Deck Magic the Gathering : Blanc /vert aggro

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Total de cartes du deck : 64

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Explications de l'auteur

Bonjour les humains.

J'ai commencé depuis peu à jouer en T2, et j'ai relativement peu d'expérience dans la conception de decks ...

J'ai tendance à aimer jouer des decks atypiques (j'ai prit mon pied à jouer une deck "fin du labyrinthe" avant tarkir), et j'ai du mal à trouver une manière de faire un deck original (mais quand même un peu efficace), avec Tarkir et Theros ...

J'étais partit sur un sutlaï enchantement, axé sur "Richesse abominable" ... Qui s'est révélé d'une totale inefficacité face aux jeux rapides de mes adversaires ...
Du coup, je pars à présent dans une toute autre direction : un blanc (splashé vert, j'ai envisagé le splash noir aussi) aggro, basé sur les marqueurs +1/+1.

On y trouve plusieurs interaction assez puissantes :

Plein de petites créatures

Marqueurs +1/+1 sur tous (grâce au Chef de phalange et aux Hautes sentinelles d'Arashin)

Donc initiative et vol pour tous

Initiative + contact mortel grâce à l'arc

Pour le moment, j'ai monté de jeu avec ce que j'avais sous la main (sauf concernant la mana-base) et j'atteins les 64 cartes ...
Maintenant, il me faut l'optimiser ... Et c'est là que j'ai du mal : qu'enlever ? Qu'ajouter ?
(je me demande si ça vaudrait le coup d'essayer de récupérer des Elspeths et/ou des Adjanis aussi)

Devrais-je aménager de la place pour les futures cartes de Tarkir ? (Mentor du monastère ? Garde du Premier arbre ?)
Est-ce qu'il y a d'autres trucs qui me sont sortis de l'esprit ?

Voire même ... est-ce une idée pourrie que je devrai laisser tomber ?

Et voilà comment on s'embourbe dans les questions et l'indécision ... A l'aiiiiide ! (siouplait)

2 commentaires

  1. Wolffy Dimanche 11 Janvier 2015 à 16:31
    Attend la prochaine édition pour faire un véritable monoW, tu gagnes des cartes intéressantes comme le mentor, mais également le sort de gestion/indestructibilité à tes créas pour être plus polyvalent. Je pense toutefois que pour rentabiliser les bonnes mythic de FRF, tu auras besoin d'un splash (rouge sans doute) qui t'offre de la gestion low cost et des finishers.
     
  2. Wolffy Dimanche 11 Janvier 2015 à 16:30
    Chasse n'est pas très bon, idem pour héliode et la lance. L'arc peut se négocier, vu qu'il est ultra polyvalent selon moi. L'épreuve de Nyléa ne t'apporte pas grand chose, tu as une courbe assez basse pour t'en passer et globalement tu dois jouer en x4 les bonnes cartes (soldats du panthéon et le lion déjà) si tu veux etre aggro. Après je ne suis pas certains que tu veuilles/puisses maintenant un héroisme assez intéressant sans le bleu (cf Azorius aggro) donc bon :/
    En bonne carte tu as Ajani GW qui file des marqueurs et tuto tes créatures.
    Ton deck comporte plusieurs contre-sens dans sa construction comme par exemple les 4 sonner l'alertes qui ne sont synergiques avec aucun carte du pack.