Deck Magic the Gathering : Boros ! Rassemblez la légion !
Liste du deck
Créatures (16)
Éphémères (12)
Enchantements (10)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Une ébauche d'un petit deck qui me fait envie depuis longtemps ^^
Le but est de mélanger tokens et blast sous le thème quasi tribal Boros
Il est clairement pas aggro (et pour du coup ça me va aussi)
Si vous avez des suggestions de cartes, je suis joueur Noir depuis trop longtemps ^^ j'en ai oublié sur les autres mana XD
Courbe de Mana 1 2 3 4 5+
4 18 6 5 5
Le but est de mélanger tokens et blast sous le thème quasi tribal Boros
Il est clairement pas aggro (et pour du coup ça me va aussi)
Si vous avez des suggestions de cartes, je suis joueur Noir depuis trop longtemps ^^ j'en ai oublié sur les autres mana XD
Courbe de Mana 1 2 3 4 5+
4 18 6 5 5
6 commentaires
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Jumfacqs Dimanche 16 Novembre 2014 à 11:44
Le 15/11/2014 à 20:32, serylion88 avait écrit ...
Brimaz reste très puissant et surtout plus polyvalent que l'héroine, et en plus il sort un tour avant ce qui te permet de temporiser (vu que le gros de ton deck arrive quand même assez tard), après l'héroine est bien plus violente en phase de sauce
Le 15/11/2014 à 18:38, magicflamby avait écrit ...
Je verrais bien des Brimaz dans ton jeu
Du coup je vous suit, j'aimais bien l'idée de lancer la sauce genre Banzaï ^^ mais je vais plutôt passer sur des Brimaz
Merci
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serylion88 Samedi 15 Novembre 2014 à 20:32
Le 15/11/2014 à 20:05, Jumfacqs avait écrit ...
Brimaz est sympa, le seul truc que je lui reprochais était son fort éloignement du tribal boros, et comme j'ai déjà trop de cartes, j'hésite encore ^^
Brimaz reste très puissant et surtout plus polyvalent que l'héroine, et en plus il sort un tour avant ce qui te permet de temporiser (vu que le gros de ton deck arrive quand même assez tard), après l'héroine est bien plus violente en phase de sauce
Initiative pour la Légion m'a tenté (et me tente ^^) mais j'ai un doute sur son utilisation en fait --' si jamais j'exile à mon tour, ils reviennent sur le tour de l'adversaire (pour def) et si je les retire a son tour, je ne vois pas a quoi cela servirait, a part à la pile d'un pète-créatures peut être ?

Ca reste un boost pas négligable (déjà), et puis l'intêret c'est effectivement de sauver tes créatures maîtresses, quitte à perdre un tour d'attaque, m'enfin l'adversaire peut aussi te balancer un pète créature avant ta phase d'attaque et dans ce cas là tes créatures reviennent au début de ta phase d'attaque (qui sera donc la prochaine phase d'attaque vu que tu n'en a pas faite avant), donc tout bénéfs ^^ -
Jumfacqs Samedi 15 Novembre 2014 à 20:09je voulais dire, pour Brimaz, d'autant plus que j'ai déjà Héroïne de Fortcoutel qui fait ce taf

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Jumfacqs Samedi 15 Novembre 2014 à 20:05Brimaz est sympa, le seul truc que je lui reprochais était son fort éloignement du tribal boros, et comme j'ai déjà trop de cartes, j'hésite encore ^^
Initiative pour la Légion m'a tenté (et me tente ^^) mais j'ai un doute sur son utilisation en fait --' si jamais j'exile à mon tour, ils reviennent sur le tour de l'adversaire (pour def) et si je les retire a son tour, je ne vois pas a quoi cela servirait, a part à la pile d'un pète-créatures peut être ?
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serylion88 Samedi 15 Novembre 2014 à 19:54Initiative pour la légion me semble sympa (surtout pour protéger en fait), 2 furie d'aurélia ca suffit largement, passer à 4 foudres+4 hélics d'éclairs, après laisser que les finish les plus forts/marrants (aurelia?), et surtout passer à 60 cartes

Sinon boros c'est très fun à jouer, surtout entre potes
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magicflamby Samedi 15 Novembre 2014 à 18:38Je verrais bien des Brimaz dans ton jeu