Deck Magic the Gathering : [Fun] Elk'n'Squirrel
Liste du deck
Créatures (11)
Éphémères (8)
Rituels (4)
Artefacts (5)
- 2 Blason
- 3 Rets des âmes
Enchantements (14)
Terrains (18)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Elk'n'Squirrel
Les élans et les cerfs vont vous permettre de de vous développer ainsi que de gêner vos adversaires
Tandis que les écureuils vont vous offrir une victoire paisible. Il ne sera peut-être même pas nécessaire de combattre !
Présentation
Ce deck assez fragile est là pour duper son adversaire !
Il faut absolument veiller à ne pas se faire counter lorsque l'on sort son combo !
Le moyen de gagner, c'est de gêner la progression de son adversaire tout en se donnant Vie infini et Mana infini.
Votre adversaire sera alors obligé de faire quelque chose !!
S'il ne fait rien vous avez déjà gagné ...
S'il fait quelque chose, il faut espéré avoir grillé suffisamment ses possibilités de contres pour jouer votre combo final !
Combo
Bloquer le jeu
-> Chaudron de l'orage + Cerfeclair paissant + Fastbond
Infinité de token
Foule d'écureuils + Appel de la druidesse + Bombardement des gobelins
on gagne avec : Blason ou Lutte épique
Pioche
Présence de l'enchanteresse + Harmonisation
Les élans et les cerfs vont vous permettre de de vous développer ainsi que de gêner vos adversaires
Tandis que les écureuils vont vous offrir une victoire paisible. Il ne sera peut-être même pas nécessaire de combattre !
Présentation
Ce deck assez fragile est là pour duper son adversaire !
Il faut absolument veiller à ne pas se faire counter lorsque l'on sort son combo !
Le moyen de gagner, c'est de gêner la progression de son adversaire tout en se donnant Vie infini et Mana infini.
Votre adversaire sera alors obligé de faire quelque chose !!
S'il ne fait rien vous avez déjà gagné ...
S'il fait quelque chose, il faut espéré avoir grillé suffisamment ses possibilités de contres pour jouer votre combo final !
Combo
Bloquer le jeu
-> Chaudron de l'orage + Cerfeclair paissant + Fastbond
Infinité de token
Foule d'écureuils + Appel de la druidesse + Bombardement des gobelins
on gagne avec : Blason ou Lutte épique
Pioche
Présence de l'enchanteresse + Harmonisation
4 commentaires
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Escargo Mercredi 06 Mai 2015 à 23:30Il est vrai que la carte Lutte épique n'est absolument pas nécessaire, mais je n'ai vraiment pas le c?ur à sacrifier tant d'écureuils innocent !
Et la victoire est d'autant plus classe si on peut gagner avec un jeu pacifiste !
Pour le moment, ce qui me dérange vraiment dans ce deck c'est :
1) son combo à mana infini est quasiment insortable puisque Fastbond est interdit ou limité selon les formats
2) ses cartes sont hors de prix
Mais j'adore le principe, donc un jour, quand je prendrai connaissance d'autres cartes qui me permettrons de garder l'esprit du deck. J'envisagerai des changements :p
Merci quand même pour vos suggestions -
Leodry Lundi 27 Avril 2015 à 08:53Si tu as une infinité de token et bombardement des gobelins en jeu, il suffit de sacrifier les écureuils pour coller 20 à ton adversaire hein, pas besoin de lutte épique ^^"
-
Escargo Mercredi 22 Avril 2015 à 21:20- Blason permet d'être de ne pas avoir peur d'un blast de groupe ou d'un -1/-1 de groupe
=> sortir une infinité de token 1/1 qui meurt directement ... bof :p
- Moment de paix c'est seulement de la tempo parce que les 2 combos ne sont vraiment pas optimisé niveau sortie
=> Par contre, je cherche des tuteurs en vert/rouge qui en connait ?!
-
tatsumasa98 Mardi 21 Avril 2015 à 23:59Sympas comme deck
Je ne vois pas a quoi te sert moment de paix et blason est assez inutile si tu as une infinité de créature tu tueras de toute façon de même pour moment de paix