Deck Magic the Gathering : grixis full combo V4
Liste du deck
Créatures (10)
Éphémères (12)
Rituels (10)
Artefacts (8)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (2)
Éphémères (13)
Total de cartes de la réserve : 15
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Le deck evolue doucement 
A l'occasion d'un voyage en Allemagne j'ai testé cette version qui est résolument combo! Et franchement avec un build comme ça c'est la surprise assurée pour l'adversaire.
Les fioles peuvent paraitre un poil superflux mais ça aide bcp. Ne pas se faire contrer nos créa est primordial. L'autre pari du moment était le tire-boyau, mais lancer la combo pour 2 pv c'est juste
. Accessoirement on peut killer plus vite que twin.
La liste est nettement plus sexy à mes yeux que la full combo précendante.
Les avis sont bienvenus
, je sais la side est atroce 
Voici un petit résumé de mon tournois
round1: twin
manche1: il se passe ce dont j'avais peur, le deck me boude un bon gros coup! mais je garde espoir avec ma side de troll! en plus du deck...
manche2: je side les chercheur de sang, les charmes et réanimations^^ L'idée de la side était globalement de gluer un deck adverse en filtrant ça pioche. Mais j'aurais jamais imaginé que ça pouvait marché! Et j'ai sorti toute la défausse et la pioche. Je kill avec un chercheur de sang en reponse a l'activation de twin.
manche3: je repasse en configuration de base et kill t3. Le gars en face m'a dit avec que j'étais un petit rigolo XD
round2:junk
manche1: saisie T1 qui vire la sienne puis je patiente pour tout lancé en un tour, win T5.
manche2: une grosse fessée bien dans les règles, je fais absolument sur 3 défausse pendant les 2 premiers tours.
manche3:un side glue qui lui a fait son office et provoqué 6 tour de top deck lands
round3: mélira-pod
manche1: je sors plus vite et la kill T3.
manche2: le deck me claque dans les doigts
manche3: poutrage dans les règles.... merci la ligne ley de vertu ^^
round4: burn
manche1: win
manche2: loose
manche3: draw très moche de ma part.... j'ai un peu honte de lui avoir fait piocher 8 lands de suite
voilà c'est pas transcendant mais effet de surprises et gros fou rire presque garantis
A l'occasion d'un voyage en Allemagne j'ai testé cette version qui est résolument combo! Et franchement avec un build comme ça c'est la surprise assurée pour l'adversaire.
Les fioles peuvent paraitre un poil superflux mais ça aide bcp. Ne pas se faire contrer nos créa est primordial. L'autre pari du moment était le tire-boyau, mais lancer la combo pour 2 pv c'est juste
La liste est nettement plus sexy à mes yeux que la full combo précendante.
Les avis sont bienvenus
Voici un petit résumé de mon tournois
round1: twin
manche1: il se passe ce dont j'avais peur, le deck me boude un bon gros coup! mais je garde espoir avec ma side de troll! en plus du deck...
manche2: je side les chercheur de sang, les charmes et réanimations^^ L'idée de la side était globalement de gluer un deck adverse en filtrant ça pioche. Mais j'aurais jamais imaginé que ça pouvait marché! Et j'ai sorti toute la défausse et la pioche. Je kill avec un chercheur de sang en reponse a l'activation de twin.
manche3: je repasse en configuration de base et kill t3. Le gars en face m'a dit avec que j'étais un petit rigolo XD
round2:junk
manche1: saisie T1 qui vire la sienne puis je patiente pour tout lancé en un tour, win T5.
manche2: une grosse fessée bien dans les règles, je fais absolument sur 3 défausse pendant les 2 premiers tours.
manche3:un side glue qui lui a fait son office et provoqué 6 tour de top deck lands
round3: mélira-pod
manche1: je sors plus vite et la kill T3.
manche2: le deck me claque dans les doigts
manche3: poutrage dans les règles.... merci la ligne ley de vertu ^^
round4: burn
manche1: win
manche2: loose
manche3: draw très moche de ma part.... j'ai un peu honte de lui avoir fait piocher 8 lands de suite
voilà c'est pas transcendant mais effet de surprises et gros fou rire presque garantis
5 commentaires
-
Htkc Lundi 11 Août 2014 à 17:38Ahhhh ok j'avais mal lu la manivelle ! merci

-
prunelier Lundi 11 Août 2014 à 16:08on peut y a pas de soucis.
ça se base sur la manivelle et le ghildmage
1 avoir les deux en jeu
2 mettre une carte au cimetière dans le cimetière d'un adversaire ou coller un pv
3 la première capa du ghildmage et la manivelle se renvoit la balle, pv et meule infinie. c'est pas beau la vie ^^
le kill T3 maintenant
T1: land+fiole
T2:land+manivelle
T3:land+ghildmage via fiole+un lanceur de la combo (tire-boyau, fetch adverse ou autre)
voila voilà -
Htkc Lundi 11 Août 2014 à 13:29Bonjour,
pouvez vous m'expliquer la combo de ce deck et comment il peut kill T3 ?
Merci d'avance :p -
prunelier Dimanche 10 Août 2014 à 23:11merci pour le comm, qui comme toujours est constructif ^^ ça me fait plaisir car je suis néophyte en modern.
Alors je suis vraiment d'accord avec toi que là c'est du combo sans filet car pas de gestion mais la manabase est un vrai bonheur à jouer
Pour swang song je me tatais pour le switch avec un percesort mais il est plsu définitif et si je le claque je dois win dans le tour de toute façon non?
Et pour les snap je les sors que très rarement pour le side car il me permet de recupéré "gratuit" un tire-boyau foireux avec un duo de fiole, d'être encore plus présent sur la partie side filtrage de topdeck dc bon. Le seul remplaçant que je vois et que je devrais essayer de caser, à mon avis, c'est le morguesort.
J'ai l'impression qu'une V5 va etre necessaire XD en particulier pour le side même si ça fait vraiment des grosses surprises
-
Wolffy Dimanche 10 Août 2014 à 22:33J''aime assez cette version, il est vrai que les fioles peuvent surprendre mais effectivement ca permet aussi le kill T3 sur une bonne sortie.
J'apprécie aussi le fait que tu ais cutté l'enchant, plus solide que le Guildmage mais terriblement plus lent a mettre en place. Après le tgut-shot est un pari risqué, car mtnt tu n'a plus aucune gestion de bord adverse la ou la foudre pouvait te permettre de tempo un petit peu, de même que le charme d'izzet te permettait de tempo, creuser et aussi contre carré ^^.
Aussi, et c'est mon avis personnel, je n'aime pas swan song, seul bémol vraiment de la liste, je lui préfères les cartes sus-nommé bolt et izzet charm. mais aussi ca stabilise grandement ta manabase donc je ne dis rien ^^
Je pense même que tu peux cutté les snap caster, il ne te permette pas vraiment de pouvoir jouer grand chose, du moins c'est mon avis.
Un poil de gestion pourrait être le bienvenue ( d'ailleurs je pense qu'ils font partie des cartes que tu vire post-side non ?)