Deck Magic the Gathering : Constellation

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Total de cartes du deck : 60

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3 commentaires

  1. Valkyria Lundi 24 Novembre 2014 à 21:18
    Pas de soucis, pour les terrains je te conseillerais plutôt Catacombes noyées ou Île souillée tout dépends du format que tu veux jouer, celui que tu as actuellement te vire un terrain quand il arrive, en gros tu perds un tour, d'autant qu'il arrive engagé
  2. Do00my Lundi 24 Novembre 2014 à 21:09
    Merci beaucoup Valkyria pour ce commentaire constructif (ce qui n'est pas le cas de tout le monde). Je débute effectivement, et j'ai fait ce deck surtout dans un but mémo à mon égard :).
    Tes conseils me sont judicieux, je vais me pencher dessus et regarder ce que tu as proposé en N/B.
    J'avais vu des decks constellation vert/noir c'est ce qui m'avait donnée envie d'en faire un.
     
  3. Valkyria Lundi 24 Novembre 2014 à 20:34
    Salut salut,
    Je vais essayer d'etre constructif, je suppose que tu vise un deck creature enchantement, j'en ai moi meme optimisé un y a pas longtemps pour un ami, je suis parti du deck preconstruit Puissance du Panthéon je suppose que tu es parti du meme deck au vu de ta compo.

    // ATTENTION CE QUI SUIS EST UN PAVÉ, MAIS C'EST POUR T'AIDER //

    Je vais partir du principe que tu débute (désolé si ce n'est pas le cas):

    Commençons par le commencement:
    - Tu ne peux pas avoir un cout de mana aussi élevé pour tes cartes, je veux dire, tes créatures vont mettre masse de temps a être posé, quand j'ai joué contre le deck preco de base, c'etait flagrant. Il te faut mini 3 tours pour poser une creature enchantement (on va oublier les créatures non enchantement pour le moment) et pour le reste ça tourne sur du 4 ou 5 de mana en moyenne, c'est excessivement haut! Et en contre partie tu as que 20 (+4 bichromes qui arrivent engagés) terrains, c'est bien pour un deck agro mais la c'est trop peu, niveau pioche tu fais du 33% d'avoir un terrain (sans compter les bichromes), donc en gros, si ta creature doit avoir 3 ou 4 de mana, il te faudra attendre 9 tours! (une carte sur trois est un terrain, donc pour en avoir 3, 3*3=9) c'est théorique tu me diras, de la meme façon que dans ta main de base tu peux avoir 2 ou 3 terrains, mais quand même... pour peu que tu pioche que des iles t'es mal barré... normalement dans un deck dual-color, tu va mettre des terrains pour générer les 2 mana, ça t?évite d?être bloqué (comme celle que tu as mis: Aqueduc de Dimir).
    Ça c'est le gros point noir de ton deck

    [la tu peux respirer]

    - Au vu de ta courbe de mana je sais pas pourquoi tu as autant d'iles que de marais, en sachant que 65% de ton deck est noir, tu devrais retirer des iles, ou mettre plus de cartes bleues, au choix.

    - Je pense que tu devrais changer le planeswalker, du genre Ashiok, tisseur de cauchemars qui est un peu plus bas en mana et qui te permet de pop des créatures pour rien du tout + meule. Mais tu est libre de garder jace, qui est un peu trop couteux a mon gout. Cela dit je comprends que tu as basé tes dégâts sur meule + Detisseuse du destin (sauf si je me trompe)

    - Je pense pas que un deck enchantement bleu/noir soit opti, certes tu as les contresort, mais tu est quand même vachement vulnérable... et je trouve pas de carte bleue creature enchantement pertinentes (c'est mon avis, t'en fais ce que tu veux), tu devrais regarder du coté du duo noir/blanc (les créatures blanches coutent peu de mana, ça rééquilibre ton jeu, et t'as pas mal de combo sympa du genre Eidôlon optimiste + Armure éthérée + Souhait défunt)

    Voila voila je pense avoir fait le tour, j?espère que tu l'as pas trop mal pris, je ne pretends pas avoir la science infuse, mais bon je t'aide comme je peux.

    Si tu veux voir ce que donne le deck enchantement que j'ai up, pour avoir des idées ou par curiosité:
    Enchantment Creature Set

    Bye!