Deck Magic the Gathering : Nomades go
Liste du deck
Créatures (23)
Rituels (12)
Enchantements (4)
Terrains (21)
- 2 Cercle des barbares
- 8 Montagne
- 11 Plaine
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Le fonctionnement de ce deck est simple et repose sur l aggression permanante de l adversaire de facon rapide grace a un faible cout d invocation des creatures et l ajout de charge pour mettre plus de dommage a chaque attake.
Il est toute fois possible de patienter en attendant glory et un nombre de creature suffisant pour tuer en une seule fois grace aux enchantements ki donne +1/+1 et pianna associer a un grand nombre de creature ca fait mal.
Les matchs difficiles sont contre mono noir control et RG ki va sacrifier ses Baloth et gagner bcp de pv mais charge sert contre mono noir car il ne joue ke 4 smoother et la masse de creatures gene considerablement RG.
Deplus meme si la premiere ce passe mal il est possible de mettre en side des incorporations a la place des bucher funeraires (selon l environnement) ou des blast .
Enfin voila une sortie pa mal pour donner un exemple :
T1 voyageur hale
T2 tribu infatigable + charge = 5 pv de moins
T3 pianna + bourre = reste 13 pv a adversaire
T4 antienne + piaillement
T5 bourre = mort
Il est vrai ke ca sous entend ke l adversaire ne fais rien d autre ke poser des lands mais cela montre le potentiel de degat ke ce deck peu infliger de facon rapide.
Alors pour le side les crtes figees sont selon moi :
menace
desenchant
et filins
les possibilites pour remplacer worship bucher sont
flaring pain ou marteau ou incorpporation etc...
Voila tout et j attend avec impatience vous commentaires surtout s ils sont constructifs et plein de bon sens.
A+
Il est toute fois possible de patienter en attendant glory et un nombre de creature suffisant pour tuer en une seule fois grace aux enchantements ki donne +1/+1 et pianna associer a un grand nombre de creature ca fait mal.
Les matchs difficiles sont contre mono noir control et RG ki va sacrifier ses Baloth et gagner bcp de pv mais charge sert contre mono noir car il ne joue ke 4 smoother et la masse de creatures gene considerablement RG.
Deplus meme si la premiere ce passe mal il est possible de mettre en side des incorporations a la place des bucher funeraires (selon l environnement) ou des blast .
Enfin voila une sortie pa mal pour donner un exemple :
T1 voyageur hale
T2 tribu infatigable + charge = 5 pv de moins
T3 pianna + bourre = reste 13 pv a adversaire
T4 antienne + piaillement
T5 bourre = mort
Il est vrai ke ca sous entend ke l adversaire ne fais rien d autre ke poser des lands mais cela montre le potentiel de degat ke ce deck peu infliger de facon rapide.
Alors pour le side les crtes figees sont selon moi :
menace
desenchant
et filins
les possibilites pour remplacer worship bucher sont
flaring pain ou marteau ou incorpporation etc...
Voila tout et j attend avec impatience vous commentaires surtout s ils sont constructifs et plein de bon sens.
A+
13 commentaires
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qwe1 Vendredi 23 Décembre 2005 à 23:59trop de mountain....
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Apollon Dimanche 19 Septembre 2004 à 23:02Moyen les jeu tribale nomade.
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bobopop Lundi 22 Décembre 2003 à 15:25.
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dario Mercredi 26 Novembre 2003 à 13:00Il aurait pu être méga bien en mettan des lions de savanes
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Kaizer Lundi 12 Mai 2003 à 13:52Jouer les cartes en un exemplaire sous pretexte klle est legende c fort car tu ne la verra jamais alors proba :
1 pianna = 1/60 de la piocher
2 pianna = 1/30 de la piocher
sachant ke tu pars avec 7 cartes en mains et ke ton kill est au tour 5 ou 6 tu vas donc piocher une quinzaine de carte du deck avant de tuer donc si sur le deck complet j ai une chance sur 30 de piocher et ke j en pioche physiquement 15 cela signifie a peu pres ke sur les quinze cartes piochees j ai une chance sur 2 de la prendre ... (et tu notera ke pianna est tres forte)
redragon si tu es incapable de dire plus ke:"j'ai une carte qui t'anéantirai en un rien de temps " tu sera gentil de ne pa voter pour mettre un 3/10 alors ke ce deck merite mieux ke ca meme si tu ne le trouve pa bon .
mais tu pourrai avoir au moins la descence de t expliquer.
angeblanc12 ange n a pa sa place car trop cher a invoquer et c time walk pour l adversaire si je la joue morph .
deplus les creatures ke tu nommes sont peut etre de la daube comme tu dis mais ce sont des nomades et une creature ki permet de mettre glory au cimetiere .
les blast c bien gentil mais pas dans winnie white.
tout ce ke tu me dis est interressant mais pas dans un deck nomades!!!!! ( où evidement il faut jouer des nomades)
a tous si vous douter des capacites de ce deck montez le testez le contre les leader du format (rg et ug madness) enevitant de ne faire ke les parties sans side si vous testez contre les jeux control comme des mbc ou wake etc...
alors j attend des commentaires plus valables ke c nul ou c de la merde car c possible mais je n en suis pas sur car pour l avoir jouer dans des tournois majeurs ce deck est tres efficace surtout contre aggro .
a+
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Angeblanc12 Jeudi 08 Mai 2003 à 18:09Deck nomade ... ouaw !
ange exalted n'a pas sa place ds ce deck => voir astral
chien de patrouille, nomade fantomatique, tribu infatiguable => daube ...
aucun blast, mets des choc, volcanic hammer ...
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Gugus Jeudi 08 Mai 2003 à 17:13Tu peux mettre qu'un pianna en jeu. alors mettre 2 pianna ne sert à rien à part d'avoir une chance en plus de l'avoir dans sa main, mais c'est tout.
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redragon Jeudi 08 Mai 2003 à 16:53J'ai une carte qui t'anéantirai en un rien de temps
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Kaizer Jeudi 08 Mai 2003 à 16:38Alors pour ce ki des anges et des wish et des triomphes c nul car c lent contrairement au profil de ce deck !!
ensuite mono noir est un problem reel c pour ca ke incorpo a peut etre ca place en side.en revanche mono rouge est un auto win a cause de tribu (infatigable et fantom) et je gagne sur ange ou glory ou piaillement.
le manque de place est un gros problem pour rajouter des blast et colere dans ce jeu serai ridicule car je joue trop de bete.
et ce deck marche tres bien en tournoi donc est un bon deck car bat ug madness (reference) et rg voir wg beast si pa trop rapide en face.
les jeux control c plu delicat surtout astral mais les charge peuvent defoncer en trois ou quatre tour;... -
Tetsuo Jeudi 08 Mai 2003 à 09:41...rien d'original!!
7/10 -
Dritzz Mercredi 07 Mai 2003 à 22:34Rien d'exceptionnel, tu joues des bonnes cartes mais il n'y a pas le truc qui fait que ce sera un bon deck
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satone Mercredi 07 Mai 2003 à 21:39Son côté assez classique, j'ai trouvé qu'il pouvait avoir de bons résultats en duel. attention tout de même parce qu'il y manque du kill. pas de colère de dieu ou de vengeance selon akroma (meme pas en side !) et pas de dégâts directs mis à part coup de flammes. je pense qu'en rajoutant un peu de ça, tu peux remonter un peu le niveau de ton deck.
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Ekinox Mercredi 07 Mai 2003 à 21:06Il y a de la profondeur dans un jeu b r qui pour une fois n'est pas un astro glide! mais attention a une chose : pianna est une légende donc 1 seule en jeu à la fois.
rajoute des triomphes partagés et des anges exaltés et la c la mort de l'adversaire! pense surtout a incorporation, colère de dieu ou autres souhaits brulants très sympatiques.
ce deck doit déjà très bien fonctionner mais je met que 7++. tu dis toi meme mono-noir pas bon (mutilate ouille)
un ptit conseil pourquoi pas un cercle de protection noir en side. attention aussi au sight gobelin plus rapide que ton deck! alors essaye de trouver des wrath of god! a++ et bon jeu!