Deck Magic the Gathering : [T1.M] 4/5C Combo V2
Liste du deck
Créatures (12)
Éphémères (17)
Rituels (13)
Terrains (18)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (4)
Rituels (3)
Enchantements (5)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
MAJ de ma première version expérimentale de ce deck combo One Shot.
J'ai changé le kiln fiend pour le piqueur de peste, 2 armé pour 2 défausse
Petits changement dans le side aussi mais pas soigné du tout.
Résultat : Le deck est beaucoup plus stable qu'avant et ressemble beaucoup plus à un Infect qui joue de la double initiative à la place de become immense et ce qui alimente le grave.
Petit mot à Moudou : Avec Infect je préfère Armed que Boros charm, je m'explique :
Armé, 4 marqueurs poison minimum, meilleur joué seul sur une créature
Boros charm, 2 marqueurs poison minimum, Instant donc peut être joué en dernier sur la pile donnant soit la double initiative, soit indestructible en réponse à un removal
Les deux OS avec Krosa/groundswell/vines
J'ai fais le choix de mettre le plus de dégâts à l'adversaire en me privant de l'indestructible du charme pour avoir un max de chances de kill tour 3 ou 4 si 2 attaques. Et avec 7 IoK/Thoughtseize j'ai plus d'info sur la main adverse pour être moins surpris d'un removal.
Après test, les créatures se font encore défoncer en fin de tour, ajouter 4 fioles ou morguesort
J'ai changé le kiln fiend pour le piqueur de peste, 2 armé pour 2 défausse
Petits changement dans le side aussi mais pas soigné du tout.
Résultat : Le deck est beaucoup plus stable qu'avant et ressemble beaucoup plus à un Infect qui joue de la double initiative à la place de become immense et ce qui alimente le grave.
Petit mot à Moudou : Avec Infect je préfère Armed que Boros charm, je m'explique :
Armé, 4 marqueurs poison minimum, meilleur joué seul sur une créature
Boros charm, 2 marqueurs poison minimum, Instant donc peut être joué en dernier sur la pile donnant soit la double initiative, soit indestructible en réponse à un removal
Les deux OS avec Krosa/groundswell/vines
J'ai fais le choix de mettre le plus de dégâts à l'adversaire en me privant de l'indestructible du charme pour avoir un max de chances de kill tour 3 ou 4 si 2 attaques. Et avec 7 IoK/Thoughtseize j'ai plus d'info sur la main adverse pour être moins surpris d'un removal.
Après test, les créatures se font encore défoncer en fin de tour, ajouter 4 fioles ou morguesort