Deck Magic the Gathering : Endurance
Liste du deck
Créatures (19)
Éphémères (8)
Rituels (7)
Enchantements (4)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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10 commentaires
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mathiax Dimanche 15 Mars 2015 à 22:32On a quand même virtuellement 11 cartes qui permettent de frapper avec l'endurance (doran, le tuteur et l'enchant), le plan tower defense me semble viable sans que ce soit trop souvent une carte inutile, avoir des tokens avec lingering en x4 ça arrive forcément, pouvoir gagner en les boostant sévèrement grâce à l'éphémère pourrait arriver plus souvent que tu ne le penses. Après il faut tester pour voir si c'est viable
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Liehos Dimanche 15 Mars 2015 à 21:50@mathiax
tower défense c'est quand même le genre de carte qui je trouve peu faire overkill, si tu n'as pas Doran ou l'enchant ça ne sert à rien ,et si je les ai, je ne suis pas sûr que j'ai besoin de tuer un tour plus tôt
Maintenant l'idée se tient, la jouer éventuellement en 1 exemplaire à voir surtout si je rajoute lingering soul
Liliana, pour moi n'a rien à faire ici, par contre Lingering soul pourquoi pas à la place du mouton de l'espace
Wall of omen, non le jeu est quand même être censé être aggro, sans l'enchant le mur n'attaque pas.
D'accord pour la redondance d'inquisition et decay, je vais essayer de trouver un split.
@pedonculeDeGzor
Le but du jeu est quand même de jouer le maximum de carte active
Ascendance marduenne, c'est une carte totalement inactive, sauf si on la sacrifie, ca demande de jouer une 4ème couleur ce qui va encore déstabiliser la manabase pour un effet pas ouf du tout, et les token de l'ascendance, c uniquement le bonus si la carte était elle même bien.
Dans ce jeu, je vois rarement à quel moment de la partie je suis content de piocher une ascendance marduenne.
C'est pour ça que je comprend pas ce que la carte fait ici, le but du jeu est quand même d'avoir le maximum de bonne carte et si possible ne pas être trop dépendant de doran ou de l'enchant au cas où on te les pète ou que ton jeu te troll
De ce fait l'idée de jouer des lingering soul , des rhinos et 1 random tower défense me semble pas mal
Reste à voir ce que je vais retirer
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PedonculeDeGzor Dimanche 15 Mars 2015 à 20:58j'avais pensé à wall of homens. Par contre tower defense c'est pas mal, tu perd les token de l'ascendence mais au final c'est mieux ici! et du coup ca rest 3C.
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mathiax Dimanche 15 Mars 2015 à 20:36ta pensé à liliana, lingering souls et/ou tower defense, les deux derniers peuvent voler des games ensembles s'il y a doran ou l'enchant vert en attaquant avec des 6/6 vol.
Sinon pt'être que tu peux rentrer un ou deux mur d'augure à la place du bélier pour piocher un peu.
Et sinon inquisition et decay en x4 chacun c'est redondant, tu peux te permettre de jouer des seize. -
PedonculeDeGzor Dimanche 15 Mars 2015 à 19:37pour jouer bolt uniquement ca sert a rien, par contre mardu l'interêt est plutot flagrant...
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Liehos Dimanche 15 Mars 2015 à 19:04mardu ascendancy, non, je ne vois vraiment pas l'intérêt de jouer cette carte
du coup jouer rouge juste pour lightning est ce que cela en vaut vraiment la peine
perso j'y crois pas du tout -
PedonculeDeGzor Dimanche 15 Mars 2015 à 16:48J'adore ta liste! juste pour savoir, un splash
pour Mardu Ascendancy et lightning ca vaut pas le coup? -
Victorc Dimanche 15 Mars 2015 à 13:58pas faux j'avais oublié Doran... Je trouve toujours ça un peu fragile, mais pourquoi pas. Si le plan se déroule sans accrocs ça peu envoyer du très lourd!
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Liehos Dimanche 15 Mars 2015 à 13:36l'enchantement fait la même chose que Doran
4 enchantement +3 DOran + 4 tuto à Doran = 11 exemplaire de la carte en question dans le deck
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Victorc Dimanche 15 Mars 2015 à 13:14La liste est sympa et originale mais si tu ne pioche pas ton enchantement ou qu'il se fait gérer tu ne fais absolument plus rien. Le build est sympa mais reste bien trop sensible et fragile à mon avis.