Deck Magic the Gathering : Talrand
Liste du deck
Créatures (3)
Planeswalkers (1)
Éphémères (47)
- 1 Salve psionique
- 1 Pact of Negation
- 1 Asphyxie
- 1 Banc perturbateur
- 1 Commandement cryptique
- 1 Erreur de visée
- 1 Faille cyclonique
- 1 Réquisition
- 1 Collet à sorts
- 1 Complication
- 1 Contrariété
- 1 Dissipation
- 1 Déboutement
- 1 Déférence
- 1 Fait ou fiction
- 1 Faux-pas mental
- 1 Force de volonté
- 1 Hybridation rapide
- 1 Interdit
- 1 Lueur de perspicacité
- 1 Pongidification
- 1 Préceptrice mystique
- 1 Évitement
- 1 Boomerang
- 1 Chiquenaude de force
- 1 Claquement
- 1 Condescendance
- 1 Contresort
- 1 Dissolution
- 1 Déni des arcanes
- 1 En plein Roulis
- 1 Erreur de calcul
- 1 Exclusion
- 1 Flot soudain
- 1 Fuite de mana
- 1 Hébétude
- 1 Impulsion
- 1 Invalidation
- 1 Négation
- 1 Nœud logique
- 1 Option
- 1 Percesort
- 1 Regard furtif
- 1 Remue-méninges
- 1 Réfléchir à deux fois
- 1 Sonder les profondeurs
- 1 Trou de mémoire
Rituels (11)
Artefacts (1)
Terrains (37)
Total de cartes du deck : 100
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Salut à tous je me suis absenté pendant un bon bout de temps du monde magic !
En recommençant j'ai découvert l'EDH et depuis je ne m'arrêt plus ^^
Le but de ce "postage" est de recueillir des conseils afin d'améliorer le deck pour un tournoi qui aura lieu le 7/12/14, il y aura des joueurs de haut niveaux.
Petite explication du deck :
Le Général : Talrand / lors on lance un sort d'éphémère ou de rituel, un token drakon 2/2 vol apparait sur le champ de batail. Vous pouvez constater le nombre de sort d'éphémère et de rituel ^^
le soutient :
- Fers vedalkens, vont permettres de prendre possetion de grosse créatures adverse. De plus la présence de 27 iles est pas mal.
- drakon clinquant idem que les fers mais on fait un échange contre une 3/3 vol.
- mage lancevif, un petit flashback et hop un drakon
- Tamiyo pareil va handicaper le jeux adverse atteindre avec un peut de chance les 8 marqueurs loyauté et la ouf !!!
Le corps du deck :
- basé sur une masse de sort à petit coup, de la pioche, du contre, et du bunce bref gérer le jeux de l'adversaire et faire poper par la même occasion des drakons.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Les résultats :
- de bonnes gammes, difficile de gérer du agro rapide.
- sortie du général au tour 4 si bonne main sinon le plus souvent tour 6.
En vue je voudrais intégrer (mais les places sont chères):
- fouille tempo, bon moteur de pioche en éphémère mais il faut avoir le cimetière ...
- high tide, pour sortir rapidement ou faire de gros sort, sa peut sauver une gamme.
- abrogation, bunce et pioche, mais assez circonstancielle non ?
- ingéniosité de jace, 5 mana quoi ...
- jace sculpteur, aura t il un réel impact ? La carte avantage c'est sur mais bon.
Merci d'avance
En recommençant j'ai découvert l'EDH et depuis je ne m'arrêt plus ^^
Le but de ce "postage" est de recueillir des conseils afin d'améliorer le deck pour un tournoi qui aura lieu le 7/12/14, il y aura des joueurs de haut niveaux.
Petite explication du deck :
Le Général : Talrand / lors on lance un sort d'éphémère ou de rituel, un token drakon 2/2 vol apparait sur le champ de batail. Vous pouvez constater le nombre de sort d'éphémère et de rituel ^^
le soutient :
- Fers vedalkens, vont permettres de prendre possetion de grosse créatures adverse. De plus la présence de 27 iles est pas mal.
- drakon clinquant idem que les fers mais on fait un échange contre une 3/3 vol.
- mage lancevif, un petit flashback et hop un drakon
- Tamiyo pareil va handicaper le jeux adverse atteindre avec un peut de chance les 8 marqueurs loyauté et la ouf !!!
Le corps du deck :
- basé sur une masse de sort à petit coup, de la pioche, du contre, et du bunce bref gérer le jeux de l'adversaire et faire poper par la même occasion des drakons.
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Les résultats :
- de bonnes gammes, difficile de gérer du agro rapide.
- sortie du général au tour 4 si bonne main sinon le plus souvent tour 6.
En vue je voudrais intégrer (mais les places sont chères):
- fouille tempo, bon moteur de pioche en éphémère mais il faut avoir le cimetière ...
- high tide, pour sortir rapidement ou faire de gros sort, sa peut sauver une gamme.
- abrogation, bunce et pioche, mais assez circonstancielle non ?
- ingéniosité de jace, 5 mana quoi ...
- jace sculpteur, aura t il un réel impact ? La carte avantage c'est sur mais bon.
Merci d'avance
1 commentaire
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jrzombike Mercredi 26 Novembre 2014 à 11:11Salut à tous !
Je remet le pied à l'étrier après quelques année d'absence dans le monde de magic ^^
Le but de ce deck est de participer à un tournoi dans le quel il y a du très bon niveau ! Me classer en top 8 serait vraiment cool !
Donc j'aimerais savoir si il est adapté au méta actuel, si il y a des chose à modif, remplacer ect ...
Merci d'avance