Deck Magic the Gathering : [T1.M] Burn RWg

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (2)

Artefacts (2)

Enchantements (3)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Nouvelle liste de test de Burn en Modern qui intègre Atarka's Command en MD (Et remplace Skullcrack pour le moment.).

8 commentaires

  1. Cerbeum Jeudi 16 Avril 2015 à 11:58
    Mais jusqu'à preuve du contraire, Command empêche aussi le gain de PV des adversaires, je vois donc pas où Skullcrack serait meilleur dans ces cas de figure ^^'

    Après, l'argument de rentrer Command en x4 c'est aussi qu'il ne cible pas et donc passe assez bien par dessus Leyline of Sanctity.
  2. anagamin Mercredi 15 Avril 2015 à 22:13
    Le 14/04/2015 à 10:49, Cerbeum avait écrit ...
    Oui, je m'en rends bien compte mais qu'est-ce que ça change contre Tron et à plus forte raison contre Wurmcoil ?


    je crois que c'est pour le lifelink de wurmcoil...

    le commandement en x4, c'est pas un peu trop ? je ne me rends pas bien compte
  3. Cerbeum Mardi 14 Avril 2015 à 10:49
    Oui, je m'en rends bien compte mais qu'est-ce que ça change contre Tron et à plus forte raison contre Wurmcoil ?
  4. intrepidHeron Mardi 14 Avril 2015 à 10:43
    Le 14/04/2015 à 10:34, Cerbeum avait écrit ...

    Au risque de passer pour un abruti, je vraiment pas ce que Skullcrack m'apporterait que Command ne ferait pas dans  ce cas de figure Oo

    Ton adversaire peut prévenir les dégats.
    Skullcrack l'en empèche.
     
  5. Cerbeum Mardi 14 Avril 2015 à 10:34
    Le 14/04/2015 à 10:05, KraQ avait écrit ...
    Je sais pas si tu as des Tron présents dans ton métagame mais contre Wurmcoil ça permet juste qu'il ne sorte pas la tête hors de l'eau :=) et ne revienne dans la partie.

    Au risque de passer pour un abruti, je vois vraiment pas ce que Skullcrack m'apporterait que Command ne ferait pas dans  ce cas de figure Oo
  6. KraQ Mardi 14 Avril 2015 à 10:05
    Je sais pas si tu as des Tron présents dans ton métagame mais contre Wurmcoil ça permet juste qu'il ne sorte pas la tête hors de l'eau :=) et ne revienne dans la partie.
  7. Cerbeum Lundi 13 Avril 2015 à 17:20
    Je verrai ça en testant, la différence entre les effets du Commandement et Skullcrack est assez subtile et j'ai rarement eu à empêcher la prévention de blessures.
    Mais c'est vrai qu'avec le Firewalker qui commence à être de plus en plus présent dans mon meta, ça va peut être vite devenir pas si anecdotique que ça.
  8. moudou Lundi 13 Avril 2015 à 17:07
    Je ne pense pas que se priver de Skullcrack soit une bonne idée. Surtout post-side. Mais à part ça, ça me plait bien comme liste!