Deck Magic the Gathering : EDH - Sang-chaud (Scion de l'Ur-Dragon)
Liste du deck
Créatures (16)
- 1 Suzerain escouflenfer
- 1 Nicol Bolas
- 1 Cariatide sylvestre
- 1 Dragon de vif-argent
- 1 Dragon tyran
- 1 Familier du tyran
- 1 Guide karmique
- 1 Mystique tintegriffe
- 1 Niv-Mizzet, le Cérébropyre
- 1 Numot, le dévastateur
- 1 Oiseaux de paradis
- 1 Serpent mystique
- 1 Shamane ritemort
- 1 Voyageur halé
- 1 Témoin éternel
- 1 Ancêtre de la tribu Sakura
Planeswalkers (2)
Éphémères (20)
- 1 Asphyxie
- 1 Contreflux
- 1 Décomposition abrupte
- 1 Faille cyclonique
- 1 Charme d'Abzan
- 1 Charme de Naya
- 1 Charme de Sultaï
- 1 Condamnation
- 1 Dislocation
- 1 Déférence
- 1 Obstacle
- 1 Poigne krosiane
- 1 Putréfier
- 1 Retour au pays
- 1 Fuite de mana
- 1 Négation
- 1 Percesort
- 1 Remue-méninges
- 1 Terminaison
- 1 Édit diabolique
Rituels (15)
Artefacts (9)
Enchantements (3)
Terrains (34)
- 1 City of Brass
- 1 Bassin d'élevage
- 1 Bassin réfléchissant
- 1 Conduits de vapeur
- 1 Contreforts boisés
- 1 Crypte de sang
- 1 Estuaire pollué
- 1 Fonderie sacrée
- 1 Fondrière sanguinolente
- 1 Fontaine sacrée
- 1 Grève inondée
- 1 Jardin du temple
- 1 Lande venteuse
- 1 Reliquaire impie
- 1 Terrain de prédilection
- 1 Tombe aquatique
- 1 Tombeau luxuriant
- 1 Avant-poste nomade
- 1 Bivouac de frontière
- 1 Citadelle de la steppe de sable
- 1 Citadelle maritime
- 1 Monastère mystique
- 1 Nécropole croulante
- 1 Palais opulent
- 1 Reliquaire de la jungle
- 1 Sanctuaire ésotérique
- 1 Terres sauvages
- 1 Forest
- 2 Island
- 1 Mountain
- 1 Plains
- 1 Swamp
- 1 Tour de commandement
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Description à venir !
J'accueille vos avis et conseils avec grand plaisir ! Je précise juste que je fais le deck avec les cartes que j'ai, donc j'ai du faire des choix
Les changements que j'envisage :
Pour les dragons, j'estime que les suivants sont intéressants :
- Silumgar, la mort drossante pour donner la défense talismanique et une endurance très confortable en cas d'urgence
- Familier du tyran, la célérité et le Lieutenant étant intéressants
- Atarka, broyeuse du monde, rajouter une force de frappe bien bourrine, mais pas de célérité malheureusement. A tester
Sachant qu'en gros, deux des dragons ci-dessus remplaceraient la combo Niv-Mizzet - Curiosité.
Pour les planeswalkers :
- Remplacer Nicol Bolas, Planeswalker par Ugin, le dragon-esprit
- Dans une optique "thématique" dragon, je remplace Jace, le sculpteur de l'esprit par Ugin, le dragon-esprit, au mépris de l'efficacité.
Pour la mana-base :
- Elle s'améliore au fil de l'acquisition de fetch-lands... Mais n'est pas prioritaire.
- Pas de casse-terrain, j'essaye de compenser ça avec l'option de Numot, le dévastateur.
- J'ai jamais eu de dual-land. J'en aurai jamais.
Il me faut absolument :
- Un Noble hierarch pour remplacer le Voyageur hâlé
- Je pense que remplacer Mystic snake par Venser, shaper savant pourrait être bénéfique au deck. Une réponse supplémentaire que n'apporte pas le Mystic snake
- Un meilleur tutoring... Mais c'est une partie qui coûte cher et que j'ai tendance à penser secondaire (à tort). Notamment une Mystique forgepierre à la place de Culture
J'accueille vos avis et conseils avec grand plaisir ! Je précise juste que je fais le deck avec les cartes que j'ai, donc j'ai du faire des choix
Les changements que j'envisage :
Pour les dragons, j'estime que les suivants sont intéressants :
- Silumgar, la mort drossante pour donner la défense talismanique et une endurance très confortable en cas d'urgence
- Familier du tyran, la célérité et le Lieutenant étant intéressants
- Atarka, broyeuse du monde, rajouter une force de frappe bien bourrine, mais pas de célérité malheureusement. A tester
Sachant qu'en gros, deux des dragons ci-dessus remplaceraient la combo Niv-Mizzet - Curiosité.
Pour les planeswalkers :
- Remplacer Nicol Bolas, Planeswalker par Ugin, le dragon-esprit
- Dans une optique "thématique" dragon, je remplace Jace, le sculpteur de l'esprit par Ugin, le dragon-esprit, au mépris de l'efficacité.
Pour la mana-base :
- Elle s'améliore au fil de l'acquisition de fetch-lands... Mais n'est pas prioritaire.
- Pas de casse-terrain, j'essaye de compenser ça avec l'option de Numot, le dévastateur.
- J'ai jamais eu de dual-land. J'en aurai jamais.
Il me faut absolument :
- Un Noble hierarch pour remplacer le Voyageur hâlé
- Je pense que remplacer Mystic snake par Venser, shaper savant pourrait être bénéfique au deck. Une réponse supplémentaire que n'apporte pas le Mystic snake
- Un meilleur tutoring... Mais c'est une partie qui coûte cher et que j'ai tendance à penser secondaire (à tort). Notamment une Mystique forgepierre à la place de Culture
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