Deck Magic the Gathering : EDH Narset
Liste du deck
Créatures (5)
Éphémères (15)
Rituels (19)
- 1 Descente dans l'Infini
- 1 Maîtrise temporelle
- 1 Plea for Power
- 1 Assaut implacable
- 1 Au travers des éons
- 1 Brasier cérébral
- 1 Distorsion temporelle
- 1 Domination éternelle
- 1 Feu de tout bois
- 1 Flambeau de l'Avenir
- 1 Un monde en guerre
- 1 Étirement temporel
- 1 Spéculation mystique
- 1 Vague de flammes
- 1 Cache des rêves
- 1 Prédestination
- 1 Prévision
- 1 Visions nées du sérum
- 1 Voir plus loin
Artefacts (8)
Enchantements (16)
- 1 Lancement temporel
- 1 Omniscience
- 1 Connaissance ancestrale
- 1 Conscription eldrazi
- 1 Forme du dragon
- 1 Indestructibilité
- 1 Ligne ley de prescience
- 1 Sphère de détention
- 1 Cercle de l'oubli
- 1 Manteau d'esprits
- 1 Manteau sacré
- 1 Ombre de drakôn
- 1 Prison fantomale
- 1 Acier de la divinité
- 1 Forme aqueuse
- 1 Étude rhystique
Terrains (35)
- 1 Brisants shivâns
- 1 Cheminées à vapeur
- 1 Confluence de mana
- 1 Contreforts boisés
- 1 Estuaire pollué
- 1 Fonderie sacrée
- 1 Fondrière sanguinolente
- 1 Forge de campagne
- 1 Grève inondée
- 1 Immensité de Cielcouvert
- 1 Lande venteuse
- 1 Salle du seigneur bandit
- 1 Temple de l'illumination
- 1 Temple de la révélation
- 1 Temple du triomphe
- 1 Bassins calciformes
- 1 Cordillère éclatante
- 1 Prairie éclatante
- 1 Ruisseau éclatant
- 1 Temple de la fausse divinité
- 1 Tour du Reliquaire
- 4 Montagne
- 4 Plaine
- 1 Profondeurs de Halimar
- 1 Tour de commandement
- 4 Île
Total de cartes du deck : 98
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur
En construction.
Le but serait d'avoir des sorts à faibles coûts pour gérer le début de partie et quelque accélérateurs pour faire sortir le commandant qui pourra alors caster des sorts bien gras.
Le but serait d'avoir des sorts à faibles coûts pour gérer le début de partie et quelque accélérateurs pour faire sortir le commandant qui pourra alors caster des sorts bien gras.
3 commentaires
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Louis8 Dimanche 15 Novembre 2015 à 12:28J'ai moi-même un deck commander narset qui fait un véritable carnage. Ce qu'il faut, c'est de la gestion. En comprenant mon commandant, mon deck n'a que 10 créatures, et toutes ont un rapport avec les sorts non-créature. Il faut des enchantement faisant apparaître des créatures comme enseignements du sage céleste ou avalanche de gobelins. Ensuite, des cartes pour engager les créatures adverses, histoire de proteger narset. Sans le commandant, ce deck n'est pas jouable. Et des sorts chers histoire d'utiliser narset comme il faut.
voilà
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AayLith Vendredi 12 Septembre 2014 à 20:47Tant que t'auras au moins une créa, il aura forcément une chance de l'exiler, mais j'ai du mal à voir ce que tu compte faire avec ses tribaux...
Je dirais d'avoir au total 50 créa et lands, ce qui laisse 1 carte sur 2 qui puisse être lancée par Narset.
Cela étant, dans Magic tout peu être un minimum viable, mais pas toujours compétitifs et souvent aléatoire. -
tactic06 Dimanche 07 Septembre 2014 à 19:52Bonsoir AayLith,
Je suis pour ma part en train de tester la construction d'un EDH Narset mais en version aggro/tribale : tu penses que c'est viable ???
Un peu trop de créatures sélectionnées pour le moment (plus d'une 40aine, encore en train de trier) : la limite serait à combien selon toi pour éviter de s'exiler ses propres créatures avec l'effet de Narset ? Une 30aine de créatures me semble déjà trop :/