Deck Magic the Gathering : Supériorité numérique de Goblelins - mono rouge
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Le principe de ce deck est d'avoir sur son board le plus de gobelins possible (token ou créature) et de se baser sur le nombre sans se préoccuper des pertes éventuelles.
Le gameplay : Ce deck se base donc sur le nombre de gobelin en jeu, ceci pour quatre raisons, le blast, le poke, le sur-nombre et the thon.
- Le poke : Grâce aux "Secousses d'impact", à chaque fois que l'on va poser un gobelin et surtout plusieurs tokens d'un coup, chaque adversaire va perdre autant de points de vies que de gobelins invoqués (par exemple, avec "Surgissement de hordelins", chaque adversaire perd 3 PV et vous disposez de 3 tokens 1/1).
- Le blast : Tout simplement en utilisant la "Frappe guerrière des gobelins", plus ont a de gobelin, plus l'addition sera salé.
- Le sur-nombre : En attaquant avec beaucoup de créatures, certaines seront bloquées (ce qui n'est pas une grosse perte avec des tokens) mais beaucoup passerons ce qui est très agressif notamment avec la "Quête de Seigneur des gobelins" qui augmente considérablement votre burst.
- Le gros thon volant : Avec l' "Escadre de bataille", le calcul est rapide, plus on a de gobelins, plus elle est puissante (de plus c'est l'unique gobelin avec le vol que l'on possède).
Il est donc vital d'avoir beaucoup de gobelins sur le champs de bataille, peut-importe leur force. Et dieu inventa les tokens, la solution la plus simple est de mettre beaucoup de tokens grâce à "Chair à dragon", "Surgissement de hordelins" et "Commandant des assiégeants" puis de doubler son nombre de gobelins avec "Krenko le caïd". Il est facile de le mettre en jeu grâce au "Recruteur gobelin" qui permet de le récupérer dans sa bibliothèque et "Chef de guerre gobelin" qui permet de le poser pour 3 manas.
Comment le jouer :
T1 : "Quête du Seigneur des gobelins" (il monte très vite grâce aux tokens)
T2 : Trois choix possible suivant le deck adverse, s'il est pas très agressif on pose "Secousses d'impact", s'il est agressif on temporise avec une "Chair à dragon" et si l'on a déjà 3 ou 4 montagne (dans sa main plus celui en jeu) on utilise le "Recruteur gobelin" pour aller chercher le "Chef de guerre gobelin" et "Krenko le caïd".
T3 : On pose le Chef de guerre
T4 : On pose Krenko et on utilise directement son effet (grâce à la célérité donné par le Chef de guerre)
Arrivé la vous êtes normalement très bien parti et il suffit de finir tranquillement avec "Secousses d'impact", du blast ou juste en attaquand avec vos dixaines de gobelins !
Bon jeu
Le gameplay : Ce deck se base donc sur le nombre de gobelin en jeu, ceci pour quatre raisons, le blast, le poke, le sur-nombre et the thon.
- Le poke : Grâce aux "Secousses d'impact", à chaque fois que l'on va poser un gobelin et surtout plusieurs tokens d'un coup, chaque adversaire va perdre autant de points de vies que de gobelins invoqués (par exemple, avec "Surgissement de hordelins", chaque adversaire perd 3 PV et vous disposez de 3 tokens 1/1).
- Le blast : Tout simplement en utilisant la "Frappe guerrière des gobelins", plus ont a de gobelin, plus l'addition sera salé.
- Le sur-nombre : En attaquant avec beaucoup de créatures, certaines seront bloquées (ce qui n'est pas une grosse perte avec des tokens) mais beaucoup passerons ce qui est très agressif notamment avec la "Quête de Seigneur des gobelins" qui augmente considérablement votre burst.
- Le gros thon volant : Avec l' "Escadre de bataille", le calcul est rapide, plus on a de gobelins, plus elle est puissante (de plus c'est l'unique gobelin avec le vol que l'on possède).
Il est donc vital d'avoir beaucoup de gobelins sur le champs de bataille, peut-importe leur force. Et dieu inventa les tokens, la solution la plus simple est de mettre beaucoup de tokens grâce à "Chair à dragon", "Surgissement de hordelins" et "Commandant des assiégeants" puis de doubler son nombre de gobelins avec "Krenko le caïd". Il est facile de le mettre en jeu grâce au "Recruteur gobelin" qui permet de le récupérer dans sa bibliothèque et "Chef de guerre gobelin" qui permet de le poser pour 3 manas.
Comment le jouer :
T1 : "Quête du Seigneur des gobelins" (il monte très vite grâce aux tokens)
T2 : Trois choix possible suivant le deck adverse, s'il est pas très agressif on pose "Secousses d'impact", s'il est agressif on temporise avec une "Chair à dragon" et si l'on a déjà 3 ou 4 montagne (dans sa main plus celui en jeu) on utilise le "Recruteur gobelin" pour aller chercher le "Chef de guerre gobelin" et "Krenko le caïd".
T3 : On pose le Chef de guerre
T4 : On pose Krenko et on utilise directement son effet (grâce à la célérité donné par le Chef de guerre)
Arrivé la vous êtes normalement très bien parti et il suffit de finir tranquillement avec "Secousses d'impact", du blast ou juste en attaquand avec vos dixaines de gobelins !
Bon jeu