Deck Magic the Gathering : Immortal Beasts

Liste du deck

Total de cartes du deck : 62

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Voilà un deck bête et méchant assez solide qui partait avec deux exigences :

- Des petites combos sympathiques
- Des coûts de mana relativement corrects (de 3 à 5 pour les bêtes, sans carte qui dépasse 5 manas, sauf les cartes cycling, qu'on recycle le plus souvent) pour que cela reste jouable (pas de bebêtes 9/9 ou 13/13 pour 10 manas donc!)

Pour les combos sympathiques, on a succession verdoyante + baloth vorace qui offre beaucoup de points de vie pour peu qu'on est d'autres bêtes en jeu. Ajouter à cela une charge d'aether et c'est la fête. Exemple, vous avez 1 baloth et 1 gurzigost en jeu avec les deux enchantements, ça donne je sacrifie 4 baloth et 4 gurzigost pour gagner 32 points de vie, il y a 3 baloth et 3 gurzigost qui sont arrivés en jeu, l'adversaire prend 24 dommages. Gurzigost et anouride nécrophage permettent de rentrer les bêtes sacrifiées à nouveau dans son deck. L'autre combo, qui n'en est pas vraiment une, tourne autour de falaises + explosion musculaire et une bête.

La courbe de mana sans être excellente n'est pas horrible non plus (ça reste un deck bête) avec 8 accélérateur de mana :

1 mana : 8 cartes
2 : 4 cartes
3 : 6 cartes
4 : 4 cartes
5 : 8 cartes
6 : 3 cartes (les bonnes tranches)
7 : 4 cartes (les terrocornes krosians)
Variable : 2 cartes (ouragan stellaire)

L'interêt du deck est d'avoir des créatures solides et/ou violentes (lorien casse-branches) qui sortent relativement rapidement, de contrôler l'apparition des créatures adverses en les dégommant, soit pour les weenies avec une bonne tranche et ouragan, soit quand ce sont des créatures plus grosses, ou quand elles arrivent au compte goutte, avec les falaises. Baloth offre une grande réserve de points de vie une fois le jeu mis en place et charge d'aether peut raisonnablement tuer l'adversaire d'un coup une fois succession posée.
Une précision pour les joueurs qui n'aiment pas les combos et trouvent ça trop compliqué : le deck est suffisamment agressif, notamment avec gurzigost et explosion, pour que les enchantements ne soient pas une condition de victoire obligatoire... On peut très bien massacrer l'adversaire juste à la créature, sans remords. Sauvageonne en réserve paraît être un très bon moteur de pioche, mais elle reste assez fragile et coûte un peu chère : à voir donc. On peut aussi décider de rajouter des terrains cycling et 3 ou 4 ride d'éclairs, car il y a déjà une dizaine de cartes cycling dans le le deck, mais on s'éloigne un peu du thème du deck...

A craindre : Echo obsédants et autre misérable loqueteux...

17 commentaires

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  1. Drovsky Jeudi 09 Juin 2005 à 19:47
    Je suis tombé sur ton deck par hasard en cherchant un deck bête digne du nom pour un pote et je doit dire que le tien est bien réussit.

    Il y a certe une petite défaillence niveau mana (légerement lent) mais sinon c'est un jeu ki se démerde pas trop mal, sutout pour un jeu bête.

    C'est correctement étudié et ca m'a l'air de bien tourner je vais le proposer à mon pote.

    9,5/10
  2. Punkys31 Mercredi 31 Mars 2004 à 19:29
    8/10
  3. Fun_shadoW Jeudi 18 Mars 2004 à 15:25
    Bon deck qui ma l air de bien tourné donc voila je t attribu la note de :
    9/10 car comme tu la dit il a comme meme qqs petit defaut !!!
    @+
  4. madspirit Jeudi 19 Février 2004 à 19:44
    Franchemen ton deck es calculé.....et tu a bien fé car c vrai que les cartes qui y son se complete....rien a dire 9/10
  5. madspirit Jeudi 05 Février 2004 à 22:23
    Franchemen je le trouve assez cool ton deck...bon c vrai que cette histoire de mana et de vitesse est longue mai je pense qu' il doit tourner ...
    8/10 avec mes compliments....
  6. Mandesandre Jeudi 15 Mai 2003 à 16:04
    Je ne me fais pas exploser par gob ou elfe avec 2 ouragan et 3 bonnes tranches (surtout pas gob!!)
  7. Mandesandre Jeudi 15 Mai 2003 à 10:07
    Deck bêtes type 2 plus rapide !!
  8. dragonnet Mercredi 14 Mai 2003 à 16:12
    Ton deck n'est pa assez rapide sinon ca va
  9. maxsnb Mercredi 14 Mai 2003 à 13:01
    C sympas mais comme space g l'impression que ce deck est pas trés rapide
  10. space Mercredi 14 Mai 2003 à 12:16
    ...mais je doute de la rapidité de ce deck....pas bird ni elfe....metayer et terrocorne sont plutot lents...et meme les growth me paraissent pas enormes!
    la sortie aggro doit pas reellement se faire mais je dis ça sans avoir testé donc c'est a voir!
  11. satone Mercredi 14 Mai 2003 à 06:24
    à joe lebouriin (1er post) il s'agit de l'orateur totemique, que je trouve trop cher à invoquer donc inutile à placer. autrement deck assez fun à jouer en fait, je pense que je vais le tester.
  12. Strife Mercredi 14 Mai 2003 à 04:36
    Bien mais kan mem asser lent

    tu te fait exploser par un ug madness
    ou un bon jeu agressif gob ou elfe

    mais je ne pense pas ke lon puisse rajouté dotre chose a ton deck pour le rendre + rapide...
  13. Mandesandre Mardi 13 Mai 2003 à 22:35
    Merci pour ton conseil de rajouter des orateurs totémiques : j'y ai pensé mais ça coûte trop cher (5 manas) et ça n'a que 3 en résistance. les baloths suffisent déjà pour le gain de pv en fait. pour deus 4 édits de chaines dans un deck ça fait pas tout non plus et succession permet aussi de pallier au problème de edit de chaines ou autre sang des innocents.
  14. boblemoche Mardi 13 Mai 2003 à 22:19
    L'idee de succession verdoyante est tres bonne je n'yavais pas penser
  15. Deus Mardi 13 Mai 2003 à 21:33
    Aussi de tres bonnes bêtes en rouge mais elles ne marcheront pas avec succession verdoyante...sa rest un bon deck mais je doute un peu de son efficacité...en efet devoir tuer avec des créatures est assez risqué car un édit de chaînes est vite arrivé...si tu aime les bêtes pense a un vert noir betes,avec la combo ordre du patriarche+baloth vorace!!et en noir ta aussi cimetiere surpeuplé ou genese en vert...a voir!
  16. dj-slash Mardi 13 Mai 2003 à 20:58
    Voila enfin un deck fun a jouer et en plus il a l'air de tourner
    vraiment une bonne idée.
    10/10
  17. jolebourrin Mardi 13 Mai 2003 à 18:59
    Une carte aussi marrant a jouer , je ne sais plus le nom mais c un efl qui fait que quand une bete arrive en jeu tu gagne 3 pv , sa peut etre bien marrant, par contre la sauvageonne doit avoir sa place dans ce deck , un tres bon moteur de pioches pour celui ci.