Deck Magic the Gathering : [Standardounet] Dimir Handlock !
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Total de cartes du deck : 60
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Explications de l'auteur
Hellow ceci est un deck vraiment prototype (pas de manabase définie) je ne l'ai pas encore testé mais vos avis son bien venus 
L'objectif principale est le meme que le Handlock sur Hearthstone : lock la partie et avoir toujour une réponse en main. Malheureusement ne pouvant pas sortir des 8/8 tour 4 et la faculté du jeu magic permettant de répondre pendant le tour adverse, j'ai décidé d'orienter le Handlock-ci vraiment controlish.
Une description plus précise arrive
L'objectif principale est le meme que le Handlock sur Hearthstone : lock la partie et avoir toujour une réponse en main. Malheureusement ne pouvant pas sortir des 8/8 tour 4 et la faculté du jeu magic permettant de répondre pendant le tour adverse, j'ai décidé d'orienter le Handlock-ci vraiment controlish.
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2 commentaires
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TeziXx Vendredi 24 Octobre 2014 à 17:46
Le 22/10/2014 à 18:39, Wolffy avait écrit ...
Okay merci je vais l'adapter bien comme tu l'as dit
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Wolffy Mercredi 22 Octobre 2014 à 18:39Déjà tu peux cut les précepte de Kruphix et rajouter 2 autres Fouille temporelle, de même que Bile Blight est beaucoup mieux que Fin cauchemardesque, 3 devrait suffir, tu peux finir le carré de fouille comme ca.
Tu peux donc virer les lire dans les os et les sign in blood, pour rajouter un Ingéniosité de Jace pour compléter la draw, ca te permettra de garder un maximum de pv.
Pour tes créas, si tu comptes jouer autant de Persécuteur, garde qu'un seul Ancêtre, un seul suffit a faire la game, pas besoin d'un second si tu as des kills alternatifs.
La détisseuse coûte vriament chère, je sans que tu voulais faire proc son effet avec le précepte en plus mais je ne pense pas que ce soit une idée si bonne que ca, ca collera 1, 2 points avant de se faire gérer vu que tu permets a ton adversaire de faire du CA gratis, de même que Sign in Blood que tu comptais sans doute jouer sur ton adversaire en "combo" avec elle.
Ashiok est très bon dans la méta, selon moi, si tu veux en faire un kill, tu peux en rajouter un 3eme, en cuttant les détisseuses. Les 2 slots restant peuvent te permettre de finir le carré de dissolvee (très bon si tu veux gérer la main adverse :p)
Pour les pourrissement cérébrale, tu peux également jouer la discard de KoT qui te fait dredge de 2 en plus pour alimenter ta fouille, comme tu le sens.
ET FINI LE CARRE DE CHUTE DU HEROS, obliger dans le format :p
Pour les lands, c'est pas moins de 25 pour un controle de ce type, 26 c'est le must avec au moins :
- 4 temples UB (+ 2 potentiel UX et BX)
- 4 Fetch UB ( + 4 potentiel UX et BX )
- 4 Marigot (les lifelands UB)
- 1 à 2 fontaine radieuse pour tes pv (tu me remercieras XD)
Somme toute une manabase assez basique d'un UB control, ce que tu decks est au final ^^