Deck Magic the Gathering : The (Ji)Rock
Liste du deck
Créatures (12)
Planeswalkers (3)
Éphémères (12)
Rituels (4)
Enchantements (3)
Terrains (26)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (4)
Rituels (7)
Enchantements (1)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
On revient au bicolore, avec cet essai sur Golgari Midrange.
5 commentaires
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SturmLumlane Lundi 25 Août 2014 à 10:30As-tu envisagé 1of boon satyr en remplacement d'un des sorts de gestions ? (une des chutes du héros par exemple)
Ca remplira souvent le rôle de bloqueur suicide en flash, qui revient à jouer un removal non-noir contre le vampire par exemple. Et contre UW ou jund walker ca fait office de menace / trick de combat supplémentaire... après les slots sont rares dans ce très bon deck :) -
JiRock Samedi 23 Août 2014 à 11:46vlad2000
Oui, je n'avais pas fini de rentrer la liste.
Mana Confluence, pourquoi pas. C'est une sous-Wastes, mais probablement une sur-Gate. x)
SturmLumae
Je joue 26 lands à cause de Nissa - pour 25 dans toutes mes versions de MonoBlack - parce que je la considère comme un drop à 6. Connections + Nissa n'est pas vraiment une antisynergie à mon sens, c'est juste que la combinaison des deux requiert une base de mana plus étendue.
Connections entre en synergie avec Courser, et entre elle et le Limon, je dois avoir assez de lifegain pour l'entretenir. Un autre paramètre de mon choix, c'est que je m'estime plus solide contre agro qu'avec un tricolore et que je préfère donc me blinder pour les guerres d'attrition.
Pour Baron, il y a quand même les 3 Lifebane Zombie MD et les double blocs Courser + Mutavault en plus de ce que tu cites. Mistcutter Hydra est en fait une mauvaise carte dans Black Midrange : on n'accumule pas assez de mana pour en faire une réelle menace, et contrôle finit souvent par faire d'une pierre deux coups avec Verdict ou Elspeth. Contre MonoBlue, l'absence de Merchant signifie qu'on ne devrait pas pouvoir le racer comme le fait parfois MonoBlack, mais qu'on assumera jusqu'au bout le rôle du contrôle (nos 8 spot removals à 2 devraient nous y aider).
Je ne suis pas un grand fan de Golgari Charm MD. Bile Blight a pas mal d'applications qui lui échappent : les tokens de Xenagos, les meutes de Rats, Nightveil Specter sont les plus courantes. Le Charme gère Courser, mais ça ne se présente que contre Jund Walkers, où beaucoup de nos removals n'ont de toute façon qu'elle pour cible. Il y a aussi le fait qu'on joue nous-mêmes 3 Rats et 3 Zombies, ce qui va créer des set-ups symétriques.
Je pense que 4 pète-enchants de base sont suffisants dans des match-ups comme Burn, Selesnya ou UW Sphere. Si je veux me metagamer pour UW Cleansing et Rabble Red au détriment de ceux-là, je ferai le switch que tu me proposes... Mais c'est une option que je n'avais pas considérée, donc merci ^^.
frozzen
Polukranos est hors de propos. J'ai déjà un 4-drop, Desecration Demon, et une problématique centrale de midrange en ce moment est d'esquiver Lifebane Zombie. -
frozzen Vendredi 22 Août 2014 à 16:22je te conseillerais de mettre polukranos en x2/3 il pourrait s'averer utile si tu vise le midrange
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SturmLumlane Vendredi 22 Août 2014 à 14:18J'aime beaucoup, de tes versions récentes, c'est celle qui me plait le plus.
Quelques questions :
- Nissa et Connexions sont un peu contre synergique, car les deux monopolises des terrains. Jouer Read the bone à la place ou c'est trop mou contre contrôle / Mono B classique ?
- Pas grand chose pour gérer un baron à part le Limon et Nissa. Une petite Hydre tranchebrume en side ? Ca aiderais aussi contre monoU
- 2 Charmes et 2 fléaux en main deck plutot que 1/3 t'aiderais dans la 1ère contre controle, sans trop t'handicaper dans les autres match up ? -
Vlad2000 Vendredi 22 Août 2014 à 14:12-1 golgate + confluence ? (voire 2 ?)
Avec ton Urborg+ 1 ou 2 dans une partie non négligeable du meta son drawback doit être effacé une partie suffisamment importante du temps pour que tu préfères limiter les taplands. Je peux avoir tort. Egalement il manque deux cartes