Deck Magic the Gathering : Mon Stompy T1
Liste du deck
Créatures (27)
Éphémères (7)
Enchantements (12)
Terrains (14)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (11)
Artefacts (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Peu de terrains mais Fetchlands et Guides Spirituels Elfes.
Le fait de jouer les Fetchlands m'empêche de jouer Ghazban Ogre ET Wild Dogs (cela faisait trop de cartes mortes si je n'ai qu'un fecth comme terrain en première main). J'ai donc opté pour Hidden Gibbons en main deck(car tous les decks ou presque utilisent des ephémères pour accélerer le deck, blaster, piocher, contrer...)
Le main deck est assez standart mais pas mal de choses changent avec le sideboard :
Sideboard :
Contre un contrôle : Je rentre 2 légats, 4 mangoustes et je sors 2 boas et 4 ogres
Contre un combo
-academy : je rentre les baguettes de cassation et les orang-outans et je sors 4 lyristes et 3 boas
- mask : je rentre 4 baguettes et les orang-outans et je sors 4 lyristes et 3 boas
- TurboNevyn : je rentre les 2 baguettes (contre zuran) et 2 orang-outans (cor d'avidité comme première cible) et je sors 4 boas
Contre aggro :
- sligh : je rentre 2 Lion, 2 Orang-Outan (contre les scrolls). Je sors les Ogres
- black suicide : je rentre 2 lions et je sors 2 gibbons
- stompy : je rentre 2 lions et je sors 2 élites de Linciel
- TnT : je rentre 2 baguettes de cassation et 3 orang-outans et je sors 4 lyristes et 1 ogre.
Il reste encore plein d'autres archétype T1, mais le deck est très adaptable avec la réserve.
Dernière remarque : comme le deck n'a aucun moteur de pioche, n'hésitez pas à prendre des mulligans pour avoir une bonne main de départ. Et c'est encore plus vrai après side.
Le fait de jouer les Fetchlands m'empêche de jouer Ghazban Ogre ET Wild Dogs (cela faisait trop de cartes mortes si je n'ai qu'un fecth comme terrain en première main). J'ai donc opté pour Hidden Gibbons en main deck(car tous les decks ou presque utilisent des ephémères pour accélerer le deck, blaster, piocher, contrer...)
Le main deck est assez standart mais pas mal de choses changent avec le sideboard :
Sideboard :
Contre un contrôle : Je rentre 2 légats, 4 mangoustes et je sors 2 boas et 4 ogres
Contre un combo
-academy : je rentre les baguettes de cassation et les orang-outans et je sors 4 lyristes et 3 boas
- mask : je rentre 4 baguettes et les orang-outans et je sors 4 lyristes et 3 boas
- TurboNevyn : je rentre les 2 baguettes (contre zuran) et 2 orang-outans (cor d'avidité comme première cible) et je sors 4 boas
Contre aggro :
- sligh : je rentre 2 Lion, 2 Orang-Outan (contre les scrolls). Je sors les Ogres
- black suicide : je rentre 2 lions et je sors 2 gibbons
- stompy : je rentre 2 lions et je sors 2 élites de Linciel
- TnT : je rentre 2 baguettes de cassation et 3 orang-outans et je sors 4 lyristes et 1 ogre.
Il reste encore plein d'autres archétype T1, mais le deck est très adaptable avec la réserve.
Dernière remarque : comme le deck n'a aucun moteur de pioche, n'hésitez pas à prendre des mulligans pour avoir une bonne main de départ. Et c'est encore plus vrai après side.
35 commentaires
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belo-kan Mercredi 16 Décembre 2009 à 18:51vous rigollez !! pour un stompy y manque large d'agréssivité !
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Holy Vendredi 13 Août 2004 à 20:22Bon deck avec des cout vraiment pas chere pour ca je te mais un beu
10/10 -
Dynamix Lundi 12 Juillet 2004 à 13:48Ca va y a mieux mais bon...
il n'est pas competitif en t1
j'te met 7 -
redj Mardi 15 Juin 2004 à 11:54T sur? ...d'après toi...pourquoi personne joue vert en t1???
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Fun_shadoW Lundi 17 Mai 2004 à 21:53Moi j'aime bien !!
kill assez rapidement pour un stompy !!
bon voila 9/10 car peut compétitif en t1 !!
@+ -
nailuj666 Mardi 24 Février 2004 à 16:22je l ai relu t qu une grosse merde qui pu change de metier moderateur se ne sera pas ton truc et fait du leche bote au pres des vrai moderateur comme satone... voila sinon change de deck et se sera un pe mieu note 1010 (est ce que c l note que je vai te mettre ds le truc pr vote????????? a toi de voir)
a ciao bonne apremm avec nailuj666 l association contre les deck pourri -
nailuj666 Mardi 24 Février 2004 à 16:19Il est trop bien je le trouve bien construi et tout et surtout change quelque carte qui son pourri et quelque combo et ........ ton deck
enfette c de la pure merde sans colorant ni conservateur a deguster sans y jouer. note 1010 -
crazyrasta Lundi 15 Décembre 2003 à 06:15J'aime bien
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floppyzedolfin Samedi 13 Décembre 2003 à 19:04J'lis ton commentaire.. il me semble que t'as oublie que les creatures etaient affectees par le mal d'invocation.
du coup, au tour 2, il met 10, et pas 20
sinon, attention : le ghazban ogr; il va a elui qui a le plus de pts de vie. => les fetch land c ptet pas une bonne idee.
7/10 -
karona Lundi 24 Novembre 2003 à 17:15Rajoutes en
sinon bien
8/10 -
rattail Jeudi 04 Septembre 2003 à 11:31J'enleverai les fech land et je mettrai berceau de gaia pour avoir plus de mana et bourré plus rapidement. sinon le jeu est tres fort avec la reseve.bravo.9/10
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lotus-black Dimanche 31 Août 2003 à 22:048/10
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fujitoya Mercredi 27 Août 2003 à 13:20Bien mais je ne comprend pas la presence de bersek , ouais tu met bersek sur un lion de la mtenda...et alors ...bahh cest une 4/1 ...et alors mon blastoderme est encore vivant...ah ouais!!! bon dans lenssemble! 7/10
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levraibibi Lundi 28 Juillet 2003 à 00:04L'adversaire commence il sort un land et finit son tour
a vs tour 1 : foret + guide donne ogre+rancor --> 4/2
fin de tour
adversaire sort un second lande et un super truc qui bloque bien le jeu (un truc dans un jeu controle) mais il a tjs pas de créature et plus de mana
tour 2 vs posez une foret + 1 guide
vs faite un bouclier de ronce que vs sacrifier et une giant la bete gagne +6/+6, le guide sort berserk la parti est fini
connaissez vs bcp de jeu qui peuvent mettre une attaque a 20 en 2 tour ??? meme si l'adversaire doit avoir une sale main ou un deck lent moi je trouve ça géant
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levraibibi Dimanche 27 Juillet 2003 à 23:59Il est super ce deck essayé de le jouer avt de parlé il tourne du tonnerre et pr ceux qui comprenne pas berserk ça parmet de tuer au second tour
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levraibibi Dimanche 27 Juillet 2003 à 23:50Ce deck peut tuer tour 2 alors arrété de critiqué et venez sur apprentice on va voir si ce deck se fait poutrer !
bravo enfin un deck jouable et peu cher -
Narse Lundi 07 Juillet 2003 à 12:15Un stompy???
il sont ou les cradle of gaïa,les thoms vert, les guivres interminables,etc...je parle même pas des prétresse de titania.6/10 -
hypnoxtiseur Mardi 24 Juin 2003 à 16:50G pas compris le role des fetchs dans ce deck...
quelque chose a dû m'echapper sans doute. -
kingsilver Mardi 24 Juin 2003 à 12:28Sa prouve que ta pas essayer le deck... que tu la fait ici a la va vite... sinon t'aurait fait de gros changement...(enlever bouclier de ronce, passez a 2 ou 3 quirion ranger changer tes table de side,etc etc...
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kingsilver Mardi 24 Juin 2003 à 12:26Qu'il faut que t'aprenne a lire les cartes...
j'adore le comment que ta mis pour prime de chase...
ces des marqueur +1/+1 que tu met, pas des jeton 1/1 -
kingsilver Mardi 24 Juin 2003 à 12:07J'ai pas lu les commentaire poster mais c'est un peu n'importe quoi ton deck:
deja les fetch dans stompy c'est une aberation sa t'empeche de jouer ton ogre du gazban tour 1 alors que en mono vert tu a land grant qui se trash a prime de chase quand ta tes 2 terrain.
berserk c'est pas une carte de stompy, la majorité de tes tes creature ayant 2 en force c'est trop nul seul et cumulé les boost sur une meme creature c'est mauvais contre controle... mais bon c'est pas trop grave encore (d'ailleur berserk a ete unrestricted car c'est devenue une carte moyenne dans les archetype du t1...
pour quoi sors tu l'ogre contre controle??? tu a toujour + de pv quand tu joue contre controle...
bouclier de ronce c'est vraiment pourri, enleve le...
prime de chase, il en manque 2??
j'en passe et des meilleur...
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CHEVAL Vendredi 06 Juin 2003 à 10:11Peu de mana j' aime les deck qui sont rapide
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crazysunny Vendredi 16 Mai 2003 à 18:10Il doit étre rapide à jouer c'est bien
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Tatayoyo Vendredi 16 Mai 2003 à 02:31Alors le deck est pas loin d'être optimal.
beerserk n'a pas sa place dans stompy car pour être efficace il doit être joué avec un autre boost donc si l'autre te sword ta créature tu perds 3 cartes.
land grant est meilleur car tu peux jouer l'ogre et car sa se pitche avec bounty.
si tu veux un stompy optimal va voir celui d'aphostasie. -
wouch Jeudi 15 Mai 2003 à 18:15Mais ta note n'est vraiment pas méritée... en deck fun peut-être et encore!
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Mouf Jeudi 15 Mai 2003 à 17:17Channel ? ca sert à quoi dans ce deck? ce jeu a besoin de mana coloré, pas d'incolore.
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Vainsyl Jeudi 15 Mai 2003 à 16:18Tu peu pas sacrifier le bouclier pour une autre bete ke celle k'il enchante, et des primal order ca fai mal en t1 aussi
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Vainsyl Jeudi 15 Mai 2003 à 16:16Berserk n'est plus limité, et je sais pas si il tiens la route c vrai, ke c chaud faudrai des moteur de pioche, mank un channel aussi pour le mana
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aub Jeudi 15 Mai 2003 à 13:03...doit bien partir, mais j'ai peur qu'il soit souvent un peu short pour finir l'autre...
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Black_n_1 Jeudi 15 Mai 2003 à 12:53Mais je pense que tu peux mettre 2 ou plus berserkers, je crois qu'il ont ete debannis !
j'aime bien ton deck qui doit etre tres fort et rapide !

---> 8/10 -
chassdo Jeudi 15 Mai 2003 à 07:58Enleve les fetch il serve a rien et surtout enleve des land bokou trop de lande pour un stompy stompy c 12 !
thamiador trompy est un t1,5 en general il a fai une mauvaise version! lui il a mi t1 juste a cause de berserk! -
Thamior Mercredi 14 Mai 2003 à 23:14Un t1 sans gro spoiler...c triste !
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satone Mercredi 14 Mai 2003 à 20:32Que je suis d'accord avec mouf... ce genre de decks n'a même pas l'ombre d'une chance contre des decks t1 classiques... je crois que tu ferais mieux de te contenter du t2 ou de l'étendu, tu pourras affronter plus facilement des decks à la portée d'un jeu "stompy". ta combo fetch/ogre ??? tu es sûr d'avoir bien lu le texte de l'ogre ? et en supposant qu'on te laisse une chance de poser un peu ton jeu, je crois qu'un moteur de pioche serait bien utile parce que tu te vides la main très rapidement.
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Mouf Mercredi 14 Mai 2003 à 19:30Comme tu l'as dit, ogre c'est pas combo avec les fetchs. donc vire les fetchs. met des lands grant. ca a le même rôle, sauf que tu peux t'en servir pour lancer les primes de chasse quand on a assez de lands.
pourquoi il n'y a que 3 élites ? il faut en rajouter une.
pour continuer la comparaison avec les autres decks t1, je dirais qu'il se fait poutrer par la grande majorité de ces decks.
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Thamior Mercredi 14 Mai 2003 à 19:02J'adore, mais je metrrais des farfadets de la scrutaie, ou des jaguar bondissant