredi 05 Août 2015 à 16:31Salut ! Très sympa ta liste !
Je me permet de commenter car j'avais déjà fait un deck gredin je vais donc placer mon petit post de celui qui y a joué en casual pendant 3 ans xD
- J'ai retapé le deck tellement de fois, essayé de le booster le plus possible pour qu'il soit super rapide et j'en était arrivé à cette conclusion (la liste n'est pas exactement celle que j'avais faite bien sûr, j'ai déconstruit le deck il y a un moment)
- 4x Prickly Boggart (bon rogue en tour 1) mais maintenant que Faerie Miscreant est sortie, je la metterai à la place. Capa d'évasion, peut permettre de piocher, c'est une très bonne fée et puis facile à utiliser avec la farfadette cafouillesort.
- 4x Oona's Blackguard
- 4x Frogtosser Banneret (on joue plus vite maintenant, non? :p)
- 4x Farfadette cafouillesort
- 3x Morsel Theft (Beaucoup trop puissant avec le coût d'incursion !!!)
- 3x Notorious Throng (essentiel pour gagner)
- 3x Inkfathom Infiltrator
- 2x ?Oona's Prowler
- 2x Dismember
- 2x Lotus Bloom (Les cohue notoire avec tour supplémentaire tour 3 ou 4, c'est la base.)
- 2x Cloak and Dagger (excellent avec le banneret, parfois on le joue gratos
)
- 2x Spell pierce
- 2x Stinkdrinker Bandit
- 1x Disfigure
- 1x Vapor snag
- 1x Dispel
- 2x Caverne des âmes
- 4x Estuaire pollué (maintenant disponibles!)
- 3x Watery grave
- 2x Catacombes noyées
- 1x Sunken ruins
- 1x Urborg, Tomb of Yawgmoth
Le reste plus ou moins partagé entre île et marais en fonction de la manabase
j'espère que ce petit deck t'offre conseil. Bon jeu à toi
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Zeeky Lundi 06 Juillet 2015 à 13:34Merci du coup, j'ai fait des modifications suite à vos commentaires et je verrais ce qu'il donne en jeux

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Obliv Lundi 06 Juillet 2015 à 08:53Je suggère : -d'ajouter 4 farfadettes cafouillesort pour la gestion (un must, et sympa avec les imposteurs faerie);
-du coup, remplacer le pisteur des côtes par la nouvelle scélérate faerie, qui en plus peut faire piocher;
-ajouter de la défausse t1, genre saisie des pensées, inquisition de kozilek ou au pire contrainte;
-rentrer des anti-bête, genre go for the throat (à la place de talent pour le bannissement par exemple qui est vraiment pas folichon ... Si tu tiens vraiment à renvoyer des créatures mets vapor snag, ou vérité résonnante en side).
-à la limite un peu de pioche, par exemple curiosité qui sera protégée par ton artefact.
Pour entrer tout ça tu peux sortir les disciples, pas fous et qui ont peu de chances de s'activer de toute façon, et la cohue notoire qui est un peu overkill et chère. Le side est à revoir aussi, regarde ce que jouent les listes bleu/noir d'habitude.
Voilà, j'espère avoir aidé
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Keoririan Lundi 06 Juillet 2015 à 03:37j'ai voulu faire un deck similaire avec es gredins donc le tien me plait
il y a beaucoup de cartes que j'aurai utilisé moi aussi