Deck Magic the Gathering : [Modern] Sultaï Midrange
Liste du deck
Créatures (11)
Planeswalkers (3)
Éphémères (9)
Rituels (14)
Terrains (23)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Je m'étais fixé comme objectif de me monter un Jund (Abzan ne m’intéressant pas) mais arrivé à mi-chemin je me suis un peu découragé face aux dépenses qu'il me restait à faire...
Jouant des decks à base de bleu depuis mes début dans le format il y a 2 ans je me suis dit que le fameux jeu de Gerard Fabiano serait un bon compromis en attendant de rassembler les cartes qu'il me manque!
Voilà, bientôt joué chez MC j'espère
Si y en a que ça intéresse je ferais sans doute quelques reports + essayer de développer la stratégie de jeu pour mieux appréhender le pack.
Pour le moment de ce que j'en ai vu, les plans side sont très proche d'un Jund/Rock like. Face à aggro on essaye de pas trop ce piquer en allant chercher des terrains de base et à mettre une clock rapidement (le jeu offre plein de solutions tout au long de la partie). Face à contrôle ou combo la stratégie va plus être de prendre son temps pour développer une bonne mana-base et de poser une menace quand on se sent prêt (à moins d'être face à un play très séquencer genre twin où il faut prendre la main pour jouer en tête). Tasigur est extra, pour se relancer. Ne pas hésiter à laisser les terrains dans le cimetière et virer les cartes nul pour forcer l'adversaire à remonter les bonnes cartes (peut être qu'1 entaille meurtrière MD a sa place ici)
A noter également, que la défausse est à jouer dans les premiers tours de préférence peu importe la situation.
PS: les fetchs que j'ai indiqué sont la base de mana idéale pour aller chercher des terrains de base et éviter de trop se piquer en début de partie. Ne possédant que les Estuaire pollué, j'ai remplacé les 2 Forêt pluviale embrumée et les 2 Catacombes verdoyantes par 2 Fondrière sanguinolente et 2 Grève inondée. Obtenir une bonne base de mana sera ma priorité dès que je me serais renfloué un peu
Jouant des decks à base de bleu depuis mes début dans le format il y a 2 ans je me suis dit que le fameux jeu de Gerard Fabiano serait un bon compromis en attendant de rassembler les cartes qu'il me manque!
Voilà, bientôt joué chez MC j'espère
Si y en a que ça intéresse je ferais sans doute quelques reports + essayer de développer la stratégie de jeu pour mieux appréhender le pack.
Pour le moment de ce que j'en ai vu, les plans side sont très proche d'un Jund/Rock like. Face à aggro on essaye de pas trop ce piquer en allant chercher des terrains de base et à mettre une clock rapidement (le jeu offre plein de solutions tout au long de la partie). Face à contrôle ou combo la stratégie va plus être de prendre son temps pour développer une bonne mana-base et de poser une menace quand on se sent prêt (à moins d'être face à un play très séquencer genre twin où il faut prendre la main pour jouer en tête). Tasigur est extra, pour se relancer. Ne pas hésiter à laisser les terrains dans le cimetière et virer les cartes nul pour forcer l'adversaire à remonter les bonnes cartes (peut être qu'1 entaille meurtrière MD a sa place ici)
A noter également, que la défausse est à jouer dans les premiers tours de préférence peu importe la situation.
PS: les fetchs que j'ai indiqué sont la base de mana idéale pour aller chercher des terrains de base et éviter de trop se piquer en début de partie. Ne possédant que les Estuaire pollué, j'ai remplacé les 2 Forêt pluviale embrumée et les 2 Catacombes verdoyantes par 2 Fondrière sanguinolente et 2 Grève inondée. Obtenir une bonne base de mana sera ma priorité dès que je me serais renfloué un peu
5 commentaires
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Serra92 Lundi 22 Juin 2015 à 11:27
Le 19/06/2015 à 17:09, MiniCC avait écrit ...
Sultai charm est aussi très polyvalent et, à mon sens, très sous-estimé.
Je confirme c'est de la boulette ce truc ^^ -
Serra92 Samedi 20 Juin 2015 à 10:23Oui ton commentaire m'aide beaucoup, je vois que le jeu est en réalité ultra-métagamé contre Twin et Junk!
J'ai lu d'autres post et c'est vrai que le manque de réponses face aux manlands/4CCM en fait un deck très vulnérable dans certains MU. Je pense que je vais simplement prendre mon mal en patience le temps de finir de monter mon jeu Jund (à dans 6 mois lol) et rester sur les archétypes que je joue, peut-être même revenir sur Tron. En dehors de Twin, et encore s'il ne parvient pas à combo c'est vite mort pour lui, ça pourrait être bien fun à jouer. -
MiniCC Vendredi 19 Juin 2015 à 17:09Le deck est très vulnérable à/aux
- Gurmags et Tasigurs adverses : decay ne sert pas à grand chose vs Grixis variantes. Rentrer Dismember/ Go for the throat (pas cut...car ton grave est déjà bien mis à contribution) ne te ferait pas de mal. Sultai charm est aussi très polyvalent et, à mon sens, très sous-estimé.
- "Lands" stratégie: tu ne résisteras pas à Amulet, Tron (peu importe la version) voir scapshift... Qui plus est, les Man-lands adverses sont une horreur: Tu n'as quasiment aucun moyen de répondre à un simple Treetop ou Ravine adverse... Inkmoth nexus = cauchemar... Bref, pense à intégrer 2/3 ghost quarter voir tec edge dans tes 75 (2 MD mini AMHA) et qques extraction (surgical, cranial) en side... ça peut sauver ^^.
Plus généralement, Ashiok est ultra narrow... ne vaut la peine que face à BG/x decks, et je pense que tu peux facilement t'en passer. Damnation est super discutable MD, et je pense que Thrag peut tout aussi bien être K.Finks... Jace peut s'avérer assez lent parfois. Golgari Charm main reste ok, il y a beaucoup de Blood moon en ce moment.
Rem: le MU affinity est difficile dans ces couleurs (decay ne fait pas tout)...
En esperant avoir aidé. -
Serra92 Vendredi 19 Juin 2015 à 15:59Tu comprends mal comment ce jeu ce joue... C'est un midrange, rien à voir avec un Delver. Je t'invite à regarder ce jeu sur youtube "BUG modern Gerard Fabiano".
Jace est parfaitement adapté à ce type de deck qui se joue comme un jeu contrôle, non seulement il rend nos créatures encore plus imposantes en défense (au passage il détruit le plan Lingering souls) mais en plus il t'offre un gros CA.
BoB n'est pas adapté ici car trop de gros sorts (cf => damnation et cryptic). Notre source de CA ici, c'est Mage lancevif qui fait un boulot incroyable en late-game en remontant les cryptic ou les damnation.
Liliana du voile est très mauvaise ici, dans Rock/Junk/Jund elle permet de confirmer ta position en piochant 2 carte par tour avec BoB > tu joues > tu fait défausser l'autre pour l'empêcher de revenir dans la partie.
Ici tu veux conserver tes cartes en main pour offrir une réponse à chaque tentative de l'adversaire. Défausser tes propres cartes, pas top...
Gitaxian?! Delver je suis pas sur que le jeu soit suffisamment agro pour se permettre de le jouer en plus c'est pas les gros machins qui manquent. On préfère la défausse à collet à sort qui permet de séquencer son play pour faire le plus mal possible et vite.
Thragcorne t'es content de l'avoir quand il arrive au tour 5 et qu'il te donne une grosse créa et 5 points de vie qui te font respirer. Mais une Clique à la place d'1 des 2 c'est très bon aussi je pense.
Remand pas sur, parce que d'une on est loin d'une stratégie tempo, et deux là le plan c'est poser une clock > gérer les menaces
Enfin bref, tout ça pour dire que c'est pas un Grixis Delver et que c'est pas la seul stratégie qui existe ... Charme de golgari ça se défend mais je vais tout de même le test parce qu'il est dans la liste d'origine. -
Morteg Vendredi 19 Juin 2015 à 15:30-Delver? Remand? Spell snare? Clique?
-Golgari charm est plus une carte de side et Jace n'est pas du tout adapté à ce type de deck.
-Damnation, je ne sais pas trop... peut-etre en ajoutant un Urborg!
-à la place d'Ashiok: Liliana du Voile!
-les 2 Tragcorne... les remplacer par Dark confidant (du coup, retirer les Damnation!)
-mettre Gitaxian probe x4