Deck Magic the Gathering : U Tron

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (2)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Envi de me faire un mono blue tron. J'ai vue plusieurs version et variante différente je suis arrivée a ce deck . Le deck n'est pas encore terminé , j'aimerais avoir vos avis. Pas sur pour le batterskul et snapcaster mage 

4 commentaires

  1. Serra92 Lundi 13 Octobre 2014 à 23:49
    Moi j'en joue un (surtout pour le fun je trouve ça trop lent en début de game) et batterskull me parait vraiment bien en 1 exemplaire surtout dans un jeu qui peut se permettre d'accumuler autant de mana et de contrer! Je joue également 2 fabrication pour pouvoir chercher le dit batterskull ou une pierre en mode toolbox ;)
    Oboro jamais test par contre ouest de tolaria c'est vraiment frais pour aller compléter ton tron ou chercher les ruines pour la combo et au pire bah c'est 1 bleu ^^
  2. louiscool34 Lundi 13 Octobre 2014 à 19:41
    Finalement j'ai enlever le batterskul et le snapcaster poir un treasure mage et un wurmcoil Engine , car le batterskul servais pour contrer les deck aggro mais je crois que avoir wurmcoil plus facilement sera plus efficace et pour le snapcaster je n'étais pas assez certain de son utiliter.
  3. louiscool34 Lundi 13 Octobre 2014 à 19:24
    Le 13/10/2014 à 19:19, jtdu22 avait écrit ...
    Jouer U tron t'exclut pas de jouer Karn, c'est le meilleur argument de Tron quand même ! Après le reste est classique, battecrâne est une bonne idée, snap en random tout dépend comment tu le sens, il faut qu'il te soit assez utile pour se justifier. Pourquoi Oboro par contre ?


    Karn est beaucoup trop lent pour les u tron et pas trop dans l'optique c'est pas comme r/g tron.
    le snapcaster je les vue en 1 exemplaire dans certains deck qui ont gagner des ptq, mais je n'étais pas sûre donc j'attends encore des avis. Le land c'est pour donner une Target bleu sans perdre de land avec sundering titan je crois.
  4. jtdu22 Lundi 13 Octobre 2014 à 19:19
    Jouer U tron t'exclut pas de jouer Karn, c'est le meilleur argument de Tron quand même ! Après le reste est classique, battecrâne est une bonne idée, snap en random tout dépend comment tu le sens, il faut qu'il te soit assez utile pour se justifier. Pourquoi Oboro par contre ?