Deck Magic the Gathering : La Lumière vaincra !
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Bonjour à tous.
Je vous présente un deck chevalier que j'ai construit en me basant sur plusieurs decks existant et qui me parait rapide et plaisant à jouer.
Je ne regarde pas forcement quelles éditions je choisi quand je construit un deck. Ainsi il ne sera sans doute jouable dans aucun tournoi, juste pour le fun.
J'aurai bien rajouté deux Jihad
Cependant cette carte est chère. Pour ceux qui ont la chance ou les moyen de l'avoir, elle a tout à fait sa place dans ce deck.
La carte Archétype de chevalier est également assez chère mais quand même bien plus abordable que Jihad. Je l'ai donc inséré dans le deck.
J'ai également choisi de mettre directement dans le deck et non dans le side la carte Abolition.
En effet la plupart des decks possèdent un ou plusieurs enchantements / artefacts qu'il est souvent obligatoire de détruire pour espérer gagner.
En terme de terrain ce deck se compose de 24 plaines, ce qui devrait être largement suffisant pour un mono blanc.
Le terrain légendaire Mikokoro, Centre de la mer ainsi que Havre kor peuvent éventuellement trouver une place dans ce deck.
Je vous présente un deck chevalier que j'ai construit en me basant sur plusieurs decks existant et qui me parait rapide et plaisant à jouer.
Je ne regarde pas forcement quelles éditions je choisi quand je construit un deck. Ainsi il ne sera sans doute jouable dans aucun tournoi, juste pour le fun.
J'aurai bien rajouté deux Jihad
Cependant cette carte est chère. Pour ceux qui ont la chance ou les moyen de l'avoir, elle a tout à fait sa place dans ce deck.
La carte Archétype de chevalier est également assez chère mais quand même bien plus abordable que Jihad. Je l'ai donc inséré dans le deck.
J'ai également choisi de mettre directement dans le deck et non dans le side la carte Abolition.
En effet la plupart des decks possèdent un ou plusieurs enchantements / artefacts qu'il est souvent obligatoire de détruire pour espérer gagner.
En terme de terrain ce deck se compose de 24 plaines, ce qui devrait être largement suffisant pour un mono blanc.
Le terrain légendaire Mikokoro, Centre de la mer ainsi que Havre kor peuvent éventuellement trouver une place dans ce deck.