Deck Magic the Gathering : The psychopate road to the new season extend

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Acheter ce deck

La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.

Acheter ce deck en boutique

Explications de l'auteur

Voici un jeu a battre du format etendu, le deck psychatog.
Je me suis inspire du deck joue par Eugene Harvey participant interne de l'equipe americaine CMU, qui a su amener son deck jusqu'au top 8 d'un GP.
Son principe est, comme tous les decks psychatog, assez simple :

1- on essaye de controle la table en debut de partie avec les contres et les anti-bete, et ensuite on lance la premiere operation du kill : bouleversement.

2- Dans le meme tour ou l'on a joue bouleversement, on pose un psychatog, grace au mana mis dans sa reserve avant le bouton reset.

3-Ensuite, on attaque avec un psychopate tres gros du genre 20/20 et, bien sur on gardes des contres dans sa main.

4-Voila une partie terminee assez rapidement et un adverssaire assez degouter.
Dans cette version, j'ai contrairement a eugene Harvey, enleve 2 intuition et un wonder car le metagame n'est pas trop volant et il y a bcps de reduction de la C qui traine.
J'ai rajouter a la place un deuxieme boulversement car une contrainte bien placee peu endommager ce deck, j'ai aussi rajouter un chavirage de base ce qui est tjrs interessant.
La presence de 3 edit diabolique supplementaire promet un bon controle de la table surtout contre rock, oath, turboland, reanimator, MBC et surtout pour les match mirror.
La presence de 3 smother est tres apreciable, elle s'occupe de tout les pb genre batard sauvage, pelleteur gobelin, roar of the wurm, psychatog et nantuko shade.
Dans cette version, les contresorts sont aux nombre de 10 ainsi que les cantrips et cartes de pioche, 3 souhait sont present pour avoir reponse a tout.

ANALYSE CARTES PAR CARTES

le kill :

-psychatog, le psychopate de l'etendu, une creature vraiment degeneree, elle peut envoyer un adverssaire au tapis en un minimum de temps.

les cantrips :

-fact or fiction,tjrs bien de piocher 3 cartes et surtout, un fact donne +6/+6 a votre psychatog.
-connaissance accumulee, c vraiment un tres bon cantrips, ca se rapproche meme d'un trall quelquefois.
-braisntorm, tout simplement genial
Notons que c une bonne parade contre les jeu deffausse, duress et cabal therapie etant tellement joue.

les contresorts :

-3 chiquenaude de force, pour eviter les contrainte et autre cabal therapie, par contre cette carte devient preque obsolete en milieu de partie
-4 contresort, NO COMMENT
-3 fuite de mana, bon contresort mieu que erreur de calcul.

les anti-creatures :

-edit diabolique, passe les protections, vraiment tres fort.
-smother, s'occupe de tout petite creature genante, du style psychatog ou encore pelleteur gobelin.
-capsize, non seulement un anti-creature tres efficaces mais c aussi un anti permanent.

les precepteurs :

-3 wish, vraiment tres bon, on va chercher dans notre reserve ce qu'il nous faut (voir le side)

LE SIDE :

-1 fact, si on a besoin de piocher a un moment de la partie
-1 ride de distorsion, pour rendre imblocable vtre psychatog lorsqu'il atteint la masse critique.
-1 contrariete, contre gratuit qui donne +3.5/+3.5 a votre psychatog.
-1 fuite de mana, NO COMMENT
-1 terreur, vraiment tres efficace
-1 reduction de la concession, ben contre madness et reanimator aisnsi que turboland et oath
-1 danse des cadavre, principalement contre MBC
-1 capsize, regle le probleme pose
-3 tonnelet de poudre, je le prefere a la place de peste artificielle mais c un choix personnel, il peu gerer les stompy, gob, madness et autre
-3 contrainte, contre les jeu controles.
-1 penurie de mana, juste avant de faire passer le bouton reset.



J'espère de ne pas vous avoir embêter avec mes explication mais je croit que ça s'imposait. Sur ce bonne continuation a tous et aidez-moi pour ce deck SVP.

19 commentaires

  1. dijonction Jeudi 04 Août 2005 à 09:47
    he mon pote, ta pas un tog? ahahahahMHAAAHAHAAHhaahah
  2. the-answer Samedi 29 Mai 2004 à 01:07
    Pas mal du tout mon gars
  3. Fun_shadoW Samedi 08 Mai 2004 à 11:45
    Mais bon comme d'ab il manque un max d'originaliter car il est comme les autres !!!
    bon comme il est comme meme bien je te met 9/10
    @+
  4. Nairod Mardi 24 Février 2004 à 18:10
    Active y a plein de mec hyper puissant renforce le
  5. Nairod Lundi 23 Février 2004 à 17:16
    Note 710
  6. Nairod Lundi 23 Février 2004 à 17:14
    Ton deck est pas mal mais tu pourrer l ameliorer
  7. jkyo2002 Mardi 06 Janvier 2004 à 16:56
    Comme un autre
    sa vari rien
    5/10
  8. Benoit8 Jeudi 11 Décembre 2003 à 19:55
    Super mais 1 seul créatures sa fait juste non ?
  9. Miniz Jeudi 02 Octobre 2003 à 17:11
    Il manque une carte capitale le nécrophage familier celui qui fait que tous les sorts bleu coûtent 1 de moins à jouer
  10. crazysunny Vendredi 16 Mai 2003 à 18:25
    Il te faudrait tout de même un peut plus de créatures sinon il est bien
  11. Nicos Jeudi 15 Mai 2003 à 20:13
    Mais moi j'aurai mis au moins un"lémerveillement"
    pour que ton psycatog est le vol
    mais ton deck est pas mal mais y a quand meme beaucoup de psycatog donc c banal donc
    8/10
  12. Nicos Jeudi 15 Mai 2003 à 20:12
    Mais moi j'aurai mis au moins un"lémerveillement"
    pour que ton psycatog est le vol
    mais ton deck est pas mal mais y a quand meme beaucoup de psycatog donc c banal donc
    8/10
  13. ezay Jeudi 15 Mai 2003 à 13:33
    Mais ton deck aussi original ke le comment ke je suis en train de faire!
  14. NOFX Jeudi 15 Mai 2003 à 08:53
    Pour te repondre ba lol kan tu di il te faut 9 land pour jouer la combo c po fau mai le truc tu voi ce ke pour coller 20 d un coup a ton adversaire , il faut longten ...psy c comme wake fo atendre et une foi la combo enclencher t mort a coup ...pi sinon c po original du touttttt..... moi jdi 9 efficacité - 3 originalité donc 6
  15. WhiteKnight666 Mercredi 14 Mai 2003 à 21:15
    Déjà c'ets un psychatog très classique et les changement effectués ne sont pas forcément très bien choisi, car enlever intuition ki te permet d'alimenter ton psychatog totu en allant chercher une carte est non négligeable et puis qd tu dis de jouer boulversement puis psu cets bin gentil mais ca signifie ke tai au moins 9 lands cool... et puis les contres tu les garderas pas car faudras bien gérer les débuts de parties difficiles et puis tas ke tes 4 counterspell ki contrent à coup sûr... pkoi pas de pestes artficielles en side...
    bref c'ets une éniéme version du jeu psy ki n'apporte rien de plus 7/10
  16. Pussy_Palace Mercredi 14 Mai 2003 à 21:13
    Tu devrai mettre des compulsions a la place de 2 remu meninge et d un psychatog. sinon rien a redire du deja vu
  17. comte_zero Mercredi 14 Mai 2003 à 21:07
    Rajouter familier nyctasophe vraiment efficace car il se régénère et accélère tes sorties.
  18. Chaine60 Mercredi 14 Mai 2003 à 21:04
    C un bon jeu meme si je trouve que le jeu se debrouille relatievement bien avec un bouleverse , tu devrai peut etre mettre 3 tonelet a la place de smother ou edit a toi de voir
  19. satone Mercredi 14 Mai 2003 à 20:23
    Très efficace, c'est clair... dommage que ça manque d'originalité...