Deck Magic the Gathering : Pachyderm Pod

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

La version que je jouerai au GP Madrid, entièrement dépourvue de combo mais extrêmement solide. Certains slots sont encore en délibération. 

12/11

(Dernière ?) mise à jour avec les changements suivants :
-1 Woodland Cemetery  
+1 Forest (snif pour l'équilibre des couleurs, mais le cinquième basique fait souvent plaisir sur les fetchs ou PtE)
Side
-2 Leyline of Sanctity (pas assez large d'utilisation en comparaison de Chalice, et on veut un certain nombre de bullets contre les quelques versions de Tron qui ont perfé récemment)
-1 Eidolon of Rhetoric
+1 Qasali Pridemage
+1 Chalice of the Void
+1 Acidic Slime

Je me tâte encore sur le slot MD de la troisième Thoughtseize ou de Qasali, en l'absence d'autres idées plus convaincantes.

17/11

La liste du GP... avec tout ce qu'elle a d'encore perfectible. 

5 commentaires

  1. JiRock Lundi 10 Novembre 2014 à 20:26
    Je ressens un léger manque de noir avec la troisième Forêt basique.
    Je préfère Leyline en deux exemplaires qu'en quatre et idem pour Chalice, les deux cartes sont chacune redondante en multiples. 20% de victoires garanties si l'adversaire ne touche pas son Wear / Tear (dans les versions blanches), ça me paraît extrêmement alléchant, et lancer un spell à 4 la main ne pose pas de problème particulier, ce n'est pas comme si on mourait au tour 3. La plupart du temps, c'est au tour 5, et ne pas pouvoir être ciblé pendant X tours doit en théorie nous donner le temps, non pas de nous mettre hors de portée, mais de gagner à la race. Pour l'instant, c'est de la théorie, mais j'ai bon espoir.

    Par ailleurs, la liste diffère sur plusieurs points de ce qu'Arnaud envisageait, il jouait encore le Wall of Roots et une Chord of Calling en side, seulement deux Saisies, et il hésitait entre la quatrième Voice, un Spellskite et un Qasali.
  2. Vlad2000 Lundi 10 Novembre 2014 à 12:18
    Le fameux cimetière des sylves. Qu'est ce qui a changé pour que tu décides de l'inclure à nouveau, au dessus du cinquième basique dont on avait parlé l'autre jour, par exemple?
    J'aime beaucoup le MD (pas étonnant quand on voit d'ou il sort ^^). Je ne suis pas convaincu qu'il te donne vraiment un bon match-up contre les listes de burn les plus adaptées, mais ça de toute façon tu n'y peux pas grand chose de plus j'imagine et ça a l'air vraiment adapté contre le reste du tier 1 (je ne sais pas si tu as conclu que la 4è voice suffisait/contribuait à redresser le MU exarque)

    Pour ce qui est de la réserve, le split Calice/Ligne me parait très étrange et vraiment trop artificiel pour être bon. J'imagine que c'est une histoire de nombres de cartes de side requises dans les deux matchups qui te le dicte, mais je ne crois meme pas que Ligne soit meilleure que calice vs Burn quand jouée en x2 comme ça. 20 et quelques % de l'avoir en main de départ ( tu ne mulliganeras jamais spécifiquement pour la trouver) et si tu la pioches plus tard, contre un pack qui tuera 100% de tes accélérateurs ( entre 6 et 7 trucs calcinants post side) et qui te dissuade assez fortement d'aller chercher tes fetches... Je ne m'attends pas à te voir la caster souvent, ou alors dans de mauvaises conditions. Sans compter que certains de nos camarades joueurs de feufeu auront des moyens de la gérer dans leur réserve, ce qui t'exposera à de grosses pertes de temps si tu la joues à la main dans les G3 (ou même si tu gardes des mains un peu middle sur la base d'une leyline). Et quand bien même la carte serait merveilleuse, manger deux slots entiers de ta réserve pour un seul deck(on est en moderne; 1 seul deck= probablement moins de 8% du field) contre lequel tu penses avoir un bon MU ne me semble pas excessivement pertinent. Je serais sans doute plutôt parti sur 4 calices, ou 3 calices+ une autre carte pertinente
  3. JiRock Lundi 10 Novembre 2014 à 04:58
    Rhino est sensationnel, c'est presque la base de la nouvelle version "comboless". Vs agro ou Burn, le gain de 3 PV associé au body fait gagner beaucoup de temps ; vs combo ou contrôle bleu, la 4/5 trample qui colle 3 en arrivant met une grosse clock. Et une fois qu'on a un Rhino et une Pod, on peut enchaîner les Restoration Angel pour fortifier notre position dans la game. ^^

    Anafenza ne fait pas grand-chose à part contre Living End, car il n'y a que les créatures qu'elle retire de la partie - ce qui, d'ailleurs, est en nombo avec Scavenging Ooze.
  4. Mr_Chat Mardi 04 Novembre 2014 à 19:45
    Anafenza? Vu la puissance de Treasure Cruise ça me semble un bon slot.
  5. moudou Mardi 04 Novembre 2014 à 18:00
    Je mettrais un dork ou deux en plus. C'est important de caster Pod tour 2. Le Rhino ne me convaic pas du tout, même si je vois bie pourquoi il est là, l'ange sera presque toujours mieux j'ai l'impression :/