Deck Magic the Gathering : Les Pupilles Ecarlates
Liste du deck
Créatures (40)
Rituels (3)
Terrains (17)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (8)
Enchantements (7)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Salut à tous,
ATTENTION !!!!!!!!!!! : Dans les cartes il y a 4 chercheur de trouees de ciel, mais en fait ils ne sont pas dans le deck. A la place il ya 4 maîtres-ruchiers de brinois. IMPOSSIBLE de de mettre cette carte dans le deck car le site ne "trouve pas la carte". J'ai essayé en Anglais, dans différente orthographe, dans la recherche avancée de carte, mais cette carte est introuvable sur le site. Même ne allant dans l'extension, Légion, quandon clic sur sur le maître-ruchier
Pour commencer, un grand merci à Trickster pour ses conseils éclairés ; - )
Voici mon nouveau deck elfe ! Alors le principe et toujours le même : Prendre de vitesse l’adversaire, lui rouler dessus.
Bon, ce deck se veut être compétitif en T2. Avant il y avait semailles, mais apparemment bleu est peu joué en T2, alors pas de semailles.
Sinon, pas grand chose à dire. Les championnes elfes organisent le boostage général. Les elfes gardebois font le boostage spécifiques à un elfe.
Notez le l’intérêt d’allier les pavillons de brinbois aux shamanes héréditaires, c’est très utile pour une pioche intense.
Les lyristes elfes et le vigilant nantuko joue le rôle de désenchantement.
Les 3 souhaits vivants sont très importants pour appeler une carte de la réserve notamment pour appeler les lyristes elfes ou le vigilant nantuko).
Les meneuses de la griffe sont également importante contre un deck qui blast en masse. Elles favorisent la multiplication des créatures.
Les déterminations d’acier sont de superbes cartes à insérer contre un deck qui cible un à un les elfes.
Le maître-ruchier favorise la multiplication des créatures et donc la prise de vitesse.
Les rangers sapienbouleau, les elfes de llanowar et les hérauts de brinbois permettent de jouer peu de terrains.
Les avants garde elfes, les guerriers elfes et les "celle qui ignore la prudence" sont les créatures agressives du deck, qui sont rapidement puissantes grâce aux championnes elfes et aux elfes gardebois.
Sinon, et bien je crois qu’il n’y a rien d’autre à dire de spéciale, sinon, que cette configuartion permet de rouler très vite sur l’adversaire, car les cartes sortes hyper vite. En plus vu qu’on ne manque pas de mana et qu’on pioche beaucoup, il beaucoup de cartes qui sont posées à chaque tour, donc l’autoboostage des elfes est très rapide.
Voilà c’est tout.
J’attends vos avis avec impatience, et en cas de critiques négatives, pensez aussi aux conseils, c’est comme ça qu’on progresse ; - )
ATTENTION !!!!!!!!!!! : Dans les cartes il y a 4 chercheur de trouees de ciel, mais en fait ils ne sont pas dans le deck. A la place il ya 4 maîtres-ruchiers de brinois. IMPOSSIBLE de de mettre cette carte dans le deck car le site ne "trouve pas la carte". J'ai essayé en Anglais, dans différente orthographe, dans la recherche avancée de carte, mais cette carte est introuvable sur le site. Même ne allant dans l'extension, Légion, quandon clic sur sur le maître-ruchier
Pour commencer, un grand merci à Trickster pour ses conseils éclairés ; - )
Voici mon nouveau deck elfe ! Alors le principe et toujours le même : Prendre de vitesse l’adversaire, lui rouler dessus.
Bon, ce deck se veut être compétitif en T2. Avant il y avait semailles, mais apparemment bleu est peu joué en T2, alors pas de semailles.
Sinon, pas grand chose à dire. Les championnes elfes organisent le boostage général. Les elfes gardebois font le boostage spécifiques à un elfe.
Notez le l’intérêt d’allier les pavillons de brinbois aux shamanes héréditaires, c’est très utile pour une pioche intense.
Les lyristes elfes et le vigilant nantuko joue le rôle de désenchantement.
Les 3 souhaits vivants sont très importants pour appeler une carte de la réserve notamment pour appeler les lyristes elfes ou le vigilant nantuko).
Les meneuses de la griffe sont également importante contre un deck qui blast en masse. Elles favorisent la multiplication des créatures.
Les déterminations d’acier sont de superbes cartes à insérer contre un deck qui cible un à un les elfes.
Le maître-ruchier favorise la multiplication des créatures et donc la prise de vitesse.
Les rangers sapienbouleau, les elfes de llanowar et les hérauts de brinbois permettent de jouer peu de terrains.
Les avants garde elfes, les guerriers elfes et les "celle qui ignore la prudence" sont les créatures agressives du deck, qui sont rapidement puissantes grâce aux championnes elfes et aux elfes gardebois.
Sinon, et bien je crois qu’il n’y a rien d’autre à dire de spéciale, sinon, que cette configuartion permet de rouler très vite sur l’adversaire, car les cartes sortes hyper vite. En plus vu qu’on ne manque pas de mana et qu’on pioche beaucoup, il beaucoup de cartes qui sont posées à chaque tour, donc l’autoboostage des elfes est très rapide.
Voilà c’est tout.
J’attends vos avis avec impatience, et en cas de critiques négatives, pensez aussi aux conseils, c’est comme ça qu’on progresse ; - )
22 commentaires
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Weeny Jeudi 07 Février 2008 à 18:22Mon Dieu que c'est pas original....
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BigTicket Jeudi 15 Décembre 2005 à 21:04ou sont les sybilles ?
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Jing18 Dimanche 10 Octobre 2004 à 18:13Tu serai pa un peu fan de hxh par hasard
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streepfire Mercredi 29 Septembre 2004 à 19:35Je pense que pour un deck elfe, on fait mieu. mais c bien d'avoir montrer son deck à tout le monde déjà.
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elfedestenebres Mercredi 22 Septembre 2004 à 19:06710
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JonathanDavis Dimanche 25 Juillet 2004 à 22:21Manque de sorts.rajoute le commandant d'embuscade-indispensable 7/10
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the-answer Mercredi 07 Avril 2004 à 12:14Je trouve ca moyen et enjambeur gemmepaume est un peu nul je trouve (un recyclage pour 4 c cher) et el sont ou les sybilles...
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Legolas43 Vendredi 13 Février 2004 à 09:02Si quelqu'un te joue une colère de dieu, tu n'as que deux cartes pour "contrer" cette carte.
si on te met un piègepont, tu n'as que les vigilant nantuko, et encore, ils sont dans ta réserve.... -
PelGob Lundi 22 Décembre 2003 à 15:57Ilfaudrait au moins 2 elfes moqueur.8/10.
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grenadier74 Jeudi 18 Décembre 2003 à 12:56Je le trouve bien mais faudrait des elfes moqueur
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crazyrasta Lundi 15 Décembre 2003 à 06:14Bonne base de jeu ca dois marcher.
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prankster Mercredi 02 Juillet 2003 à 08:42Jaime bien les deck elfe puique que j'en ai un moi meme mais je te conseille de rajouter un elfe laboureur d'ames.tu peux mettre ossi des brouillard et surtout des naturalisation
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Bloody_alex12 Dimanche 08 Juin 2003 à 02:47Ton deak est full hot pi en plus tout des elves !
9/10 -
Orlandu Lundi 19 Mai 2003 à 08:33Merci le sgars pour les conseils !
j'vais me pencher la dessus!
sauf pour yohmei qui devrait pourtant savoir que des critiques négatives sans conseils sont inutiles et pas du tout constructives ! -
forestgump Samedi 17 Mai 2003 à 13:18les pupilles écarlates ...
tu serais pas un fan de hunter x hunter par hasard ... lol -
satone Samedi 17 Mai 2003 à 00:56D'un bon jeu elfes... j'aurais mis des canaliseur de brinbois à la place de cette merde sapienbouleau... un kamahl aurait bien déchiré sa race aussi là-dedans... sans compter les précieux mageforce tribal... shamane héréditaire c'est de la bonne bouse, la voix des bois aurait été plus indiqué (2 suffisent ). a ta place je mettrais des détermination d'acier car n'oublions pas la fragilité des elfes surtout en début de partie. des ardoise de l'ascendance aussi c'est pas mal pour se refaire une main, parce qu'il ne faut pas oublier qu'on se la vide vite la main avec des couts d'invoc aussi faible. souhait vivant dans un deck elfes ? je trouve pas ça génial. elfe laboureur d'âmes peut faire des choses bien aussi... enfin bref... c'est vraiment bof !
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KstanO Vendredi 16 Mai 2003 à 23:10Pourquoi "les pupilles écarlates" pour le nom?
j'ai mis 2/10, car ton deck vaut la moyenne -
KstanO Vendredi 16 Mai 2003 à 23:07Je crois que ptitfilou à raison à 100% il n'ya rien à ajouter, son analyse de ton deck est remarquable.
tu vires :
- les shamanes héréditaires, les rangers sapienbouleau et tu rentres 4 mageforces tribals, 3 elfes moqueurs
- 1 halliers et 2 pavillons contre 3 forêts
- 3 héraults et 2 meneuses contre 2 envahissements, 2 naturalisation et 1 lyriste
voila un exemple, pour le side tu réfléchis.
allez @+ -
ptitfilou Vendredi 16 Mai 2003 à 21:02Si j ai été un peu " cru" , et si tu veux des créaturs mue pense aussi au mageforce tribal.
a+ -
ptitfilou Vendredi 16 Mai 2003 à 20:59Envahissement???
j iame pas le rangers sapienbouleuax, il me semble que elfe moqueur ou sybille des fontaines est largement mieux.
d autre part, tu joues mono vert sans naturalisation, même en side( oui tu as un sort contre les artefacts, mais imagine piegepont , t es mort). d autre part, je ne vois que 9 forets; et surtout 4 pavillon de brinbois pour 17 terrains, cela me semble plus que légers.
je rajouterais aussi ardoise de l ascendance pour la pioche.
je pense qu on peut encore bien améliorer ton jeu , au boulot! -
yohmei Vendredi 16 Mai 2003 à 19:28Encor eun dekc elfe tjr les même mais celui si me semble moin fort qe bcp d' autre je prefere ne pas voter
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CrazyHorse Vendredi 16 Mai 2003 à 18:53Mais je pense qu'il manque un ou deux blasons, peut etre des voix des bois, et je pense que les rangers sabienbouleau sont en trop mais bon...