Deck Magic the Gathering : Samurai
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Total de cartes du deck : 60
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Pitit deck samuraï, qu'en pensez vous ? 
2 commentaires
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ange39 Mercredi 28 Janvier 2015 à 17:06tu devrais mettre des chemin vers l'exil car pas assez de gestion

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The-Necromancer Mercredi 28 Janvier 2015 à 04:44Hey! Si tu permet, j'ai quelques critiques:
T'as pas énormément de gestion dans ton deck, uniquement prison. Cette carte est plus que correcte contre un jeu aggro, mais contre un jeu contrôle elle fais pas grand chose. Du coup pense quand même a prendre des StP ou des Path to Exil si jamais ton adversaire te sort un truc immonde (pour rester dans le casu et pour donner un exemple quelconque, assassin royal coute rien et il donne a ton adversaire un avantage énorme face a ton deck dans l'état).
Galerie des mirroirs je suis moyen fan.. C'est donner beaucoup d'importance a des créatures (assez moyenne qui plus est) que tu ne verra pas souvent puisque chères a jouer. Pour moi on pourrait les enlevées et baisser le nombre de créatures légendaires a 2 chacune, si tant est que tu veux garder ces créatures la! L'effet de Takeno est bien, mais Nagao, lié par l'honneur fait exactement la même chose pour moins cher. Et Konda est bien, mais super cher a joué, et t'as pas d'accélérateur de mana.. Tu peux me dire a quel tour tu le sort en général? Isamaru, chien de Konda pourrait intégrer le deck (pas vraiment un Samourai, mais c'est quand même le chien du général ^^') ainsi que Huit-queues-et-demi, qui a aussi un rapport avec le lore des samouraïs et qui offre une protection énorme pour peu que t'ai le mana.
Les Samouraïs sont des créatures relativement faible ceci dit, et a n'importe quel moment de la partie, un pyroclasme rase ton board. Pense a des honneurs des purs pour ton deck, les anti-enchantement étant pas la chose la plus communément joué, ça reste un moyen assez safe de protéger ton board face au blast de ton adversaire
Tu n'as pas de moteur de pioche dans ton deck, et faire un peu de CA c'est pas négligeable! Du coup Oblation pourrait potentiellement faire l'affaire, t'offrant de la gestion supplémentaire ou une possibilité de piocher en chump block une créature adverse!
Si tu devait prendre mes considération en compte, tu aurais alors trop de terrain par rapport au prix moyen de tes créatures. Je pense que 17 pourrait faire l'affaire
C'est juste mon avis, après je connais pas tes moyens ou tes intentions en tant que builder, donc au final si ton deck te vas dans l'état bah c'est le plus important!
Bon jeu