Deck Magic the Gathering : Vengevine Dredge
Liste du deck
Créatures (23)
Éphémères (1)
Rituels (14)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (5)
Rituels (6)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Je réfléchi en ce moment à me builder un deck vengevine, du coup je me lance et je teste cette première version qui à première vue semble relativement fun.
Le pack se veut aggro dans le sens où on va chercher à appliquer une pression à l'adversaire avec des créatures puissantes et récurrentes mais on est pas aussi rapide que affinity ou les variantes de zoo.
Dans cette optique on va donc se baser sur le vengevine et haakon qui va permettre de jouer ou rejouer les puissants chevaliers que le pack aligne. La chevalière est comme à son habitude une vraie toolbox en plus de grossir plus rapidement dans ce pack grâce à nos moteurs de dredge. La noble féale quand à elle a pour rôle de faire suffisamment grossir les vengevine et tarmos pour qu'ils puissent passer les nombreux 4/5 du format.
A noter également la présence d'un plan réanimator avec le suzerain escouflenfer. Le choix de la créature est certes discutable mais sans compter le fait qu'il a un body énorme et grâce à la haste il impose une clock très courte (game le tour qui suit son arrivée si non géré normalement), il semble assez efficace contre Tron (qui est assez présent dans mon méta local). Il one shot Karn, passe wurmcoil, et Ugin n'a pas assez de loyauté pour l'exiler à son arrivée. Il n'a que les oblivion stone. Et en plus tuer au dragon c'est la classe
.
Le pack n'a en revanche aucune réponse MD aux decks combos tel que Twin par exemple. Là il faudra serrer les fesses en Game 1, bluffer le path et tenter le one shot au dragon lol.
On se pique un peu sur la base de mana et on est pas aussi rapide que affinity, burn et zoo, du coup en side on rajoute un ronger jusqu'à l'os et âmes persistantes pour empaler affi (en plus des rancoeurs) et gagner du temps contre zoo.
On l'a vu, MD on est à poil contre combo, du coup en side on rentre rayon de révélation, on appui le plan réa et on rentre l'empérion pour les locker, et on rentre morguesort pour en rajouter une couche.
Morguesort une une des clés du side tellement il est polyvalent mais ça je ne l'apprend à personne. Il est bon contre hexproof et infect (deux aggro combo très rapide pour nous G1), Twin, burn, et il protège l'empérion... D'où les 3 exemplaires.
Enfin, ce pack a un némésis clairement identifier sous le nom de scooze... C'est vraiment pas évident de trouver quelque chose qui peut le gérer et se jouer du grave en même temps. Alors je vais tenter attirance mortelle. Ca peut obliger scooze à bloquer un de nos enablers et dans un monde idéal, en plus de le gérer ça trigger dredge. Au pire il va être obliger de le virer du grave avant de s'attaquer à mes créatures dans le grave.
J'ai pensé aussi à conflagration qui en plus de le gérer peut accélérer notre plan de jeu mais bon c'est pas bien folichon lol.
Le pack se veut aggro dans le sens où on va chercher à appliquer une pression à l'adversaire avec des créatures puissantes et récurrentes mais on est pas aussi rapide que affinity ou les variantes de zoo.
Dans cette optique on va donc se baser sur le vengevine et haakon qui va permettre de jouer ou rejouer les puissants chevaliers que le pack aligne. La chevalière est comme à son habitude une vraie toolbox en plus de grossir plus rapidement dans ce pack grâce à nos moteurs de dredge. La noble féale quand à elle a pour rôle de faire suffisamment grossir les vengevine et tarmos pour qu'ils puissent passer les nombreux 4/5 du format.
A noter également la présence d'un plan réanimator avec le suzerain escouflenfer. Le choix de la créature est certes discutable mais sans compter le fait qu'il a un body énorme et grâce à la haste il impose une clock très courte (game le tour qui suit son arrivée si non géré normalement), il semble assez efficace contre Tron (qui est assez présent dans mon méta local). Il one shot Karn, passe wurmcoil, et Ugin n'a pas assez de loyauté pour l'exiler à son arrivée. Il n'a que les oblivion stone. Et en plus tuer au dragon c'est la classe
Le pack n'a en revanche aucune réponse MD aux decks combos tel que Twin par exemple. Là il faudra serrer les fesses en Game 1, bluffer le path et tenter le one shot au dragon lol.
On se pique un peu sur la base de mana et on est pas aussi rapide que affinity, burn et zoo, du coup en side on rajoute un ronger jusqu'à l'os et âmes persistantes pour empaler affi (en plus des rancoeurs) et gagner du temps contre zoo.
On l'a vu, MD on est à poil contre combo, du coup en side on rentre rayon de révélation, on appui le plan réa et on rentre l'empérion pour les locker, et on rentre morguesort pour en rajouter une couche.
Morguesort une une des clés du side tellement il est polyvalent mais ça je ne l'apprend à personne. Il est bon contre hexproof et infect (deux aggro combo très rapide pour nous G1), Twin, burn, et il protège l'empérion... D'où les 3 exemplaires.
Enfin, ce pack a un némésis clairement identifier sous le nom de scooze... C'est vraiment pas évident de trouver quelque chose qui peut le gérer et se jouer du grave en même temps. Alors je vais tenter attirance mortelle. Ca peut obliger scooze à bloquer un de nos enablers et dans un monde idéal, en plus de le gérer ça trigger dredge. Au pire il va être obliger de le virer du grave avant de s'attaquer à mes créatures dans le grave.
J'ai pensé aussi à conflagration qui en plus de le gérer peut accélérer notre plan de jeu mais bon c'est pas bien folichon lol.
4 commentaires
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Victorc Lundi 23 Février 2015 à 11:56Tout à fait d'accord avec toi. Ca pourrait même être le devise du pack "faut assumer", tellement il joue sur les créature et souffre de la grave hate. Mais bon c'est un parti pris qui me convient ^^.
L'archange est une bonne idée également. J'y avais pensé mais maintenant avec ton idée de l'empérion, je la trouve assez redondante et un peu moins polyvalente que ce dernier du point de vue du lock qu'il impose (il gère déjà burn et scapeshift l'animal).
Peut être devrait-je appuyer le plan réanimator, mais j'ai peur dans ce cas de m'exposer encore plus à la grave hate. -
moudou Lundi 23 Février 2015 à 11:35Bah disons qu'un anti-rhino, ça a le bon gout de dégommer toutes les créatures quoi. Mais Dismember ne marhe pas partout (même si c'est le seul dans ce cas). Bref, faut assumer quoi, les gens savent gérer des créatures.
Sinon Archange de l'Empyrée m'a très agréablement surpris: ingérable, elle fait capoter tous les plan comme Scapshift et Burn et elle colle des tatannes volantes. Elle est un peu molle contre Junk, parce qu'elle a du mal à gérer deux créatures, et elle met assez mal la pression seule, mais faute de mieux, elle est pas mal du tout. Si jamais ça peut te donner des idées... -
Victorc Lundi 23 Février 2015 à 11:22Slt Moudou et merci pour le com.
Non bien entendu il y a mieux à réanimer que le hellkite, mais c'est plus un choix "de coeur" et la bête se défend quand même ^^. Tes arguments sont tout à fait exacts (sauf peut être pour la race avec wurmcoil parce qu'on ne joue pas que le dragon mais des gros steaks à côté aussi). J'ai envie de lui laisser sa chance même si dans l'absolu tu as raison.
Je retiens ta proposition sur l'empérion, merci. Le 2eme hellkite en side était clairement de trop et lui apporte un vraie réponse à Twin, storm et à la moitié du plan de bloom bien que plus sensible à la hate que elesh (mais bon avec tous les removal anti rhino, tasigur and co qui trainent en ce moment, la différence est pas énorme imo). -
moudou Lundi 23 Février 2015 à 01:00Est ce que le Hellkite est vraiment la meilleure bête à Riter? Je n'en suis pas vraiment sûr, contre Tron il a du mal à faire la course avec une Wurmcoil et il aime pas spécialement le topdeck Karn (m'enfin bon personne ne l'aime celui-là). Contre des MU type Abzan, il va pas avoir un impact suffisant pour rattraper le retard pris sur deux Rhinos.créatures, et puis bon ben il fait pas instawin ou lock pour les combos. Elesh Norn, au risque d'être moins rigolo contre Tron, reste une référence, et c'est pas pour rien. Emperion de platine est intéressant aussi, quoique plus défensif.