Deck Magic the Gathering : (Aucun nom)
Liste du deck
Créatures (22)
Éphémères (2)
Rituels (10)
Enchantements (8)
Terrains (18)
- 4 Isolated Chapel
- 7 Marais
- 7 Plaine
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Bonjour,
Le but de ce deck est de détruire tout ce qui bouge. Tout peut être détruit grâce aux assassins royaux, aux paladins pentarques, aux chasseurs de gros gibier, aux héros intrépides et enfin grâce à l'avatar of woe. Cette dernière arrive d'ailleurs bien souvent à se jouer pour deux manas. Le grand prêtre de Skirsdag arrive également sans problème à créer des jetons 5/5 vol. Quant à l'adarkar valkyirie, elle ne manque pas de ramener les créatures tués sous mon contrôle.
Niveau sort non-créature, on a le combo avec le précepte d'Erebos et les liens spirituels. Il suffit de sacrifier un jeton crée grâce aux liens pour que l'adversaire doit se défaire d'une de ses créatures. "Sortir de terre" est également très efficace puisque je possède en grande majorité que des créatures au faible coût de mana.
Le gros problème de ce deck est que la plupart de ces créatures peuvent être tués très facilement avec n'importe quel sort rouge. C'est la contrepartie pour avoir ce genre de pouvoir. Voilà pourquoi, j'ai mis pas mal de sort permettant de rescussiter tels que "résurrection", zombification" etc...
Voilà, si vous avez des conseils à me donner, n'hésitez pas à m'en faire part.
Le but de ce deck est de détruire tout ce qui bouge. Tout peut être détruit grâce aux assassins royaux, aux paladins pentarques, aux chasseurs de gros gibier, aux héros intrépides et enfin grâce à l'avatar of woe. Cette dernière arrive d'ailleurs bien souvent à se jouer pour deux manas. Le grand prêtre de Skirsdag arrive également sans problème à créer des jetons 5/5 vol. Quant à l'adarkar valkyirie, elle ne manque pas de ramener les créatures tués sous mon contrôle.
Niveau sort non-créature, on a le combo avec le précepte d'Erebos et les liens spirituels. Il suffit de sacrifier un jeton crée grâce aux liens pour que l'adversaire doit se défaire d'une de ses créatures. "Sortir de terre" est également très efficace puisque je possède en grande majorité que des créatures au faible coût de mana.
Le gros problème de ce deck est que la plupart de ces créatures peuvent être tués très facilement avec n'importe quel sort rouge. C'est la contrepartie pour avoir ce genre de pouvoir. Voilà pourquoi, j'ai mis pas mal de sort permettant de rescussiter tels que "résurrection", zombification" etc...
Voilà, si vous avez des conseils à me donner, n'hésitez pas à m'en faire part.
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