Deck Magic the Gathering : Time Attack
Liste du deck
Créatures (14)
Planeswalkers (2)
Éphémères (8)
Rituels (10)
Enchantements (4)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (4)
Total de cartes de la réserve : 4
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Explications de l'auteur
Introduction
Un petit deck débile dont le but est de coller des baffes à répétition à coups de delver / clique / skaab déprédateur. Malgré la présence de bleu ce deck n'est pas orienté contrôle mais plutôt pseudo aggro.
En effet, une fois installé l'idée est de piocher à mort à coups de sylvan library / siège du monastère / jace histoire d'enchaîner les tours.
Il est intéressant de mettre des cartes au cimetière via les fetchs / alchimie interdite / siège du monastère pour espérer balancer le trespass / skaab le plus tôt possible (le gros intérêt du skaab étant de pouvoir être joué depuis le cimetière). De plus, la présence de lotus cobra + fetchs permet un départ assez fulgurant afin de balancer un time warp tour 3 par exemple.
Explication carte par carte
- Time warp / temporal mastery / temporal trespass : Parce que jouer des tours supplémentaires c'est un peu le but du deck.
- Siège du monastère / alchimie interdite : Piocher + alimenter le cimetière pour skaab / temporal trespass. Le siège du monastère permet aussi de protéger nos permanents.
- Delver / Clique / Skaab : Parce qu'il faut bien attaquer.
- Lotus cobra : Du mana, encore du mana. Et on en a besoin.
- Brainstorm : Piocher + mettre une temporal mastery au-dessus de notre bibliothèque c'est toujours sympa.
- Jace : Parce que j'aime bien le café, et il paraît qu'il s'y connait en la matière.
Un petit deck débile dont le but est de coller des baffes à répétition à coups de delver / clique / skaab déprédateur. Malgré la présence de bleu ce deck n'est pas orienté contrôle mais plutôt pseudo aggro.
En effet, une fois installé l'idée est de piocher à mort à coups de sylvan library / siège du monastère / jace histoire d'enchaîner les tours.
Il est intéressant de mettre des cartes au cimetière via les fetchs / alchimie interdite / siège du monastère pour espérer balancer le trespass / skaab le plus tôt possible (le gros intérêt du skaab étant de pouvoir être joué depuis le cimetière). De plus, la présence de lotus cobra + fetchs permet un départ assez fulgurant afin de balancer un time warp tour 3 par exemple.
Explication carte par carte
- Time warp / temporal mastery / temporal trespass : Parce que jouer des tours supplémentaires c'est un peu le but du deck.
- Siège du monastère / alchimie interdite : Piocher + alimenter le cimetière pour skaab / temporal trespass. Le siège du monastère permet aussi de protéger nos permanents.
- Delver / Clique / Skaab : Parce qu'il faut bien attaquer.
- Lotus cobra : Du mana, encore du mana. Et on en a besoin.
- Brainstorm : Piocher + mettre une temporal mastery au-dessus de notre bibliothèque c'est toujours sympa.
- Jace : Parce que j'aime bien le café, et il paraît qu'il s'y connait en la matière.