Deck Magic the Gathering : CLAN ==> "ABZAN"
Liste du deck
Créatures (20)
Planeswalkers (2)
Éphémères (10)
Rituels (4)
Enchantements (4)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (6)
Planeswalkers (1)
Éphémères (7)
Artefacts (1)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Deck basé sur le Clan " ABZAN"
Je compte jouer ces couleurs en T2 est donc j'ai fortement besoin d'idées pour pré-construire mon deck.
Voici un aperçu de la base du deck qui sera modifiée au fur et à mesure des sorties d'extensions.
Je compte jouer ces couleurs en T2 est donc j'ai fortement besoin d'idées pour pré-construire mon deck.
Voici un aperçu de la base du deck qui sera modifiée au fur et à mesure des sorties d'extensions.
5 commentaires
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charlopain Samedi 23 Août 2014 à 22:15j'avoue que en fait c'est un peu pourri je vais refaire une version en espérant que je pourrais avoir pus de conseils et d'aide...merci quand même taraviel pour ton aide .
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Taraviel Samedi 23 Août 2014 à 21:28Bon bah... Si tu réfutes tout ce que je propose aussi

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charlopain Vendredi 22 Août 2014 à 19:24Avec les nykthos ou les mystyque/cariatides je doit pouvoir poser facilement une hydre de génèse 6/6 ou jouer une carde d'adjuration....
20 terrains je trouvais ca pas trop mal, il faut pas oublier qu'avec nykthos il y a une belle dévotion au vert qui sort...
se repaître des mourant viens appuyer la pose des chroniqueurs de héros + 1+ 1 pour piocher idem pour récolter ce qui a été semé;
héritage de la vie permet de s'auto kill une créature enchantée par un adversaire par exemple et d'en profiter par la pioche ...
Etant donné que la futur extension va contenir beaucoup de grosse cartes OR j'anticipe avec les soldats du panthéon...
sinon le plan est relativement évidant... faire le ménage et passer avec ses grosses créatures ... -
Taraviel Vendredi 22 Août 2014 à 16:2520 terrains c'est vraiment trop peu ici
Il faut enlever les mauvaises cartes : blessure d'arme blanche, se repaître des mourants, récolter ce qui a été semé, héritage de la vie
Hydre de genèse c'est pour les jeux ramp -> exit
Ca c'est ce qui me saute aux yeux. Après faudrait voir à définir un plan de jeu parce que là je vois pas ce que tu cherches à faire.
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charlopain Vendredi 22 Août 2014 à 14:53J'attend vos idées ...merci