Deck Magic the Gathering : Laboratoire des Partisans

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

J'ai avant tout essayé de faire un deck à combo qui marche un tant soit peu et soit ORIGINAL en type 2. Marre de la 7854.0 version de UG Madness!!! Après la combo postée le 21/4, voici le deck qui va avec.

Il s'agit de locker le jeu adverse et de le tuer à la meule avec muse née des rêves. Pour parvenir complètement à cela il vous faut 4 cartes sur table :

- Laboratoire ésotérique empêche l'adversaire de jouer plus d'un sort par tour

- Prodige Videmage permet de contrer en sacrifiant un sorcier (donc lui). ça vous laisse un sort d'avance!

- Partisan des Repoussmages (je crois que le nom français de la carte est revivmages en fait, soit dit en passant!) permet de récupérer prodige en le ramenant directement en jeu et remplit la main adverse de carte qu'il ne peut toujours jouer qu'au rythme de 1 par tour. Vous pouvez ensuite utiliser le Prodige à tout moment pour contrer puisque vous n'avez pas à le taper pour utiliser sa capacité.

- Muse enfin permet tuer l'adversaire en noyant son cimetière sous les cartes de son deck.

Le reste du temps, avant installation de la combo, vous contrez (beaucoup), vous bloquez ou détruisez les créatures adverses avec respectivement tribus infatigables, partisans des revimages (a voir le nom aussi...), vous bouncez avec explosion aéthérique...

Pour la courbe de mana une grosse dominance de sorts à 2 et 3, et rien au-dessus de 4 d'invoc' (les muses).

1 : 6 cartes
2 : 16 cartes
3 : 12 cartes
4 : 4 cartes

Voilà, voilà, ce deck est en béta test mais a déjà donné quelques résultats encourageants, notamment en meulant un ZE Rock type 2. A mon avis, il se faut positivement déchirer la tronche par certains jeux dominants le format tel que Psyka et Madness, mais je cherche pour le coup à promouvoir une combo originale dans un deck qui tient la route! Astral, ça doit aussi faire très mal, mais bon...

A essayer je pense, vous m'en direz quand même des nouvelles!

J'attends vos commentaires éclairés...

15 commentaires

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  1. stevepitol Vendredi 20 Janvier 2006 à 17:49
    pas mal :-( :-(
  2. bouru Mardi 11 Mai 2004 à 21:43
    Ui pa mal.c pe etre un bon deck. c'est a tester qd mem
  3. Fun_shadoW Vendredi 30 Avril 2004 à 11:25
    Lol ....
    c'est encore un bon deck...
    je ne m'en lasse pas ...
    @+
  4. Fun_shadoW Lundi 05 Avril 2004 à 17:53
    A+
    et rebondeck !!!
  5. Fun_shadoW Vendredi 27 Février 2004 à 08:55
    T appelle ca du bloc carnage toi !!! ??? bon sinon l idee est bonne avec une petite touche d originaliter mais trouve un moyen pour piocher beaucoup plus (car dans un deck controle c est l essenciel)a + 8/10
  6. Necraeus Dimanche 11 Janvier 2004 à 19:14
    Si tu veut faire 1 deck comb avec laboratoire,il faudrait que tu change ton deck pour mettre ertai le corrompu et des cartes qui remonte dans la main
  7. Malko Jeudi 01 Janvier 2004 à 23:31
    R.a.s
  8. Sol Mardi 06 Mai 2003 à 20:28
    En blanc/bleu
    mine rugissante + words of worship et le fabuleux partisan des repoussmages ( vraiment trop fort dans ce deck joué au debut de l'entretien de l'adversaire )
    experte en temporalite + horn of greed ( tu lui remonte son land on vas voir combien de temps il va persister à le poser puisqu'il se meule doublement par la pioche de la carte + meule de la muse et il se meule encore plus s'il ne le joue pas puisqu'il manque alors de mana ) ca va enerver des gens ca .
    sinon je cherche aussi dans le bleu vert avec benediction selon gaia + muse ...
    cartes potentielles : equilibrium ??
  9. Sol Mardi 06 Mai 2003 à 20:16
    Moi aussi j'ai eu la meme idee et franchement je suis ravi de tomber sur ton deck !
    meme si je le joue en étendu regarde aussi colisee cephalide et des versions alternative avec temporal adept et tradewind ou mine rugissante ou horn of greed encore, voir aussi equilibre/physalie.
    je te tiens au courant de mes avances n'hesite pas à me pm ( private message ) continue !!!
  10. fr-v Samedi 03 Mai 2003 à 11:00
    Bon deck
  11. sinister Samedi 03 Mai 2003 à 00:11
    Deja jouer contre ce deck, son principale probleme est la defense en debut de partie contre aggro, et la deffausse ou les contre contre controle. les conseil de ozz me semble bon. bravo pour avoir reussi un deck aussi original, 9/10
  12. djoadd Vendredi 02 Mai 2003 à 19:36
    G également un jeu bleu blanc totalement different mais j'apprecie enormement le tien. bien joué
  13. Mandesandre Vendredi 02 Mai 2003 à 12:25
    De manip de ma part! tes remarques m'ont l'air très judicieuse, je vais voir les modifs à faire!
  14. ozz Vendredi 02 Mai 2003 à 10:37
    L'idée est bonne et c'est tellement rare de voir un deck original en ce moment ! je vais donc essayer d'apporter ma pierre à l'édifice (c'est comme ça que le deck turboland est passé de l'état de sombre bouse à vainqueur de gp !):
    - trou de mémoire paraît un peu faible sans combo avec prédiction. en plus, la défense anti-créatures tôt dans la partie est un peu légère contre les decks aggressifs, d'autant plus que le deck ne peut contrer qu'une fois par tour pendant les trois premiers tours, alors que les decks du format (u/g, r/g, suicide, sligh...) vont poser plusieurs créatures par tour. pour pouvoir tenir le temps de passer la combo, je propose de remplacr les trous de mémoire par 3 aumôniers bien-aimés, qui bloquent absolument tout au sol et de garder un slot pour la suite! antilocapra dréssé est aussi un bon choix (très bon bloqueur, résistant et permet de défausser les logiques et de réduire le nombre d cartes en main de ton côté)
    - pour que la muse marche bien (et vite), il faut que l'adversaire soit à 5-6 cartes en main minimum. le top dans ce cas là c'est rêves turbulents, qui permet que ton adversaire soit meulé plus vite que toi tout en te débarassant de ses permanents ennuyeux. je propose donc de remplacer une muse (4 c'est beaucoup pour une carte que tu ne veux avoir qu'en un exemplaire en jeu), un partisan des repoussmages (je confime que les 2 partisans ont été inversés !) et un prodige videmage pour les remplacer par trois rêves turbulents.
    - dernier point : le deck manque de piocheurs pour un jeu plutôt contrôle. je propose donc de remplacer un labo ésotérique (même remarque que pour la muse), une île (22 lands devraient suffire) et d'utiliser le slot disponible pour rentrer 3 analyses en profondeur, à jouer autant que possible une fois pour quatre et une fois pour deux pour piocher vite fait les contres et la combo.
    - deux immensités de cielcouvert à la place d'une plaine et d'une île permettraient d'viter toute surprise.

    que penses-tu de tout ça ?
    ps : le type du deck est effectivement t2 !
  15. Mael Vendredi 02 Mai 2003 à 09:07
    C une bonne initiative d'avoir essaye de faire un deck original, mais c po terrible! en + tu t'es gourre de type.
    enfin bon c kan meme po trop mal.