Deck Magic the Gathering : [EDH]Narsetinounette
Liste du deck
Créatures (1)
Planeswalkers (8)
Éphémères (31)
- 1 Chant du cygne
- 1 Commandement cryptique
- 1 Confluence mystique
- 1 Contreflux
- 1 Faille cyclonique
- 1 Fouille temporelle
- 1 Psionic Blast
- 1 Contresort
- 1 Dissoudre
- 1 Déboutement
- 1 Déférence
- 1 Fait ou fiction
- 1 Force de volonté
- 1 Retour au pays
- 1 Usure // Déchiqueture
- 1 Électrolyse
- 1 Botte dédaigneuse
- 1 Condescendance
- 1 Exclusion
- 1 Foudre
- 1 Fuite de mana
- 1 Hébétude
- 1 Imbroglio de mixture
- 1 Négation
- 1 Nœud logique
- 1 Option
- 1 Percesort
- 1 Regard furtif
- 1 Remue-méninges
- 1 Trou de mémoire
- 1 Vérité résonnante
Rituels (14)
Artefacts (3)
Enchantements (2)
Terrains (40)
- 1 Bassin réfléchissant
- 1 Brisants shivâns
- 1 Caverne des âmes
- 1 Cheminées à vapeur
- 1 Chutes de soufre
- 1 Colonnade céleste
- 1 Confluence de mana
- 1 Contreforts boisés
- 1 Estuaire pollué
- 1 Fonderie sacrée
- 1 Fondrière sanguinolente
- 1 Fontaine sacrée
- 1 Forge de campagne
- 1 Forteresse glaciaire
- 1 Forêt pluviale embrumée
- 1 Grève inondée
- 1 Lac de montagne bouillant
- 1 Lande venteuse
- 1 Landes d'Adarkar
- 1 Mesa aride
- 1 Phare abandonné
- 1 Plaines marécageuses
- 1 Prairie ruisselante
- 1 Rectorat du haut des falaises
- 1 Temple de l'illumination
- 1 Temple de la révélation
- 1 Temple du triomphe
- 1 Village sangpyre
- 1 Mystic Monastery
- 1 Frontière tectonique
- 1 Temple de la fausse divinité
- 1 Montagne
- 2 Plaine
- 1 Tour de commandement
- 5 Île
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
Analyse du deck
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3 commentaires
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Mee Vendredi 27 Février 2015 à 18:05C'est vrai pour l'imitateur rusé, j'avais zappé que sa faisait des permanents et pas des créatures.
Pour les arpenteurs, je pense que Chandra ne fait vraiment pas grand chose avec son +1, le temps qu'elle sorte, une blessure c'est pas vraiment utile. Sinon les autres on leur place je trouve ( Tamiyo peut etre un peu moins ici, son -2 devient moins utile si tu gère le board adverse)
Je mettrais les Elspeth Championne du soleil, et chevalière errante. Elles mettent des jetons ce qui permet de te protéger et on des effets de destruction ou de boost pas trop mal, et seront toujours utile.
Sinon c'est sur que FoW est plus fort que misdirection, mais c'est pas le même budget non plus...
Ah oui j'oubliais, ya aussi la version blanche de propagande qui peut être sympa à ajouter : prison fantomale -
Teatea Vendredi 27 Février 2015 à 17:18Merci!
pour l'idée des cailloux je pense pas partir la dessus, j'y ai réfléchi et préfère une mana base solide quitte à avoir 45 terrains et pouvoir jouer plus d'éphémères pour interagir en face.
Elspeth est la bienvenue à la place de dack's duplicate (que j'aurai préféré remplacer par Snapcaster Mage au passage) .
Kéranos et l'imitateur rusé je trouve qu'ils ont leur place, je me trompe peut être, mais kéranos non en créature mais en enchantement (sur le board il fait mal), et imitateur rusé pour pouvoir copier enchantement plus que créature (propagande, sceptre iso, ascendance, récupérer la dévotion d'un planeswalker un peu faiblard ou copier tout autres permanents non terrain en face).
Quant à Armageddon...ba ouai c'est violent, il serait pas mal de le rentrer et je pense que remplacer MIsdirection par Force of will serait nettement plus avantageux.
Pour les Arpenteurs j'ai du mal à être objectif à savoir si ils sont vraiment tous utiles !
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Mee Vendredi 27 Février 2015 à 16:49Hello,
Bon je n'ai pas testé le deck personnellement, mais pour accélérer la sortie de Narset pourquoi ne pas ajouter plus de pierres à mana?
Je trouve ça un peu dommage aussi de mettre des créatures dans le deck. Tu les perds si tu les exiles avec ton général, et en plus les clones sont assez situationnel. Si l'adversaire ne joue pas vraiment de créature ou en miroir ce sont souvent des cartes mortes en main.
Je rajouterai aussi quelques Elspeth dans les planeswalkers et peut être Armageddon qui font leur boulot dans ce jeu apparemment.
J'ai vu aussi des versions jouant des enchantements pour donner l'évasion( et un boost en attaque) à Narset, si jamais en face ça joue beaucoup de créatures, sa peut être sympa.
Voila c'est tout, en espérant que ca t'aide un peu^^