Deck Magic the Gathering : Hexproof green aggro
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Total de cartes du deck : 60
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4 commentaires
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Monotourist Samedi 14 Février 2015 à 10:45Ce que je veux te dire c'est qu'il faut mettre toutes les chances de ton côté, donc une carte bloquée c'est une carte qui va mourir ou une carte qui va être boostée pour rien : ça fait du 2 contre 1, tu perds des cartes précieuses. Espérer avoir silhana en main c'est beau mais statistiquement en "avoir 8" dans le deck c'est mieux. Et surtout dans le format modern ajouter du bleu te permet d'avoir un side beaucoup plus conséquent ! Ajouter des percesort pour contrer Liliana tour 3 qui est ton pire ennemi, pouvoir piocher notamment avec sonde gitaxienne qui te donne des infos sur la main adverse, Vérité résonnante contre twin et bien d'autres encore.
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Kiradu95 Vendredi 13 Février 2015 à 23:22petite maj
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Kiradu95 Vendredi 13 Février 2015 à 18:40Ouai en fait j?espère avoir une silhana en main de départ. Le pisteur est sympa mais ajouter une couleur pour 4 cartes je ne sais pas si c'est pertinent.
Et puis même si ya des bloqueurs ils vont mourir donc c'est pas très grave. -
Monotourist Vendredi 13 Février 2015 à 17:15Quelques idées, tu en fais ce que tu veux :
- Pisteur invisible : Vu que tu ne joues pas de removal, c'est la meilleure carte que tu puisses rentrer à la place de l'archère
- Assaut stroboscopique : tour 2 avec groundswell/krosia ça fait 10
- Devenir immense / si ajout d'une couleur ou deux, fetchlands et sorts précédents ça fait en moyenne du +6/+6 pour 2 CCM tour 4, meilleur que phyto-explosion qui est un rituel.
En résumé jouer aura hexproof sans aura mais avec des boost pourquoi pas c'est bien fun (j'ai toujours aimé ce principe je joue infect IRL) mais faut jouer avec du bleu (imbocable) ou du rouge (double ini et removals) ou les deux bien sûr. C'est clair que le prix du deck est bien plus cher après en tricolore mais je pense plus rapide et polyvalent.