Deck Magic the Gathering : Mardu Aggro
Liste du deck
Créatures (25)
Éphémères (10)
Enchantements (2)
Terrains (23)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Bonjour, voici la mise à jour de ce dernier Mardu aggro :
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-105958-mardu-mid-aggro.html
Cette version possède plus de puissance offensive, le side est là pour passer en Mardu mid range et tenter de gérer les grosses menaces tel Abzan ou Jeskai tempo.
Je suis ouvert à tout vos conseils, et merci d'avance
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-105958-mardu-mid-aggro.html
Cette version possède plus de puissance offensive, le side est là pour passer en Mardu mid range et tenter de gérer les grosses menaces tel Abzan ou Jeskai tempo.
Je suis ouvert à tout vos conseils, et merci d'avance
4 commentaires
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prunelier Mardi 14 Octobre 2014 à 01:29j'aime beaucoup mais tant qu'à joué un "aggro-combo" autant poussé un peu le bouchon avec un retour dans les rang^^ (tester en approuver par purphoros).
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mansanu09 Lundi 13 Octobre 2014 à 21:26Ah alors, les goûts et couleurs, je ne juge pas^^. Tout comme les moyens financier, d'ailleur...
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Leolyth Lundi 13 Octobre 2014 à 20:06Merci pour ton avis, il est vrai que dans ce format le midrange est préférable, mais on va dire que j'aime apporté ma note d'aggro peut importe le format =p
Pour les idées sinon, je vois mal jouer x2 fin crépitante, je me verrai bien ajouter des chutes si j'en avais, de même pour Goblin Rabblemaster remplacerait les ascendance.
Au niveau des dieux ils ont ici un rôle assez clef dans le deck, qui est le tour 4 violent. Dans le format actuel, le tour 4 est très souvent (trop) décisif, c'est pourquoi j'ai monté quelques optiques de tour 4 assez violent pour ne pas me faire manger petit à petit par les midrange abzan par exemple.
Dans un scénario, Athreos est actif au t4 après ou avant un rhino (selon qui a commencé) et colle une baffe monumentale.
Dans le second, Purph arrive en jeu dans l'ascendance est en jeu avec 3 bête, et il colle d'office 6 rien qu'en déclarant la phase d'attaque.
Après je suis dans l'hypothèse, mais de ce que j'ai vu des SGC ou du Pro tour, les joueurs n'hésitent jamais à lâcher leurs rhino t4 ou leurs Mantis Rider t3, ce qui me laisse l'opportunité de caler le combo à chaque fois.
Je viens bientôt sortir une liste W/B sinon
(Et je n'ai aucun Brimaz ^^)
Merci énormément pour ton commentaire ! -
mansanu09 Lundi 13 Octobre 2014 à 17:20Salut, alors pour commencer, je trouve que les decks trois couleurs se doivent d'être plus tournés midrange que aggro. Pour la simple et bonne raison que les seuls lands qui donnent du mana de couleur variés tout de suite sont mana confluence et les painlands, et tu te tues tout seul pour stabilisé dans les premiers tours.
Sinon, tu joues l'excellent Butcher of the Horde, et cette carte est géniale! Mais pour mieux l'alimenter en créature sacrifiable, Goblin Rabblemaster et Brimaz te proposes de la chair à canon gratuite!
Fin crépitante mérite presque d'être X4 dans ton deck, comme Hero's downfall d'ailleur...
Les dieux et les ascendances ne me semblent pas optimaux pour ce genre de jeux... Sinon, si tu tiens à de l'aggro, rien ne t'empêche de cut le rouge du deck pour un WB humain aggro, qui est très violent et rapide.
Voilà, voilà...