Deck Magic the Gathering : jarad edh
Liste du deck
Créatures (35)
- 1 Cobra de lotus
- 1 Glissa, la traîtresse
- 1 Titan primitif
- 1 Vengeliane
- 1 Cafard éternel
- 1 Colosse caméléon
- 1 Croisé phyrexian
- 1 Exécration de sang
- 1 Haakon, plaie de Stromgald
- 1 Limon nécrophage
- 1 Messager de Geralf
- 1 Noble féal de Grincebois
- 1 Oiseaux de paradis
- 1 Phytotitan
- 1 Rampeur des tombes
- 1 Shamane ritemort
- 1 Traître infernal
- 1 Troll de Lotleth
- 1 Troll des tombes golgari
- 1 Artiste de sang
- 1 Boue acide
- 1 Chef de guerre mort-vivant
- 1 La Souillure
- 1 Maraudeur sacpeau
- 1 Pion d'Ulamog
- 1 Sortimage vampire
- 1 Témoin éternel
- 1 Bouffeur de charogne
- 1 Druide de Boréal
- 1 Elfe de la charmille
- 1 Elfes de Llanowar
- 1 Elfes de l'ombre profonde
- 1 Marchand gris d'Asphodèle
- 1 Mystique elfe
- 1 Voyant de viscères
Planeswalkers (3)
Éphémères (5)
Rituels (9)
Artefacts (4)
Enchantements (7)
Terrains (36)
- 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
- 1 Bayou
- 1 Wasteland
- 1 Berceau de Gaia
- 1 Caverne des âmes
- 1 Cimetière des sylves
- 1 Contreforts boisés
- 1 Estuaire pollué
- 1 Fondrière crépusculaire
- 1 Fondrière sanguinolente
- 1 Forteresse de Wöhlrajh
- 1 Forêt pluviale embrumée
- 1 Lande venteuse
- 1 Landes de Llanowar
- 1 Nykthos, reliquaire de Nyx
- 1 Palais de Feuilledor
- 1 Plaines marécageuses
- 1 Profondeurs obscures
- 1 Scène de théâtre
- 1 Shizo, la réserve de la mort
- 1 Tombeau luxuriant
- 1 Urborg
- 1 Charmille dryade
- 1 Frontière tectonique
- 1 Caveau des chuchotements
- 5 Forêt
- 5 Marais
- 1 Tour de commandement
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
J'ai donc le plaisir de vous présenter une version de http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-22514-jarad-seigneur-liche-des-golgari.html Combo.
Le principe du deck est donc principalement de sortir l'une des combos (ou interaction) suivante: (je ne vais pas toutes les citées mais chacun saura les trouver par lui même).
1) avec un zombie en jeu (ex jarad):
- Rampeur des tombes + autel phyrexian + artiste de sang
- Rampeur des tombes + artiste de sang + bouffeur de charogne
- Rampeur des tombes + pont des enfers + autel phyrexian
2) avec nos lands:
- profondeurs obscures + scène de théatre
- profondeurs obscures + sortimage vampire
3) avec moteur de sacrifice (ex voyant de viscères)
- sortimage vampire + aluren + messager de geralf
4) sans moteur de sacrifice
- Cafard éternel + autel phyrexian + aluren
- Cafard éternel + bouffeur de charogne + aluren
- Traître infernal + autel phyrexian + germination golgari
Et donc ce qu fait la faiblesse de ce deck et sa difficulté à assemblé ses combos.
Malgrès tout cela, les cartes qui le composent sont présente pour interagir entre elles:
- Par exemple pont des enfers fonctionne très bien avec nos bêtes récursives qui sont:
. Vengeliane
. rampeur des tombes
. execration de sang
. traitre infernal
Ces créatures alliées à un de nos moteur de sacrifice deviennent de réels problèmes à gérer pour notre adversaire.
- Notre Phytotitan se marie à merveille avec:
. notre général
. chute considérable
- Urborg tombe of yawgmoth + la souillure rendra nos bêtes imblocables.
Le reste du deck a pour vocation de tutoriser nos éléments de combos:
- cosse de gestation
- carte d'expédition
- enterré vivant
- etc...
Il est intéressant de souligner que chaque carte de combo ne sert pas à une seule combo mais à plusieurs. Également, ces dernières peuvent servir pour un plan agro si le plan combo tombe à l'eau.
Une autre partie du deck sert tout naturellement à accélérer le jeu tout en servant à la stratégie dredge (qui est d'ailleurs une de nos méthode pour tutoriser nos combos).
Le principe du deck est donc principalement de sortir l'une des combos (ou interaction) suivante: (je ne vais pas toutes les citées mais chacun saura les trouver par lui même).
1) avec un zombie en jeu (ex jarad):
- Rampeur des tombes + autel phyrexian + artiste de sang
- Rampeur des tombes + artiste de sang + bouffeur de charogne
- Rampeur des tombes + pont des enfers + autel phyrexian
2) avec nos lands:
- profondeurs obscures + scène de théatre
- profondeurs obscures + sortimage vampire
3) avec moteur de sacrifice (ex voyant de viscères)
- sortimage vampire + aluren + messager de geralf
4) sans moteur de sacrifice
- Cafard éternel + autel phyrexian + aluren
- Cafard éternel + bouffeur de charogne + aluren
- Traître infernal + autel phyrexian + germination golgari
Et donc ce qu fait la faiblesse de ce deck et sa difficulté à assemblé ses combos.
Malgrès tout cela, les cartes qui le composent sont présente pour interagir entre elles:
- Par exemple pont des enfers fonctionne très bien avec nos bêtes récursives qui sont:
. Vengeliane
. rampeur des tombes
. execration de sang
. traitre infernal
Ces créatures alliées à un de nos moteur de sacrifice deviennent de réels problèmes à gérer pour notre adversaire.
- Notre Phytotitan se marie à merveille avec:
. notre général
. chute considérable
- Urborg tombe of yawgmoth + la souillure rendra nos bêtes imblocables.
Le reste du deck a pour vocation de tutoriser nos éléments de combos:
- cosse de gestation
- carte d'expédition
- enterré vivant
- etc...
Il est intéressant de souligner que chaque carte de combo ne sert pas à une seule combo mais à plusieurs. Également, ces dernières peuvent servir pour un plan agro si le plan combo tombe à l'eau.
Une autre partie du deck sert tout naturellement à accélérer le jeu tout en servant à la stratégie dredge (qui est d'ailleurs une de nos méthode pour tutoriser nos combos).
2 commentaires
-
gabrielsab Jeudi 28 Août 2014 à 10:27je dirai donc - 1 germination golgari
+1 implorer la reine -
anagamin Mardi 19 Août 2014 à 01:12implorer la reine, tuteur correct que tu pourras aussi payer avec de l'incolore ?