Deck Magic the Gathering : Deck "Gain de Vie" (débutant)

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Total de cartes du deck : 60

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Explications de l'auteur

Chat de la garnison = Qala, soeur de bande d'Ajani

6 commentaires

  1. anagamin Vendredi 24 Octobre 2014 à 01:26
    hmm hmm ^^

    pour kill, avec tous ces PVs, souverain félidar ou test d'endurance ?
     
  2. Stathyb Mardi 21 Octobre 2014 à 21:07
    Ajani crinièredor (1er du nom) est cool dans ton deck aussi, le Ajani mentor de héros rigolo dans ton deck si tu calle l'ultimate ^^' 
    Bon après c'est des planeswalker donc ça vaut quelques sous u_U
  3. Nicovoncroy Mardi 21 Octobre 2014 à 20:45
    Ah bah évidemment, l'Archange de Thiune... tu peux être certain que si j'en avais en stock, ce serait *4 direct et sans chercher à comprendre quoi que ce soit xD

    Pour les mystiques elfes je pense que 2 en tout devraient suffirent, sachant que je vais ajouter des bilands dès que possible, je crois que la courbe de mana devrait tenir le coup. Enfin si jamais j'ai un souci à ce niveau, je vais en effet virer 2 relieurs d'âmes pour remplacer par des elfes, ou bien des pèlerins d'Avacyn s'il m'en reste. Par contre je vais déjà suivre ton premier conseil et dégager 2 relieurs pour placer 2 bonnes hydres (et je pense avoir ça en stock) :)

    Sinon j'ai hésité à placer l'assemblée des fidèles en *4.. mais à cause du coût en mana, ça n'a pas abouti.. je ne sais pas si j'ai bien fait (parce que je trouve que c'est une bonne petite carte).

    Et la quasi-totalité de mes decks sont conçus pour être "sympa à jouer entre potes" justement :)
    ... n'en déplaise à certains ha ha
  4. Stathyb Mardi 21 Octobre 2014 à 19:56
    Selon moi : 

    -4 Relieur d'âme
    +2 Hydre de ton choix
    +2 Mystique elfe pour passer à 4, ça accélère ton deck c'est toujours bon à prendre ^^' 

    Après ya aussi l'Archange de Thiune pour avoir un gros kill bien solide, mais c'est une carte qui coûte à elle seule plus que ton deck ^^ 

    Mais ça doit être bien simpa à jouer tranquilou avec des potes ! (la tête de l'adversaire doit valoir le coup d'oeil ! )
  5. Nicovoncroy Mardi 21 Octobre 2014 à 14:30
    Hello Stathyb, c'est exactement ce que je me suis dit lors de l'ajout de mon deck ! C'est bien beau de temporiser à coups de gains de pv, seulement hormis le fait de tourner longuement (et quasi-uniquement) autour du pop d'ange 4/4 grâce à l'accord angélique (dont il me manque, qui plus est, un quatrième exemplaire), je n'ai strictement rien pour m'occuper de la défaite de mon/mes adversaire(s)...
    Je dois certainement avoir des trucs sympa en rab (notamment des hydres yep :) ), mon probléme est donc : que dois-je (ou ferais-je mieux de) retirer pour mettre de la grosse bestiole ? Des idées sur le plus useless dans ce deck ? :P
  6. Stathyb Mardi 21 Octobre 2014 à 09:54
    Tu as beaucoup de cartes qui te font gagner de la vie, et cela te permet de tenir très longtemps à des assauts adverses. Mais je trouve qu'il te manque un "kill", c'est à dire une carte qui te sert à achever l'adversaire. Je pense notamment à Elspeth, championne du soleil (assez chère), tu peux aussi mettre des hydres, qui deviendront grosses en fin de partie. 

    Enfin si tu veux une base de mana plus stable, il te faudrait des bi-lands (il en existe des peu chère notamment dans les éditons de Ravnica.