Deck Magic the Gathering : B/W Infested Muse 1.0
Liste du deck
Créatures (17)
Éphémères (4)
- 4 Étouffer
Rituels (7)
Enchantements (11)
Terrains (22)
- 4 Champ souillé
- 11 Marais
- 5 Plaine
- 2 Steppes retirées
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Créatures (6)
Rituels (4)
Enchantements (5)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Deck "Infested muse" version 1.0 :
Présentation:
A la base, je me suis orienté sur un deck zombie et clercs se contentant de tuer à "celui-qui-n'a pas d'ame" ou au berger de la putridité. J'ai vite découvert cette carte exceptionnelle : Parole d'adoration. J'ai tout de suite intégré cette carte au jeu et elle a fait des miracles!
J'ai remarqué que les grands esprits se rencontre et que de nombreux decks similaires au miens sont apparus. Mais j'ai voulu le présenter tout de même.
Ceci est le deck "version initiale", et je suis ouvert à touts vos conseils et recommandations afin d'améliorer ce deck! Alors allez-y gaiement!!!! lol.
Utilisation :
Comment tuer? Ben c'est pas compliqué il faut descendre l'adversaire à 0 points de vie sans soi-même tomber sous 0 points de vie (cf règles de base). Jusque là tout le monde suit! Mais "plus facile à dire qu'à faire" dites-vous? C'est vrai, et ce deck propose un moyen quelque peut détourné d'arriver à ses fins.
Le jeu s'articule autour d'un grand "combo" (lourd à poser je le reconnais) : Muse née des tombe + Paroles d'adoration + Infestation des zombies. Le but est ici de piocher beaucoup de cartes avec la muse (en utilisant les nombreux zombies du deck), de gagner des points de vie avec les paroles d'adoration (inutile de gagner trop de PV) et enfin, avec toutes les cartes piochées, de defausser pleins de carte (style 10) à l'infestation pour créer des jetons zombie qui alimenteront à leur tout la muse ET LE BERGER!
J'ai inclu au deck un second combo menant rapidement à la victoire : Muse + Parole + Test d'endurance : Ici, inutile de piocher, il faut absolument gagner le maximum de PV et la victoire est assurée!
Les menaces :
Elles sont nombreuses. Le deck supporte très mal les désenchantements et les naturalisations ( peut-être faut-il splatcher une couleurs supplémentaire Bleu et y intégrer Fetch lands et contres afin de protéger le combo?)
Le deck glissement astral-ride d'éclair est redoutable face à ce deck. Mais les paroles d'adoration combinées aux bergers de la putridité peuvent tenir, mais la colère de dieu est VRAIMENT désagréable...
Les créatures volantes sont ingérables par ce deck c'est pourquoi les misérables loqueteux sont là pour retirer du cimetière adverse tout émerveillement!
Conseils :
Pour l'instant mon seul conseil est de ne jouer qu'une seule muse noire à la fois. Le gain de points de vie et la pioche sont bien suffisants.
N'hésitez pas à attaquer à chaque tour avec l'avatar car il peut être récupéré avec le cimetière surpeuplé.
Enfin, n'héstiez pas à vous défausser des terrains en rab' à l'infestation des zombies!
Conclusion :
Ce que j'ai retenu de ce deck est un réel plaisir de jeu. Il faut prendre son temps mais le combo est très fun!
Le deck est très cher par contre.
Dans sa version finale je pense que je rajouterais peut-être des soins palliatifs en cas de départ difficile ou encore deux autres réanimateurs en side.
J'attends vos conseils pour dévellopper ce jeu!! J'espère que ce jeu donnera des idées aux autres joueurs de magic!
Salut à tous et bon jeu!
Présentation:
A la base, je me suis orienté sur un deck zombie et clercs se contentant de tuer à "celui-qui-n'a pas d'ame" ou au berger de la putridité. J'ai vite découvert cette carte exceptionnelle : Parole d'adoration. J'ai tout de suite intégré cette carte au jeu et elle a fait des miracles!
J'ai remarqué que les grands esprits se rencontre et que de nombreux decks similaires au miens sont apparus. Mais j'ai voulu le présenter tout de même.
Ceci est le deck "version initiale", et je suis ouvert à touts vos conseils et recommandations afin d'améliorer ce deck! Alors allez-y gaiement!!!! lol.
Utilisation :
Comment tuer? Ben c'est pas compliqué il faut descendre l'adversaire à 0 points de vie sans soi-même tomber sous 0 points de vie (cf règles de base). Jusque là tout le monde suit! Mais "plus facile à dire qu'à faire" dites-vous? C'est vrai, et ce deck propose un moyen quelque peut détourné d'arriver à ses fins.
Le jeu s'articule autour d'un grand "combo" (lourd à poser je le reconnais) : Muse née des tombe + Paroles d'adoration + Infestation des zombies. Le but est ici de piocher beaucoup de cartes avec la muse (en utilisant les nombreux zombies du deck), de gagner des points de vie avec les paroles d'adoration (inutile de gagner trop de PV) et enfin, avec toutes les cartes piochées, de defausser pleins de carte (style 10) à l'infestation pour créer des jetons zombie qui alimenteront à leur tout la muse ET LE BERGER!
J'ai inclu au deck un second combo menant rapidement à la victoire : Muse + Parole + Test d'endurance : Ici, inutile de piocher, il faut absolument gagner le maximum de PV et la victoire est assurée!
Les menaces :
Elles sont nombreuses. Le deck supporte très mal les désenchantements et les naturalisations ( peut-être faut-il splatcher une couleurs supplémentaire Bleu et y intégrer Fetch lands et contres afin de protéger le combo?)
Le deck glissement astral-ride d'éclair est redoutable face à ce deck. Mais les paroles d'adoration combinées aux bergers de la putridité peuvent tenir, mais la colère de dieu est VRAIMENT désagréable...
Les créatures volantes sont ingérables par ce deck c'est pourquoi les misérables loqueteux sont là pour retirer du cimetière adverse tout émerveillement!
Conseils :
Pour l'instant mon seul conseil est de ne jouer qu'une seule muse noire à la fois. Le gain de points de vie et la pioche sont bien suffisants.
N'hésitez pas à attaquer à chaque tour avec l'avatar car il peut être récupéré avec le cimetière surpeuplé.
Enfin, n'héstiez pas à vous défausser des terrains en rab' à l'infestation des zombies!
Conclusion :
Ce que j'ai retenu de ce deck est un réel plaisir de jeu. Il faut prendre son temps mais le combo est très fun!
Le deck est très cher par contre.
Dans sa version finale je pense que je rajouterais peut-être des soins palliatifs en cas de départ difficile ou encore deux autres réanimateurs en side.
J'attends vos conseils pour dévellopper ce jeu!! J'espère que ce jeu donnera des idées aux autres joueurs de magic!
Salut à tous et bon jeu!
11 commentaires
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cassecouilles Dimanche 20 Juin 2004 à 22:43C un jeu de pd
-
Fun_shadoW Samedi 19 Juin 2004 à 23:18Sa saoul de revoir le meme deck plusieur fois !!
@+ -
minichampihallu Mardi 01 Juin 2004 à 16:577/10
-
Fun_shadoW Jeudi 20 Mai 2004 à 17:45Un deck très moyen !
7/10
car la combo est connu de tous et ce deck n'a aucune originaliter !
@+ -
snake55 Samedi 15 Mai 2004 à 13:17Deck assez moyen
-
Ekinox Mercredi 07 Mai 2003 à 18:40Merci pour les commentaires les mecs ca va m'etre utile.
vers une version 1.1: 2 paroles + 2 soins pallaitifs + 4 contraines - steppes retirées - ostrascisme (je vais essayer de trouver des gladiateur mais c chaud!!!) sinon je garde les cimetierre perso (les 3!) car j'adore l'effet.
dois-je vraiment jouer infestation? -
mattevski Mardi 06 Mai 2003 à 20:01J'avais posté une version semblable il y a une semaine sur ce site!
mes conseils apres avoir joué ce jeu:
vire le test d'endurance et les lands cycling!
l'avatar zombie est pas tres fort, met plutot des gladiateur mort-vivant!
les 4 paroles d'adoration j'ai essayé, ca fait beaucoup, mets en plutot juste 2 et mets 2-3 soins palliatifs!
enleve l'ostracisme et les 2 chantage pour mettre 2 autres contraintes et 1 therapie de la coterie en plus
et puis au lieu des cimetières surpeuplés, mets des grotte impie, ca fait un land en plus!
et mets des desenchants en side, ca sert toujours!
voila c'est tout, sinon faudrait que tu le joue pour donner les resultats de ton jeu contre les autres jeux classiques du t2! -
Merzayn Mardi 06 Mai 2003 à 15:27Je pense que tu pourrais mettre des carapace nantuko pour sacrifier ta muse en cas de pb ou pour sacrifier des jeton tu pourrais mettre des gobelin pourrissant il sont tres bien a jouer surtout avec la therapie tu pourrais enlever des defausseur pour mettre plus de zombie surtout pour le cimetierre et pour l avatar sinon j aime bien le premier combo mais pas le deuxieme 7/10
-
Ixidor25 Lundi 05 Mai 2003 à 13:14Mais je commence a en avoir marre de voir pleins de deck blanc nopir muse + paroles depuis que j'ai publié le mien !!!
c au moinq le 7è !!! franchement en plus c'est pas une merveille du genre !
tu veux donner des idées au autres joueurs, alors que toi même tu as repris toute l'idée de base sur les deck d'avant !
ya pas d'innovation, c moins bien que les anciens deck muses, alors franchement ça vaut un
5/10 car pas bonne courbe de mana (steppes retirées), pas assez d'anti bêtes, pas du tout innovant... -
comte_zero Lundi 05 Mai 2003 à 12:04Mais a mon avis jouer son deck de 2 façons différentes enlève des solutions.
peut etre a tu trop de défausse et pas assez d'anti betes comme le disait max42 juste au dessus. enlève aussi les terrains ki se recyclent et met des vrais terrains a la place. -
Max42 Lundi 05 Mai 2003 à 11:19Le gros probleme du deck a mon sens est qu'il gere tres mal les creatures adverse......or tu est dans les deux couleur qui le font le mieux.....certes tu a les etouffer mais tu peut aussi mettre edit de chaines, colere des dieux, colere selon kirtar, vengeance selon akroma.......c'est un peu bourrin mais avec ton cimetierre surpeuplé tu remonte te creatures
ca pourrai te permettre de mieux resister contre les jeux aggro et contre les creatures volante (vive les anges exalté)
je te met donc 6/10 car tu a pas assez de solution pour contrer les autres creatures