Deck Magic the Gathering : Balance BUG

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Inspiré de cette bizarrerie : http://mtgtop8.com/event?e=8095&f=MO
(On peut parler du deck original sur la chronique MTGO, j'ai notifié la liste là bas)

Bizarre ? Oui. Viable, sérieux ? C'est ce que j'essaye de voir. Pour l'instant ma tête fume après les premiers tests, ça peut faire tellement de choses différentes, tantôt aggro avec des tricks comme Thassa / Tarmo, tantôt contrôle lourd de chez lourd (Contrepoids toi même tu sais), c'est super dur à jouer, et à builder également puisqu'il faut bosser la courbe à fond pour optimiser le counter.

Si vous avez des avis ou des questions n'hésitez pas, ça me reposera la caboche de faire réfléchir celle des autres ^^

EDIT : shackles virées, trop lente et peu impactant en singleton. Threads en side pour compenser, et Batterskull renté. Thought remplace inqui, refonte de la base de mana pour éviter de trop morfler.
 

12 commentaires

  1. Wolffy Mercredi 03 Septembre 2014 à 21:53
    Je test sur Cocatrice mais sans le charm ca perd clairement de son... charme  
    Je la garde dans un coin de ma tête et je vais essayer de retrouver une liste monoU qui jouait autour de CB, peut être y a t-il une carte tricky comme tu dis qui pourrait s'avérer utile.
    J'avais le souvenir d'une boule de cristal, mais qui manque cruellement d'efficacité dès qu'on tape dans le modern toutefois.

    Je vais le monter en proxy pour le faire tourner avec quelques potes contre des decks assez varié, histoire de me familiarisé avec les tricks, je verrais ensutie pour une version de mon cru :p
     
  2. jtdu22 Mercredi 03 Septembre 2014 à 20:27
    Le seul slot uniquement tourné vers le MU hexproof je voulais dire ^^ Morguesort, EE servent aussi contre une floppée de MU 

    Et bien c'est très aimable à toi, j'aime qu'on fasse des avances à ma liste ^^ Nan vraiment l'idée de base de la liste est bonne, mais pas assez optimisée. Deux couleurs c'était pas suffisant, du moins pas dans cette configuration. De même, je vois pas vraiment ce que le plan moon apportait (un plan mou pour un deck mou xD ). J'ai un peu la même impression que toi, il me manque encore quelque chose, j'ai l'impression de passer à côté d'une carte tricky qui pourrait stabiliser le plan aggro / contrôle.

    Je teste encore la liste, en goldfish pas mal déjà (m'habituer à pas faire de conneries avec les fetchs et CB c'est pas toujours facile pour un pierre richard comme moi xD), et aujourd'hui j'ai testé contre Twin et Rock, et c'était plutôt positif ^^ je te ferais des retours plus tard puisque ça t'intéresse ! fais-en également, et fais une liste toi même si tu veux !
  3. Wolffy Mercredi 03 Septembre 2014 à 19:36
    J'aurais tendance à rentrer Morguesort contre du hexproof pas toi ? ^^
    De meme qu'explosif artificiel. Les enchants utilisés coutent rarement plus de 3, voir pas du tout.

    Sinon pour un back up de la liste original... J'aime pas du tout. Je la trouve trop molle, chaud dans la gestion des manas ( une seule source de vert comme de rouge, autant dire que la tec edge m'a dégommé XD ) et au final j'ai rarement touché CB, seulement contre les decks jouant... Cavernes des âmes !

    Sur Coca je n'ai pas vraiment pu tester le charme, qui je pense est une must have dans le deck, de même que noxious, j'ai vraiment voulu coller à la version originale mais la tienne est bien plus séduisante. Même si j'ai l'impression qu'il manque quelque chose et je ne trouve pas quoi ^^ le petit truc qui ferais du pack quelque chose de beaucoup plus stable.
    En tout cas si tu as des retours je serais heureux de les connaitre ^^
     
  4. jtdu22 Mercredi 03 Septembre 2014 à 18:20
    en comptant snap je voulais dire, je me suis trompé d'humain ^^
  5. jtdu22 Mercredi 03 Septembre 2014 à 16:23
    Creeping tar pit c'est vraiment excellent dans ce deck, ça renforce bien le plan B aggro. Je suis d'accord avec toi pour misty, après test nos sources noires sont suffisantes ainsi pour pas trop morfler sur thoughtseize.

    Après pour la manipulation je trouve pas qu'on en manque tant que ça : si tu comptes Thassa, visions, les 3 time + dimir charm, revival plus bob qui peut les rejouer, on arrive à 15 cartes qui peuvent manipuler la biblio, dont 9 en instant, c'est pas dégueu tout ça. Et puis le carré de leak est très bon dans le pack, il ne faut pas que je dépende trop de CB, sans quoi je me ferais rouler dessus dès qu'il se fera gérer.

    Tu le trouves si axé que ça contre hexproof ? xD Au final seul back to nature est vraiment le slot pour lui, j'avais une place de libre, et vu que les sultai ne gèrent qu'un arto/enchant à la fois je me disais qu'il serait bon d'intégrer en side des cartes plus générales, donc back et hurkyl. Après back permet aussi de se débarasser de Blood Moon pour pas cher, alors qu'avec sultai c'est plus difficile de réunir les trois couleurs quand la lune se lève 
  6. Wolffy Mercredi 03 Septembre 2014 à 15:07
    Non faut que tu gardes Misty je pense et polluted delta. Ca te donne de quoi aller cher ton bleu en permanence, le plus important, et te permet d'aller chercher ton splash sans trop de souci.
    Après tu peux te permettre de rentrer des Creeping tar pit, c'est un finish intéressant. 2 sans doute pour garder une base non engagé important. Cut une Darkslick et un swamp ca devrait le faire.
    Aussi je cutterais une leak pour rajouter un telling time ou un charme de dimir, je pense que 4 scry c'est trop peu pour vraiment bénéficier de CB.

    Après ca m'a l'air correct, la polyvalence de Sultai t'offre de bonnes armes contre Twin et Pod en MD, par contre c'est moi ou tu as beaucoup d'Hexproof aura par chez toi ? XD
    Ya beaucoup de hate contre ce deck non ? Ca ou alors le Lock enchant WR ^^
     
  7. jtdu22 Mercredi 03 Septembre 2014 à 11:33
    La discard je suis en train d'y repenser... Ce serait vachement plus intéressant thought, puisqu'on pourrait virer tous les kill potentiels que le deck ne contre pas... après ça pique vachement, et je sais pas si dans ce cas défausse + visions reste viable pour CB... Si je fais ça, Batterskull rentre MD pour compenser, c'est sûr est certain. 

    Si justement je me débarrasse des fers, faut-il que je revienne à une base de mana intégrant des manlands ? Ceux qu'on a à disposition sont pas dégueu dans ces couleurs. Et si j'intègre thought, est-ce que je dois remplacer misty par verdant pour perdre moins de pv ? On joue quand même vachement bleu, je suis pas sûr que ça soit le meilleur calcul... Je vai voir ce que je peux faire. J'aime vraiment la liste, mais elle est quand même super compliquée 
  8. Wolffy Mercredi 03 Septembre 2014 à 10:11
    As tu donc vraiment besoin de la discard, ou même des fers ?
    La discard je conçois, étant un grand joueur de UB je n'imagine que rarement faire un deck sans discard, mais pour un jeu pouvant contrer virtuellement la totalité d'un deck, je ne sais pas si les inquisitions sont les plus intéressantes, surtout dans une méta privilégiant Twin et Pod.
    Et pour les fers, je vois leur utilité en grand nombre, pou pouvoir prendre le control du board adverse aisément, mais en random j'ai un doute qd meme.
    Je leur préfère un battecrane MD, t'offrant un peut de lifelink contre les burns qui ont tendance également à remonter ^^
     
  9. jtdu22 Mercredi 03 Septembre 2014 à 00:07
    Bah Venser je vais pas refaire le couplet de cochise, mais le fait qu'il bounce et qu'il contre l'incontrable (decay) ça aide vachement. Je voulais un compromis entre le snake et le cryptic, parce que le snake a une utilité limitée, et que cryptic est assez coloré. Si je devais le remplacer je serais tenter par un autre cryptic, mais le fait de pouvoir activer thassa en instant est juste énorme, et perdre encore un peu de dévo fait disparaître le coté kill potentiel de la carte. Je vous l'avais dit que ctai pas facile xD

    J'ai rendu le pack un peu moins control (un peu moins full counter je devrais dire), parce qu'après test de la version originale ça manquait vachement de disrupt. Si tout se passe bien et qu'on contre tout c'est génial, mais si on peut pas gérer ce qui est passé entre les mailles du filet on est mal. Le sultai charm est vachement bon pour ça, il gère presque tout en instant, tout en pouvant faire du QA, c'est un très bon allié, de même que la défausse, le charme de dimir (qui peut faire office de telling time au besoin ^^ ) et enfin le SB. C'est pour ça principalement que je l'ai transformé en BUG, et ça reste vachement tricky. 
  10. Wolffy Mardi 02 Septembre 2014 à 23:37
    Ce deck m'a également tapé dans l'oeil, depuis le temps que je cherche un deck pour build autour de Counterbalance ^^ en BUG qui plus est :p
    Je suis personnellement pas fan de Venser dans ce pack, je lui préfère un autre Cryptic pour le counter ou alors le snake de la liste original qui offre un autre ccm de 4 tout en pouvant counter efficacement. Tu as une raison particulière de le rentrer ?

    Ton pack est quand même nettement moins orienté control que celui de la liste en question, et je ne serais dire la plus solide. En tout cas j'aime l'ajout du charme de Sultai et noxious revival est également très très bon dans l'optique de CB:p
  11. jtdu22 Mardi 02 Septembre 2014 à 19:07
    Inqui parce qu'elles ont une double utilité : d'abord ralentir, puis regarder la main de l'adversaire en midgame, et savoir quoi mettre au dessus de sa biblio en conséquence, avec Heure et noxious pour le contrer grâce à contrepoids. Hey, j'ai répond à toutes tes questions en une phrase ! pour une fois que je suis pas trop long xD
  12. Xanto Mardi 02 Septembre 2014 à 18:54
    Quelques questions rapides:
    Pourquoi 4 Inquisition de Kozilek et pas de Saisie des pensées?
    A quoi te sert Heure révélatrice? Et réanimation délétère?