Deck Magic the Gathering : Anax et Cymède, Mettez les au défis
Liste du deck
Créatures (32)
- 1 Sun Titan
- 1 Ange de la sérénité
- 1 Avatar de Serra
- 1 Figure of Destiny
- 1 Nobilis of War
- 1 Ange de l'égide
- 1 Capitaine prééminent
- 1 Champion de la paroisse
- 1 Géante des palissades
- 1 Héros intrépide
- 1 Kongming, « Dragon endormi »
- 1 Maître serein
- 1 Paladin tueur de perfides
- 1 Paladin à la lame d'argent
- 1 Troupier d'étincelles
- 1 Vengeresse crinefeu
- 1 Zélatrice des cendres
- 1 Stun Sniper
- 1 Archétype du courage
- 1 Chasseur de fielleux
- 1 Chevalier d'Orgeprairie
- 1 Ghildmage de Solcastel
- 1 Héros changelin
- 1 Ordre du bouclier blanc
- 1 Prêtre de guerre de Thiune
- 1 Tacticienne du cenn
- 1 Banneret de Sacrejonc
- 1 Compagnon bouclier né de Nyx
- 1 Légionnaire chevalier céleste
- 1 Primelame viashino
- 1 Pégase de cavalerie
- 1 Voyageur damné
Éphémères (15)
Rituels (2)
Artefacts (2)
Enchantements (11)
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Le 6éme EDH de la fratrie.
Faire la liste sur magiccorp m'a permis de me rendre compte que je jouais avec deux cartes de trop, j'ai donc retiré Thalia, gardienne de Thraben et Quartier fantôme.
Le plan du deck est simple. On pose Anax et Cymède. On pose d'autres petites bestiole toute gentille trop pleins. On boost Anax, on profite de sa capacité pour faire grossir nos petites bestioles et on tape. Un plan subtil !
Niveau sorts joués, on a bien sur une majorité de créatures. Notamment des humains/soldats et quelques gros trucs un peu plus rigolo, histoire de donner une pression supplémentaire au deck.
Beaucoup d'éphémère visant à renforcer le commandeur et aussi à lui donner une capacité bonus pour au moins ce round. (ou sinon, du regard/pioche, ce qui fait bien plaisir).
Les autres sont là pour protéger. Notamment tout les sorts donnant la protection contre X. Ca a l'utilité de rendre Anax invulnérable à la plupart des pètes créa, et le rend souvent imblocable.
L'avantage de ce jeux est qu'il est assez rapide et fun à jouer, et qu'il s'est construit assez rapidement.
Si vous avez des conseils, une liste de cartes à ajouter ou des bonbons à donner à l'arrière de votre camionnette, je suis toujours preneur =]
Faire la liste sur magiccorp m'a permis de me rendre compte que je jouais avec deux cartes de trop, j'ai donc retiré Thalia, gardienne de Thraben et Quartier fantôme.
Le plan du deck est simple. On pose Anax et Cymède. On pose d'autres petites bestiole toute gentille trop pleins. On boost Anax, on profite de sa capacité pour faire grossir nos petites bestioles et on tape. Un plan subtil !
Niveau sorts joués, on a bien sur une majorité de créatures. Notamment des humains/soldats et quelques gros trucs un peu plus rigolo, histoire de donner une pression supplémentaire au deck.
Beaucoup d'éphémère visant à renforcer le commandeur et aussi à lui donner une capacité bonus pour au moins ce round. (ou sinon, du regard/pioche, ce qui fait bien plaisir).
Les autres sont là pour protéger. Notamment tout les sorts donnant la protection contre X. Ca a l'utilité de rendre Anax invulnérable à la plupart des pètes créa, et le rend souvent imblocable.
L'avantage de ce jeux est qu'il est assez rapide et fun à jouer, et qu'il s'est construit assez rapidement.
Si vous avez des conseils, une liste de cartes à ajouter ou des bonbons à donner à l'arrière de votre camionnette, je suis toujours preneur =]
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