Deck Magic the Gathering : EDH EZURI

Liste du deck

Enchantements (2)

Total de cartes du deck : 100

Réserve

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Explications de l'auteur


Voici un deck basé sur Ezuri, griffe du progres

avec un maximum de synergies si ce ne sont de véritables combos

Ezuri + sage des heures = trous infinis

Ezuri+ Triskele = gros ménage dans les créatures en face

Ezuri + une creature a bloquer ou a l'inverse imblocable (qui va prendre les marqueurs) : noble proie, elfe moqueur, litique tentateur, protectrice de la tanière

entrée de plusieurs créatures d'un coup: vipere a patagia, mycoloth, piege aux cobras, ermite thelonite, mage de jade, reine des fourlis, vengeur de zendikar

le manipulateur de simic est interressant aussi car il se prend des marqueurs ce qui permet de le rendre tres vite capable de voler les plus grosses créatures au camp adverse.

quelques "proliférations' accelerent encore les marqueurs présent et ceux créées par ezuri! (notament les coliperviers et drakon viral)