Deck Magic the Gathering : Keeper Light
Liste du deck
Créatures (4)
Éphémères (23)
Rituels (5)
Artefacts (3)
Enchantements (2)
Terrains (23)
- 1 Strip Mine
- 1 Brousse
- 2 Estuaire pollué
- 2 Grève inondée
- 4 Mer souterraine
- 1 Plateau
- 4 Toundra
- 4 Île volcanique
- 3 Terres dévastées
- 1 Île
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (12)
Rituels (1)
Enchantements (2)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Explication :
##### le titre :
keeper, parce que c'est un deck très largement inspiré du mytique keeper.
light, parce que c'est une version "cheap" (moins chère ou petite bourse) du jeu d'origine.
##### les intentions :
Alors, quand j'ai vu le keeper sur un site voisin, je l'ai tout de suite beaucoup aimé. C'est un jeu contrôle sans trop de créature (j'aime pas les créatures, suffit de voir mes autres deck) et qui est très compétitif. Malheureusement, c'est aussi l'un des decks les plus chères du moment. donc j'ai décidé de faire avec ce que j'ai ou ce que je pourrai me procurer assez facilement.
Dans cette version, la carte la plus chère est the abyss (40 euros grand maximum en version italienne) sinon les autres ne doivent dépasser pas 15 euros à la limite 20. donc c'est déjà moins que les 350 pr le black et 150 pour les moxes, etc...
##### les changements :
je mettrai au début la carte d'origine puis la/les cartes par le(s)quelle(s) j'ai remplacée(s).
# 4 moxes -- >> 1 pétale de lotus + 1 brousse + 2 cantiques :
- pétale : c'est sur c'est moins bien, ms on fait avec ce qu'on a. pk pas un moxe de diams? j'aime pas trop l'idée de devoir se défausser d'un land pour le jouer. je préfère en poser un au tour d'après que de poser une mox de diam, surtt qu'il y a plus de moyen pour gérer un artefact à 0 qu'un terrain.
- brousse : j'ai rajouter une brousse, pcq'il fallait plus de mana blanc pour payer les WW du cantique. comme y avait déjà un plateau de base j'ai rajouté une brousse pour équilibrer. Surtout que les cartes noires sont assez importantes.
- cantique : le but des moxes étant de gagner des tours et prendre un avantage en vitesse, le meilleurs moyen que j'ai vu était de ralentir l'adversaire. et cantique me semble pas mal du tout en attendant The Abyss.
# 1 ancestral recall -- >> 1 brainstorm :
on a longtemps appelé brainstorm, le trall du pauvre y a bien une raison. j'ai pas vu mieux non plus.
# 4 mana drain -- >> 4 counterspell :
c'est d'une part pcq j'ai pas réussi à en trouver des mana drain et 70 euros les 4 ça fait beaucoup. Sinon ne plus avoir de mana drain est un réel manque. le mana qu'il procure permettait surtout de pouvoir sortir, les piocheurs ou les morphelin pour 3 fois rien. Là avec counterspell, les gros piocheurs sont à manier avec précaution.
# 1 time walk -- >> 1 brainstorm :
si on peut pas jouer un autre tour autant piocher. j'ai hésité avec mettre un autre cantique, ms je pense que ça ferait un peu trop.
voilà pour les changements effectués
##### Composition :
8 contres + 1 déviateur (erreur de visée)
7 tutor
7 piocheur (j'ai compté vision comme un piocheur)
8 cartes de gestion ou destruction (j'ai compté convulsion comme une carte de gestion, on gère la main, non?)
2 accélérateur de mana
3 créatures
1 autre : orb
##### But du jeu :
Gagner, évidemment !!! bon, aller plus sérieusement. C'est un jeu contrôle qui gagne au morphelin. Donc avant son arrivée il faut gérer les assauts adverses, pour ça il y a les contres (plus contre les combo), fire/ice, balance, The Abyss (après une balance), erreur de visée au cas où il décide de faire channel+fireball...
Il y a des tutors pour aller chercher ce qui va bien et zuran orb pour remonter les PV qu'on aurait perdu en début de partie. Une fois morphelin sorti, on le protège comme un ouf... et normalement on devrait mettre 5 à chaque tour. L'avantage du morphelin c'est qu'il ne peut être ciblé par l'Abyss.
##### Conclusion :
C'est un jeu contrôle, dc pas d'un évidence à jouer. Sinon il est très marrant, et la version vraiment d'origine est un des jeux les plus puissants du T1. Biensur avec les changements effectués il n'a pas cette "violence", mais il devrait ne pas être si nul que ça.
skypillow
##### le titre :
keeper, parce que c'est un deck très largement inspiré du mytique keeper.
light, parce que c'est une version "cheap" (moins chère ou petite bourse) du jeu d'origine.
##### les intentions :
Alors, quand j'ai vu le keeper sur un site voisin, je l'ai tout de suite beaucoup aimé. C'est un jeu contrôle sans trop de créature (j'aime pas les créatures, suffit de voir mes autres deck) et qui est très compétitif. Malheureusement, c'est aussi l'un des decks les plus chères du moment. donc j'ai décidé de faire avec ce que j'ai ou ce que je pourrai me procurer assez facilement.
Dans cette version, la carte la plus chère est the abyss (40 euros grand maximum en version italienne) sinon les autres ne doivent dépasser pas 15 euros à la limite 20. donc c'est déjà moins que les 350 pr le black et 150 pour les moxes, etc...
##### les changements :
je mettrai au début la carte d'origine puis la/les cartes par le(s)quelle(s) j'ai remplacée(s).
# 4 moxes -- >> 1 pétale de lotus + 1 brousse + 2 cantiques :
- pétale : c'est sur c'est moins bien, ms on fait avec ce qu'on a. pk pas un moxe de diams? j'aime pas trop l'idée de devoir se défausser d'un land pour le jouer. je préfère en poser un au tour d'après que de poser une mox de diam, surtt qu'il y a plus de moyen pour gérer un artefact à 0 qu'un terrain.
- brousse : j'ai rajouter une brousse, pcq'il fallait plus de mana blanc pour payer les WW du cantique. comme y avait déjà un plateau de base j'ai rajouté une brousse pour équilibrer. Surtout que les cartes noires sont assez importantes.
- cantique : le but des moxes étant de gagner des tours et prendre un avantage en vitesse, le meilleurs moyen que j'ai vu était de ralentir l'adversaire. et cantique me semble pas mal du tout en attendant The Abyss.
# 1 ancestral recall -- >> 1 brainstorm :
on a longtemps appelé brainstorm, le trall du pauvre y a bien une raison. j'ai pas vu mieux non plus.
# 4 mana drain -- >> 4 counterspell :
c'est d'une part pcq j'ai pas réussi à en trouver des mana drain et 70 euros les 4 ça fait beaucoup. Sinon ne plus avoir de mana drain est un réel manque. le mana qu'il procure permettait surtout de pouvoir sortir, les piocheurs ou les morphelin pour 3 fois rien. Là avec counterspell, les gros piocheurs sont à manier avec précaution.
# 1 time walk -- >> 1 brainstorm :
si on peut pas jouer un autre tour autant piocher. j'ai hésité avec mettre un autre cantique, ms je pense que ça ferait un peu trop.
voilà pour les changements effectués
##### Composition :
8 contres + 1 déviateur (erreur de visée)
7 tutor
7 piocheur (j'ai compté vision comme un piocheur)
8 cartes de gestion ou destruction (j'ai compté convulsion comme une carte de gestion, on gère la main, non?)
2 accélérateur de mana
3 créatures
1 autre : orb
##### But du jeu :
Gagner, évidemment !!! bon, aller plus sérieusement. C'est un jeu contrôle qui gagne au morphelin. Donc avant son arrivée il faut gérer les assauts adverses, pour ça il y a les contres (plus contre les combo), fire/ice, balance, The Abyss (après une balance), erreur de visée au cas où il décide de faire channel+fireball...
Il y a des tutors pour aller chercher ce qui va bien et zuran orb pour remonter les PV qu'on aurait perdu en début de partie. Une fois morphelin sorti, on le protège comme un ouf... et normalement on devrait mettre 5 à chaque tour. L'avantage du morphelin c'est qu'il ne peut être ciblé par l'Abyss.
##### Conclusion :
C'est un jeu contrôle, dc pas d'un évidence à jouer. Sinon il est très marrant, et la version vraiment d'origine est un des jeux les plus puissants du T1. Biensur avec les changements effectués il n'a pas cette "violence", mais il devrait ne pas être si nul que ça.
skypillow
25 commentaires
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Deratiseur Mercredi 21 Décembre 2005 à 06:43Le commentaire me degoute.
40€ Abysse italien
350 le black
150 le mox
70 les 4 mana drain
Et tout ça en mai 2003... tout à quadruplé de prix, maintenant
Magic, c'est devenu un jeu pour les riches (du moins le T1) -
echo Vendredi 15 Octobre 2004 à 21:12Quel deck.du jolie type1.bravo je met &à pour remonter la note
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bob-le-zob Dimanche 08 Février 2004 à 21:44Je le trouve tres bien ton deck, sof:
morphelin , quitte a faire du budgetiser pkoi pas les remplacer
par exemple par echo obsedent, processeur phyrexian ou ( non ne rigoler pas ) destin des grizzlis
abyss : meme remarque , en plus je la trouve vraiment nulle cette carte
je m explique : face a un stompy ou tout autre jeu aggro sa arrive trop tard et sa detruit les creature trop lentement , face au jeu control je trouve ke c une carte morte , pkoi pas mettre une bonne tranche tiens !
pkoi pas mettre les sceptre ??
sinon toad95 a surment raison pour les carte k il a decrit sof cantique
ki a mon avis fait vraiment gagner un tour face a des jeu ki en on besoin ke d un ou deux ...( et tant pis pour le carte disadvantage )
bonne idée pour ce keeper budgtiser, tiens nous au courant de son evolution
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nayo_26p Jeudi 11 Décembre 2003 à 19:59J'aime bien mais quand je pense qu'on m'a dit que j'avais trop de cartes en un ou deux exemplaires la dernier fois que j'ai voulu publier un deck...mais bon t'auras une bonne note quand meme
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FoxForever Mercredi 20 Août 2003 à 16:596/10
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skypillow Mercredi 09 Juillet 2003 à 08:56Tous les commentaires ont été pris en considération, je passe à la version d'ici peu...
merci à presque tous ceux qui ont répondu. ^^ -
toad95 Lundi 07 Juillet 2003 à 14:28Il ne suffit pas de changer des cartes 1 pour 1 pour rendre un deck budgétisé. lotus petal, brousse et orim's chant sont tres mauvais dans ce deck, card disadvantage ou ne produisant pas de bleu. sans mana drain, mind twist, stroke of genius, yawgmoth's will sont à virer. sans ancestral recall tu casses ton moteur de pioche initial et tu n'as rien pour le remplacer. le moteur du deck a été modifié mais pas son squelette, ce qui fait que la liste ci dessus n'est pas viable.
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aphostasie Vendredi 04 Juillet 2003 à 09:47Oué pas mal les commentaires du deck, ya plus de noob ou c'est juste une impression ??? ( bon ok yavais qd mm vivan4 lol, mdr son poste )
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aphostasie Vendredi 04 Juillet 2003 à 09:44Le but ultime du keeper, c'est de faire du card advantage, gagné c'est secondaire lol, vu que si tu fais plus de ca que ton adversaire, tu dois gagné a 99% ...
oué moi les mana drains, je les remplacerais pas hein !
( dsl si tout ca a deja été dis ds des pages precédentes, j'ai lu que la premiere page ! ) -
bakura221288 Mercredi 04 Juin 2003 à 17:44Pour remonter lanote que ton mis ces connards...
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plaguelord Samedi 31 Mai 2003 à 22:08Tu cevrais mettre le plaguebearer en side. c enorme, cette carte...
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skypillow Vendredi 09 Mai 2003 à 10:10Ok> merci.... on va essayer.
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Tatayoyo Vendredi 09 Mai 2003 à 00:50Un tuteur est fait pour aller chercher une carte qui t'amène vers la victoire . remplace le parchemin par un contre par exemple.
volonté de yagzebul est une carte beaucoup moins bonne sans tral, bl.
cantique est cd et misdi, joue tonnelet de poudre à la place
(enlève aussi la shamane alors) les créat de stompy et de sligh coute presque toutes 1.
ile remplace lotus petal.
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skypillow Jeudi 08 Mai 2003 à 20:12Merci mouf... pour les mana drain, j'essaie d'en trouver ms c'est pas évident.
kaizer> bah comme les autres .... -
Mouf Jeudi 08 Mai 2003 à 18:51Voilà un site qui t'aidera mieux que moi (je connais presque pas keeper) pour faire un deck potable sans les spoilers:
http://toad95.free.fr/vintage/toad-budget.pdf -
Mouf Jeudi 08 Mai 2003 à 18:39Les gens ne sont jamais contents: soit on met le p10 ===> "mais t'es le fils de crésus ou quoi ?" "t'es un mytho t'as pas toutes ces cartes!!" "encore un deck impossible à avoir !", soit on ne le met pas ===> "il est nul ton deck, ya pas les moxs. c'est inadmissible en t1!!!"
cette remarque ne t'es pas uniquement destiné kaiser. c'est juste une remarque générale.
skypillowm: mana drain italien ca vaut 20 euros, et ca vaut 40-50 en anglais. juste pour info si tu veux en acheter ..... -
Kaizer Jeudi 08 Mai 2003 à 17:18De merde ou il n y a pa de mox et bcp trop de terrains et sans spirale et sans time walk ni ancestral ou tout manke koi!!!!!!
je veu bien ke ce deck soi pour les petite bourse mais du coup il est tres mauvais et n est pa optimise comme il devrai l etre com tous les decks postes !!! -
skypillow Mercredi 07 Mai 2003 à 17:59Vivan > bah si pour toi le keeper n'est pas ultime je sais pas ce qu'il te faut.
tatayoyo > les merchand scroll c pour remplacer avec un counter ou fact au pire brainstorm oui, et sinon discard avec fow
comme justement il me faut les 2 mana blanc, j'ai ajouté brousse que je peut aller chercher avec estuaire ou grève, à la base de mana de départ. cantique c'est moins pour l'empécher d'attaquer que de l'empécher de poser trop de créature. puisque de tte façon je me ferai avoir en début de partie. dc w suffit dans la plupart des cas.
volonté pour rejouer les tutor qui ne coutent pas plus de 2, dc au total il me faut 5 mana.
stroke si j'ai rien d'autre à jouer au tour de l'adversaire, sinon à discarder avec les fow... mais je te l'accords ne pas avoir de mana drain est un très gros manque. (d'ailleurs je vais essayer d'en trouver)
petal c'est clair que c'est pas génial, ms là je sais pas quoi mettre. high tide ? ...
enfin, merci pour les remarques... -
Tatayoyo Mercredi 07 Mai 2003 à 01:00Lotus petal est une très mauvaise carte.
cantique est card disadvantage et nécessite 2 blanc si tu veux la jouer et tu n'en n'auras jamais 2 rapidement. a la limite suspens est mieux mais c'est quand même pas génial comme carte pour keeper.
revois ta base de mana.
parchemin du marchand pour aller chercher quoi ? : un brainstorm ?
volonté de yagzebul pour rejouer quoi ? avec quel mana ?
eclair de génie sans mox et sans mana drain n'est pas jouable.
quand tu veux faire une version light d'un deck il faut plus que faire du remplacement carte par carte.
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vivan4 Mardi 06 Mai 2003 à 21:22Tu pense vraiment etre capable de faire des resultats?
ton jeu n'est deja pas ultime avec les moxs et un black alors je doute serieusement de la competivite de ton jeu -
skypillow Lundi 05 Mai 2003 à 18:31Wouch > c'est normal qu'il y ait des cartes qu'en 1 exemplaire. tout simplement pcq la moitier des cartes sont restreintes et pr les autres y a pas besoin de 15, so...
mouf> c'est clair. mais j'ai choisi le keeper pour son cote controle, j'adore les jeux controle... sinon merci pr le commentaire.
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Mouf Lundi 05 Mai 2003 à 17:07Le morphekin est ton kill, donc tu dois le laisser. simplement, tu ne pourras pas faire un suicide morphelin tour3 car tu n'as plus les drains.
le stroke est ton kill alternatif au cas ou tes morphelins meurent ou si tu les vires à la fow/misdi, donc tu le laisse. il ne te feras plus piocher autant, mais bon .....
sinon, si tu voulais jouer keeper seulement parcequ'il ne joue pas beaucoup de créatures, il y a d'autres decks moins chèrs. avec tes changements, ce "keeper" devient beaucoup moins compétitif et perd son âme (enfin c'est mon avis).
keeper sans p10, c'est pas vraiment keeper ...... -
wouch Lundi 05 Mai 2003 à 12:42Vraiment cool comme deck mais trop de cartes en 1 exemplaire. 2videmment avec le morphelin c'est tt de suite plus facile, fais gaffe au jeux rapide... 8/10
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skypillow Lundi 05 Mai 2003 à 09:49C'est sur que le mien va beaucoup moins vite.
par contre j'ai une question pour les spécialistes. sans les mana drain, les piocheurs comme stroke ou scrying sortent moins facilement et pareil pou rle morphling. je voulais savoir s'il valait mieux les remplacer ou les laisser qd mm???
sinon je me permets de faire un petit appelle à l'aide pour finir ce deck, il me manque 2 terres devastées et un precepteur vampirique si qqn a ça à l' échange, qu'il me contacte par message privé. :op -
Vainsyl Lundi 05 Mai 2003 à 02:12tt bien mais je pense ke le keeper original arrive a controler grace a ses spoiler et ses mox, il dois vraiment repondre bcp plus vite ke le tiens, ms ta version a le merite de couter bcp mojns chere, en plus je connasi pas vraiment le metagame du t1 du moment alors voila je peu aps en dire +.
p-e pas assez de lock a mon gout :-p