Deck Magic the Gathering : Control and Destroy
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (10)
Rituels (3)
Enchantements (2)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Hey , je faire une petite présentation d'un deck Bleu-rouge , plutôt pas trop galère à faire.
1/ Présentation
On va commencer par la carte qui vas servir à imploser ton adversaire :
La chimère au cœur magique :

Cette carte servir à tuer ton adversaire de par sa force qui augmentera avec le nombre de sort non-créatures ( ici 28 ) , de plus elle a le vol et pour finir le piétinement , à part un blast , ça passe tout seul
Par la suite , Le charlatan de Mélétis :

Pour la modique somme de 3 mana , tu peux copier les sorts lancés ( ici vaut mieux les tiens ) pour faire un trou dans la défense adverse.
Le reste permet une défense plutôt sympa , ou un petit blast supplémentaire avec le triton crépitant , le mur permet de récupérer un éphémère ou un rituel mais son coût est plutôt un peu chère.
-Les sorts non-créatures
La quadruplée fin du voyage :

Permet de renvoyer une créature adverse et puis avoir un Regard , ce qui va permettre de prévoir vos prochains coups et avec

Certes l'éclair est un rituel pour trois mais il ce regard qui permettra de blast pendant ton tour , et avoir un Scry 1 , toujours utile quand tu as pus de frappe foudroyante. La rancune est un gros anti-bête pour 1 ( on la joue pas tour 1 ) et avec un Scry 1 , c'est toujours sympa.

Détruit juste les terrains de ton adversaire et si il a des montagnes :

elle est dans le Side.
Le Side-Deck
Du contrôle et du blast pour pas changer !
La stratégie !
C'est pas dur , tu empêche le joueur de poser des cartes ou tu les blast , tu balances tes chimères et il meurt vite fait
Pense juste à protéger la chimère avec les négations et autres
Si vous avez des idées pour rendre ce deck encore mieux , Proposez je mords pas
1/ Présentation
On va commencer par la carte qui vas servir à imploser ton adversaire :
La chimère au cœur magique :

Cette carte servir à tuer ton adversaire de par sa force qui augmentera avec le nombre de sort non-créatures ( ici 28 ) , de plus elle a le vol et pour finir le piétinement , à part un blast , ça passe tout seul
Par la suite , Le charlatan de Mélétis :

Pour la modique somme de 3 mana , tu peux copier les sorts lancés ( ici vaut mieux les tiens ) pour faire un trou dans la défense adverse.
Le reste permet une défense plutôt sympa , ou un petit blast supplémentaire avec le triton crépitant , le mur permet de récupérer un éphémère ou un rituel mais son coût est plutôt un peu chère.
-Les sorts non-créatures
La quadruplée fin du voyage :

Permet de renvoyer une créature adverse et puis avoir un Regard , ce qui va permettre de prévoir vos prochains coups et avec


Certes l'éclair est un rituel pour trois mais il ce regard qui permettra de blast pendant ton tour , et avoir un Scry 1 , toujours utile quand tu as pus de frappe foudroyante. La rancune est un gros anti-bête pour 1 ( on la joue pas tour 1 ) et avec un Scry 1 , c'est toujours sympa.

Détruit juste les terrains de ton adversaire et si il a des montagnes :

elle est dans le Side.
La courbe de Mana
Tour 1 : 8
Tour 2 : 10
Tour 3 : 16
Tour 4 : 4
Tour 5 : 2
Mana : 20
Le Side-Deck
Du contrôle et du blast pour pas changer !
La stratégie !
C'est pas dur , tu empêche le joueur de poser des cartes ou tu les blast , tu balances tes chimères et il meurt vite fait
Pense juste à protéger la chimère avec les négations et autres
Si vous avez des idées pour rendre ce deck encore mieux , Proposez je mords pas