Deck Magic the Gathering : FAERIE**
Liste du deck
Créatures (13)
Éphémères (13)
Rituels (6)
Enchantements (4)
Terrains (24)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (4)
Artefacts (7)
Enchantements (1)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Après la tempête de ban de cette mi janvier me voilà de nouveau à bricoler mon deck fée, et destin reforgé est une édition vachement sympa pour cela, en effet elle nous apporte une carte plutôt sympathique.
Tasigur : Contre aggro on manque souvent de ground bloqueur qui fasse la différence et qui tiennent bien le board. Tasigur apporte ça pour le coût ridicule d'en moyenne 3 manas, en plus c'est un mana sink formidable en late game. S'il n'était pas si laid il aurait vraiment tout pour lui.
Autrement bah le one of de murderous cut semble s'imposer comme un bon petit removal, sower est revenu en side pour emmerder junk et la défausse est repassée md.
Je vais continuer à tester un peu la liste mais je crois bien que c'est ce que je vais jouer au prochain pptq
Tasigur : Contre aggro on manque souvent de ground bloqueur qui fasse la différence et qui tiennent bien le board. Tasigur apporte ça pour le coût ridicule d'en moyenne 3 manas, en plus c'est un mana sink formidable en late game. S'il n'était pas si laid il aurait vraiment tout pour lui.
Autrement bah le one of de murderous cut semble s'imposer comme un bon petit removal, sower est revenu en side pour emmerder junk et la défausse est repassée md.
Je vais continuer à tester un peu la liste mais je crois bien que c'est ce que je vais jouer au prochain pptq
17 commentaires
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Taraviel Vendredi 06 Février 2015 à 00:20Ca m'intéresserait d'avoir un retour sur siège du monastère, si la carte a été testée dans fées

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Brume-Ondeblois Dimanche 01 Février 2015 à 16:06Disons qu'avec les manlands c'est dur de la faire fizzle mais qu'elle te coûte parfois plus en tempo qu'il ne le faut, Et oui effectivement elle brille dans les match up qui sont habituellement les plus simples. Mais c'est le genre de cartes que j'aime bien jouer en one of à la fois pour l'effet de surprise et pour garder un minimum de diversité dans le deck.
Oui ce raisonnement est anti-compétitif mais bon, c'est une petite entorse à la règle ^^.
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Taraviel Dimanche 01 Février 2015 à 01:24Dans monobleu, franchement je trouve que non, mais je crois que les joueurs de fées ici présents aiment la carte aussi bien dans UB que dans monobleu. C'est vrai que c'est une très bonne carte contre contrôle combo (les meilleurs match up à la base, ce pourquoi je ne la joue pas).
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moudou Samedi 31 Janvier 2015 à 23:38J'ai jamais vraiment testé la ruse dans Faeries, ça arrive souvent que tu pusises pas le lancer?
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Brume-Ondeblois Samedi 31 Janvier 2015 à 14:12les fetchs c'est un investissement en se disant, si on pose tasigur, la clock qu'on se prend sera autrement plus réduite ^^ et puis ça ne reviens à perdre qu'un ou deux pv de plus par partie, c'est souvent gérable.
5 disard j'essayerais bien, mais bon je n'en ai pas d'autres à disposition et je me vois mal jouer contrainte ( quoique une contrainte post side contre certains deck ne soit pas si mauvaise ).
Je crois quand même que pour ce tournoi je vais rester avec mes deux sun droplet en side par peur des anciens delver et burn qui risquent de roder.
Dismember contre smother ça parait quand même très risqué, on ne veux pas se saigner à blanc.
Par contre tu me tentes avec la deuxième ruse du familier. Effectivement quand tu ne peux pas le lancer c'est affreux mais quand le set up est là ça fait de la grande magie. J'essayerai un jour mais là je n'en ai pas d'autre à disposition non plus ^^ -
Wolffy Vendredi 30 Janvier 2015 à 11:33Perso je resterais sur 5 discards. C'est ce que je jouais et j'avais très souvent le T1 discard et T2 blossom (j'ai le cul bordé de nouille sur le blossom XD)
Après vu que ce jeu se pique plus encore avec les fetchs, j'aurais tendance à faire 2 saisie et 3 IoK mais si Twin et Scapeshift reviennent en force dans la prochaine méta, faudra 3 saisies.
Pour les anti-créa je suis plutôt d'accord avec ceux de Brume, une 3eme dislo ça t'impose éventuellement une perte de pv supplémentaire que le pack ne pourra peut être pas s'offrir. Par contre c'est les 2 disfigure qui me font tiquer un peu plus -
moudou Vendredi 30 Janvier 2015 à 01:42A vue de pif sans trop y réfléchir:
-1 Smother +1 Dismember
-1 Leak +1 Ruse
-2 Spell Snare +2 défausse
Ce dernier choix est un peu sauvage et sans doute pas une très bonne idée. Mais l'idée de centraliser tous els destroy target creatures me tente bien. Ruse me tente bien mais ça me fait vraiment mal de le voir en x1.
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Brume-Ondeblois Jeudi 29 Janvier 2015 à 20:10Junk est un match up ou les topdeck ne sont pas en ma faveur. En revanche contre pas mal d'autres deck le top deck peut m'être favorable.
Quand à mes man lands, ma foi je joue les meilleurs disponibles en U/B ^^
Pour savoir, tu me parles de dispersion depuis un bon bout de temps, mais que préconiserais tu ? Plus de discard si j'ai bien compris, mais quoi exactement ? -
moudou Jeudi 29 Janvier 2015 à 19:08
Après je ne vois pas trop en quoi mon plan de jeu est dilué, j'ai des contres, de la discard, des antibêtes, des créatures
Ben justement, y en a un de trop dans la liste là... Je suis d'accord que c'est justement el style de Faerie, mais tes choix dans chaque catégorie sont aussi très dispersés, ce qui amène à un plan dispersé².
et mon but c'est soit d'amener la partie au topdeck et de bourrer aux manlands
Au topdeck tu vas te faire démolir par Junk non? Et comme manlands, tu n'as pas les plus efficaces non plus.
soit de gagner la guerre du tempo avec BB + mistbind + spellsttuter.
RAS
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Brume-Ondeblois Jeudi 29 Janvier 2015 à 14:07Pour les removal de créatures, c'est une équation quasiment insoluble en noir/bleu de trouver le bon équilibre entre early et end game du coup j'ai fait ce choix là qui ne me paraît pas si mauvais.
La défausse, j'aime bien aussi mais bon je dois me limiter sur les saisies et après ça devient vite des cartes moyennes. Du coup je pourrais faire -1 ruse, +1 IoK mais je ne suis pas sur que ça améliora le tout.
Après je ne vois pas trop en quoi mon plan de jeu est dilué, j'ai des contres, de la discard, des antibêtes, des créatures et mon but c'est soit d'amener la partie au topdeck et de bourrer aux manlands soit de gagner la guerre du tempo avec BB + mistbind + spellsttuter.
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moudou Jeudi 29 Janvier 2015 à 13:28Si les cartes ont le même rôle, pourquoi ne pas prendre la plus efficace et la mettre en x4?
Dragon's Claw c'est cool que si tu joues rouge aussi. Sinon, tu ne fais que retarder d'un chouia l'inévitable. Et vu l'attrition dont Faerie souffre de manière générale, ça me parait effetivement non suffisant.
Après les one of en side je dis pas, mais MD, ça fait beaucoup de x1 ou x2, t'es jamais capable d'anticiper ton plan de jeu quoi...
Moi j'aime bien la défausse sinon. J'aime beaucoup la défausse. Clairement plus que toi :p -
Jara Jeudi 29 Janvier 2015 à 12:37
Quand je dis variante je pense à "qui remplis le même rôle" si c'est ce que tu te demandes.
mouai x) je suis assez dubitatif -
Brume-Ondeblois Jeudi 29 Janvier 2015 à 12:26Quand je dis variante je pense à "qui remplis le même rôle" si c'est ce que tu te demandes.
Le siège bah pour avoir fait 6 games contre burn hier je te jure que ça te met en position très favorable quand ça touche la table. Généralement t3 tu seras encore vers 9/10 voir 13 si tu ne fais une sortie dégueulasse, hors du coup plutôt que de lui permettre de te finir sur le coup avec 3 spells, bah avec le siège il ne peut plus te balancer qu'un spell par tour ( voir plus aucun s'il est bloqué à deux lands ) ce qui laisse largement le temps de voir venir et de piocher des solutions. J'étais sceptique au début, mais après plusieurs game je lui ai trouvé un potentiel indéniable.
Goutte de soleil détrompe toi, ça marche aussi très bien contre zoo et delver en plus de burn parce que ça achète du temps et bien plus de temps que dragon's claw. En effet la goutte se déclenche à chaque entretien, récupérer 2 pv par tour je trouve ça bien plus fort que de gagner occasionnellement 1 pv surtout quand on ne joue pas rouge nous même et qu'on possède plein de counterspell pour voir venir.
Le second siège ma foi c'est vraiment juste un test, j'aime bien le premier et la carte semble bien dans les match up d'attrition ou elle permet d'éviter de piocher du land sur le papier elle me parait donc suffisamment polyvalente pour être essayée.
Après je peux me tromper mais je pense qu'on va encore croiser pas mal de delver/burn dans les semaines qui viennent, c'était des jeux pas cher à monter efficace et qui restent malgré les bans loin d'être mauvais du coup dans un tournoi aussi ouvert qu'un pptq on peut s'attendre à en croiser pas mal.
Bref voilà mes justifications, elles valent ce qu'elles valent mais elles ne sont pas non plus tirée de nulle part. -
Jara Jeudi 29 Janvier 2015 à 11:41ruse du familier une variante de mana leak
Le 29/01/2015 à 10:21, Brume-Ondeblois avait écrit ...
Des ones of qui sont pour la plupart des cartes remplissant une même fonction, entaille et smother font grosso modo la même chose, ruse du familier est une variante à mana leak. Quand à siège bah c'est la random carte sympa qui aurait pu aussi bien être une épée ou n'importe quoi d'autre.
Sauf que siège brille clairement contre burn là ou mon épée ne m'a jamais été très utile.
Quand au side, ma foi calice est sur le chemin de la sortie, contrerafale c'est jamais mauvais la troisième défiguration aide contre affinity tout comme darkblast, la random battecrâne fait du bien dans les match up d'attrition, semeuse se joue contre un peu tout ce qui ne joue pas rouge et qui joue des créatures.
Après je ne suis pas un pro en terme de construction de deck, mais je trouve qu'actuellement j'ai une capacité d'adaptation bien appréciable en ces temps de méta incertains ^^
Ruse du familier, variante de mana leak ? eh ben, heureusement que tu n'es pas arbitre <.< ce sont deux contres qui n'ont rien à voir l'un et l'autre <.< alors que Mana leak est excellent pour le début de partie (à mon sens) la ruse du familier te permet de renvoyer n'importe qu'elle créature et bénéficier une fois encore de son entrée en jeu. Mais à par ça ils sont pareils oui, tout à fait. -
Wolffy Jeudi 29 Janvier 2015 à 11:37Je ne suis pas choqué de voir ça dans un faeries, le MD me semble plutôt solide et proche de ce que j'avais prévu. En tout cas j'avais zappé le monastère ça peut effectivement être intéressant, mais je ne pense pas que ce soit une utile contre burn, au T3 on est généralement bien derriere.
Je préfère également spell pierce à la ruse du familier mais je sais que ce contre tu l'aimes beaucoup et qu'il peut faire le travail avec une stutter en jeu ^^
Par contre je ne suis pas fan du tout de ton side.
Les goutte de soleil je n'aime pas trop, surtout qu'au final tu ne joueras ça que contre burn, donc pourquoi ne pas prendre l'artos qui file 1pv par sort rouge jouer ? Après le second siège je suis septique, je ne suis pas sûr de vouloir le piocher contre burn en main de départ si tu n'as pas suffisamment de contre. -
Brume-Ondeblois Jeudi 29 Janvier 2015 à 10:21Des ones of qui sont pour la plupart des cartes remplissant une même fonction, entaille et smother font grosso modo la même chose, ruse du familier est une variante à mana leak. Quand à siège bah c'est la random carte sympa qui aurait pu aussi bien être une épée ou n'importe quoi d'autre.
Sauf que siège brille clairement contre burn là ou mon épée ne m'a jamais été très utile.
Quand au side, ma foi calice est sur le chemin de la sortie, contrerafale c'est jamais mauvais la troisième défiguration aide contre affinity tout comme darkblast, la random battecrâne fait du bien dans les match up d'attrition, semeuse se joue contre un peu tout ce qui ne joue pas rouge et qui joue des créatures.
Après je ne suis pas un pro en terme de construction de deck, mais je trouve qu'actuellement j'ai une capacité d'adaptation bien appréciable en ces temps de méta incertains ^^ -
moudou Jeudi 29 Janvier 2015 à 08:25Je ne peux pas m'empêcher de remarquer qu'il y a beaucoup de one-of...